아시다시피 뱀파이어: 가장 무도회와 늑대인간: 묵시록을 포함한 World of Darkness의 세계에 대한 권리는 2015년부터 White Wolf Publishing을 인수한 스웨덴 회사 Paradox Interactive가 소유하고 있습니다. 그때부터 그는 이 브랜드로 비디오 게임 분야에서 훨씬 더 활발해졌습니다. 팬들은 많은 새로운 타이틀을 보았고 더 많은 타이틀이 출시를 기다리고 있습니다. 그러나 직시하자, 항상 히트는 아니었다. Vampire: The Masquerade – Coteries of New York은 아마도 제한된 청중을 위한 괜찮은 게임이지만 소규모 게임일 것입니다. Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest도 비슷합니다. 또는 VR 타이틀 Wraith: Oblivion – Afterlife. 예를 들어, 프랑스 스튜디오 Cyanide의 Werewolf: The Apocalypse – Earthblood는 “모두를 위한” 것으로 예상되었지만 그는 확실히 실망했습니다.
World of Darkness Unbound 이니셔티브의 일환으로 누구나 Vampire: Masquerade를 만들고 돈을 벌 수 있습니다.
따라서 팬들의 희망은 미래와 다른 프로젝트에 계속 집중됩니다. 공교롭게도 두 사람이 거의 문 밖에 있고, 얼마 지나지 않아 나온다. 무료 배틀로얄 이벤트인 뱀파이어: 더 마스커레이드 – 블러드헌트의 정식 버전이 4월 27일에 최초로 공개됩니다. 그러나 많은 플레이어는 아마도 이 우주를 상상하지 못할 것입니다. 그들에게는 Big Bad Wolf 스튜디오의 Vampire: The Masquerade – Swansong 형태의 대안이 있습니다. 이 싱글 플레이어 RPG는 5월 19일에 출시됩니다. 불행히도 가장 예상치 못한 매력적인 작품은 여전히 눈에 띄지 않습니다. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2는 오래전에 나왔어야 했고 개발에는 상당한 합병증이 수반됩니다. 역설로 개발자가 바뀌었고 새 스튜디오의 이름은 아직 알려지지 않았으며 게시자는 누락된 항목이 많지 않고 게임이 완전히 취소될 수 있음을 인정했습니다.
그러나 저작권 소유자는 뱀파이어의 게임 적응에 대한 막대기를 확실히 깨고 있지 않습니다. 정확히 반대입니다. 회사는 다른 개발자가 자신의 프로젝트를 제안하기를 원하며 누구나 자신의 운을 시험해 볼 수 있습니다. World of Darkness Unbound 이니셔티브의 일환으로 누구나 Vampire: Masquerade를 만들고 돈을 벌 수 있습니다. 그리고 실제로 어떻게 작동해야 합니까? 독립 개발자는 기본적으로 설정된 규칙에 따라 라이선스를 활용하고 그 안에 자신의 세계를 만들 수 있습니다. itch.io 플랫폼을 통해 저자는 원하는 경우 게임에서 수익을 창출할 수 있으며 예상대로 수익의 일부를 저작권 소유자에게 지불할 수 있습니다. 이전 Vampire Jam의 여러 프로젝트가 이미 World of Darkness Unbound에 포함되었습니다. 예를 들어 itch.io 포털의 특별 페이지에서 목록을 찾을 수 있습니다.
결과가 유료 게임인 경우 제작자는 수익을 최대 67%까지 유지할 수 있습니다. 개별 게임 자산은 IP World of Darkness 요소를 직접 포함하지 않는 경우 재판매될 수도 있습니다.
작년 Vampire Jamp 이후, 회사는 World of Darkness 주변의 커뮤니티가 얼마나 열정적인지, 그리고 아마도 그 안에 잠재된 창의적인 잠재력을 깨달았다고 합니다. 오랫동안 팬들을 응원해왔지만 아직까지 공식 라이선스 게임을 만드는 것은 불가능했다. 뱀파이어 잼 기간 동안에도 개발자는 한 달 동안만 게임을 만들 수 있었고 나중에 더 이상 개발할 가능성이 없었습니다. 그러나 이 87개의 타이틀 중 많은 것이 큰 잠재력을 가지고 있다고 저작권 보유자는 믿습니다. 더 많은 시간을 가질 때 더 크고 더 나은 것으로 성장할 수 있는 가능성. 개발자들이 프로젝트의 지속성에 대해 물었고, 그리하여 마침내 World of Darkness Unbound 프로그램이 만들어졌습니다.
Vampire: The Masquerade 5th Edition의 모든 게임에 대한 권리가 있습니다. 숙련된 개발자나 클래식 스튜디오가 아니어도 됩니다. 데뷔를 꿈꾸는 개인부터 경험 많은 팀이라면 누구나 참여할 수 있습니다. 결과가 유료 게임인 경우 제작자는 수익을 최대 67%까지 유지할 수 있습니다. 개별 게임 자산은 IP World of Darkness 요소를 직접 포함하지 않는 경우 재판매될 수도 있습니다. Unbound 프로그램의 첫 번째 구성원이 이전 프로젝트를 더 개발할 수 있는 이전 Vampire Jamp의 참가자라는 것은 우연이 아닙니다.