Codemasters 개발자는 F1 22 준비의 또 다른 상세한 일기 F1 Life 및 Supersport Racing을 발표했습니다. 비디오 길이는 20분이며 Codemasters에서 F1 시리즈와 함께 오랜 시간을 보낸 크리에이티브 디렉터 Lee Mather와 커뮤니티 매니저 James Bralant가 답변합니다. 그러나 올해 게임에서 세부 사항을 공개하는 것은 예년보다 개발자가 많은 변경과 혁신을 준비했으며 모노 포스트의 재 작업 버전과는 거리가 멀기 때문에 더 행복합니다.
영상은 앞서 언급한 VR 모드로 시작되며, 이는 Codies의 F1 시리즈에서 처음으로 제공될 예정입니다. 유감스럽게도 PS VR2 버전에 대한 이야기는 전혀 없지만 Sony가 헤드셋의 출시 날짜를 아직 발표하지 않았기 때문에 현재 이러한 일이 일어나고 있을 가능성이 있습니다. 따라서 적어도 당분간은 PC에 연결할 수 있는 헤드셋 소유자만 VR을 사용할 수 있지만 큰 제한은 없어야 합니다. 그럼에도 불구하고 Codies는 케이블 또는 무선 및 HTC Vive를 사용하여 PC에 연결할 때 Valve Index, Oculus Rift 2에 대한 최대 지원을 약속한다고 언급합니다. 반면에 성능은 컴퓨터 자체에 영향을 미치므로 일반적으로 사용하는 1세대 Rift 또는 기타 헤드셋과 함께 사용하면 가장 좋습니다.
디테일 면에서 샷은 그 자체로 말합니다. 언뜻보기에는 이미지의 디테일과 선명도에서 눈에 띄는 차이가 있습니다. 플라카투 버전에서 게임은 내부뿐만 아니라 주변 차량이나 트랙 자체의 측면에서도 매우 상세하게 남아 있습니다. Lee Mather와 James Bralant는 VR 모드가 속도감을 완벽하게 포착한다는 데 동의합니다. 왜냐하면 실제로 조종사와 마찬가지로 플레이어는 경마장 표면보다 매우 낮은 곳에 앉아 있고 작은 실내에서 느낄 수 있는 밀실 공포증으로 인해 속도가 더욱 향상되기 때문입니다. 공격적인 상대 외에도 날씨 또는 피트 스톱의 변화도 있으며, 자신의 눈으로 볼 때 완전히 다른 차원을 취해야합니다. 또한 Halo 경비대의 기둥이 당신 앞에 있다는 사실은 많은 플레이어가 조종사의 머리 위의 기둥에서 의무 카메라로 운전했다면 참신할 수 있으며 당신은 볼 수있을 것입니다. 자신이 시야를 얼마나 가리는지 또는 얼마 후에는 사람의 두뇌가 독창적으로 작동하기 때문에 인식을 멈춥니다. 개발자들은 또한 VR 헤드셋을 착용한 플레이어만 만나야 하는 로비뿐만 아니라 온라인 레이스에서도 VR 모드를 사용할 수 있음을 확인했습니다. Lee Mather가 설명했듯이 VR로 운전하는 것은 헤드셋 없이 운전하는 것에 비해 장점도 단점도 없기 때문에 혼합 로비에는 녹색 불이 들어오고 모두가 자신에게 더 잘 맞는 형태를 선택할 수 있습니다.
다른 소식에서 우리는 Codies가 많은 샷을 제공한 F1 Life 모드로 이동할 수 있습니다. 그들 대부분은 편집 센터로 이동하여 아파트의 모양을 사용자 정의하고 가구, 벽의 그림 또는 바닥을 구성하는 재료를 선택합니다. 물론 3D로 개별적으로 모델링되는 자신의 트로피와 마지막으로 중요한 자동차 컬렉션도 전시되어 있습니다. 그런 다음 플레이어의 아파트는 다른 친구들이 와서 트로피 컬렉션뿐만 아니라 설명된 장비를 볼 수 있는 장소로 사용되거나 파일럿의 개인 공간은 온라인 레이스 전에 로비 역할을 합니다. 이 덕분에 이 공간의 충분한 활용이 보장되어야 합니다. 의인화하다 전체 경험을 제공하고 플레이어에게 게임의 일부가 실제로 소유하고 있다는 느낌을 줍니다. 슈퍼 스포츠 경주에 대해 묻는다면 개발자는 이전 추측을 확인했습니다. 경주 사이의 간격에서 다양한 이벤트에서 라이딩을 할 것입니다. 팀 동료나 라이벌, 타임 트라이얼 또는 F1 조종사가 유명 연예인을 몰고 슈퍼 스포츠카를 타고 비명을 지르게 하는 쇼를 시뮬레이션하는 미친 트릭과 경쟁해야 합니다.
그러나 Codemasters는 새 일기에서도 끝나지 않았습니다. 예를 들어 더 정교한 인공 지능에 대해 언급하고 재작업된 훈련의 중요성을 강조했으며, F1을 한동안 운전한 사람도 충분한 정보를 빼야 합니다. 자동차 관리 측면에서 더 자세히 설명하거나 선택한 마구간의 운전자로 접근하십시오. 또한 F1 22는 7월 1일에 출시되며, 더 비싼 버전에 대해 추가 비용을 지불하면 며칠 더 일찍 플레이할 수 있다는 조건이 붙습니다. 동시에 VR 및 슈퍼 스포츠에 대한 일기는 개발자가 준비하는 노력이 아닙니다. 마지막으로 아마도 덜 광범위한 비디오에서는 자연스럽게 전체 경험의 필수적인 부분인 사운드 구성 요소에 중점을 둘 것입니다.