The Verge 매거진의 편집자들은 다가오는 Steam Deck 노트북의 1주년을 맞아 디자이너 Lawrence Yang과 Pierre-Loup Griffais를 인터뷰했습니다. 많은 질문과 더 많은 답변이 있었고 언급된 두 명의 Valve 직원은 많은 기술적 세부 사항에 주저하지 않았습니다. 덕분에 Steam Deck 프로젝트의 현재 상태와 가까운 미래에 어떻게 발전할 것인지에 대한 상당히 확실한 그림을 얻을 수 있습니다. 이 기사의 제목에서 이미 알 수 있듯이 Steam Deck이 부세대 현재 출시되는 더 높은 성능의 Steam Deck Pro는 없습니다.
이 질문부터 시작한다면 디자이너에게는 당연히 이유가 있습니다. 가장 강력한 것은 적어도 하드웨어 구성 측면에서 지속적으로 최적화할 수 있는 단일 장치를 시장에 출시할 수 있다는 이점입니다. 이는 특히 해결해야 할 문제의 긴 목록과 작업하고 깨끗한 버전에 포함하면 좋을 아이디어가 있기 때문에 곧 변경되지 않는 현상 유지입니다. 그러나 Yang과 다른 사람들이 Steam Deck의 더 많은 업데이트 버전을 결정한 경우에도 여전히 성능 향상이 없을 수 있습니다. Valve는 AMD 6800U 모바일 그래픽 칩의 도착을 보고 있지만 경쟁력 있는 이미 12월 판매 개시 예정인 아야 네오2 노트북은 디스플레이와 배터리를 가장 먼저 살펴본 것으로 전해졌다.
Valve는 가능한 Steam Controller 2 https://t.co/Ut2gTthcCw를 포함하여 불타는 Steam Deck 질문에 답변합니다. pic.twitter.com/THfzO8o4ha
— 더 버지(@verge) 2022년 12월 15일
또한 Valve 담당자는 Aya Neo 2 및 기본적으로 다른 노트북을 경쟁 제품으로 보지 않는다고 지적합니다. 다시 말하지만, 그들은 예를 들어 SteamOS 3 운영 체제 수준에서 다른 제조업체와 협력하는 데 관심을 표명하며 이것이 발생하지 않더라도 Steam Deck과 약간 다른 경로를 택하고 있습니다. Aya Neo 2의 경우 $1100부터 시작하는 가격표를 살펴보세요. 하지만 그 가격표가 유일한 기준은 아닙니다. AMD 6800U는 의심할 여지 없이 Steam Deck을 지원하는 Aerith보다 더 강력한 그래픽 칩이지만 전력 소비도 훨씬 높습니다. 그리고 Steam Deck의 설계자들이 말했듯이 Aya Neo 2는 상당하거나 기술적으로 중요하지 않은 것 같습니다. 더 크게 또는 의심할 여지없이 지구력에 영향을 미칠 더 나은 배터리입니다. Steam Deck에 있는 Aerith 칩의 전력 및 효율성의 황금 평균은 약 8-12W이지만 Aya Neo 2를 사용하면 더 높아질 것이며 총 소비량은 Steam Deck의 29W 대신 40W를 공격할 수 있습니다. . 이것이 밸브가 적어도 현재로서는 위협을 느끼지 않고 원래 개념을 개선하는 데 집중하는 이유입니다.
물론 개선 사항은 주로 소프트웨어이며, 이와 관련하여 Steam Deck은 출시 이후 이미 90개 이상의 업데이트가 있었습니다. 개발자는 변경할 수 있는 것을 변경하지만 사람들 사이의 총 장치 수가 증가함에 따라 약 100명의 원격 프로그래머가 처리해야 하는 보고된 버그 또는 결함의 수도 증가합니다. 그리고 당연히 버그 수정을 찾는 것뿐만 아니라 Proton 에뮬레이션 계층 개선을 포함하여 최적화 또는 새로운 기능을 추가하는 것입니다. 인터뷰에서 언급하지는 않겠지만, 스팀OS 3가 아직 다른 플랫폼이나 PC에 널리 보급되지 않은 것도 작업량이 많은 이유이기도 하겠지만, 밸브는 이 길을 믿고 있지만 모든 것은 아마 더 오래 걸릴 것이다. 시각.
다른 것 중에서는 무작위로만 선택합니다. 또한 월요일 비디오 캐스트에서 Steam 데크에 집중할 것이기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 Valve는 예를 들어 동시에 실행되는 두 개의 응용 프로그램에서 오디오 믹스를 개선하고 Bluetooth를 통해 헤드폰을 연결할 때 약간의 오디오 지연을 해결하기를 원합니다. 또한 Steam Deck에서 게임이 제대로 실행되도록 할 뿐만 아니라 Steam Deck과 PC 간에 진행률 저장이 올바르게 작동하도록 하기 위해 개발자 및 퍼블리셔와 협력하는 것이 더 효율적입니다. 솔루션에는 SD 카드와 관련된 상황도 포함됩니다. 장치 자체의 저장이든 소프트웨어 부분이든, 특히 카드의 안전한 연결 해제 또는 빠른 포맷과 관련이 있습니다.
흥미로운 점은 Valve가 Steam Deck에 모든 관심을 기울이고 있음에도 불구하고 새로운 장치를 생산하거나 아이디어를 완성하기 위해 너무 열심히 노력하지 않더라도 여전히 새로운 장치에 대해 생각하고 있다는 것입니다. 한편으로는 이미 위에서 언급했듯이 다른 제조업체와 협력하기를 원하지만 다른 한편으로는 고객에게 어떤 다른 개념을 제공하고 싶은지 아직 확실하지 않습니다. 한 가지 가능성은 알려진 바에 따르면 이미 작동하는 프로토타입 형태로 게임 콘솔 기능이 있는 PC 역할을 하는 TV용 Steam Deck과 같은 소형 컴퓨터입니다. 그러나 아마 짐작할 수 있듯이 Steam Machines는 이미 여기에 있었습니다… 반면에 Steam Controller의 후속 제품을 만들겠다는 약속은 매우 진지하게 받아들일 수 있으며 두 디자이너는 이것이 확실히 도착할 것이라고 공개적으로 말했습니다. 미래.