어젯밤 독일 잡지 Hardware Luxx의 조사 결과에 따르면 256, resp. Valve의 Steam Deck 노트북에 있는 512GB SSD. 제조업체는 4채널 연결 대신 2채널 솔루션에 의존해야 했습니다. 이 솔루션은 데이터 처리량을 감소시켜 결과적으로 읽기 및 쓰기 속도를 감소시킬 수 있었습니다. 언급된 잡지에 따르면, 양산 시작 전에 표면 수정이 일어나지 말았어야 했지만 변경 사항은 일부 부분에서만 나타나고 데스크탑 모드의 장치 관리자에서만 식별할 수 있다고 합니다. 실제로 이런 변화가 일어났다는 사실은 1차 보도 이후 언론이 주목한 Steam Deck 공식 홈페이지를 통해 확인되었으며, 실제로 Steam Deck은 PCIe Gen 3 4x 및 PCIe Gen 3 2x 인터페이스를 사용한다고 명시되어 있습니다.
이 보증이 충분하지 않은 경우 이미 문제에 대해 언급한 Valve에 직접 연락할 수 있습니다.
예를 들어, PC Gamer는 이것이 의미하는 바를 명확히 하려고 합니다. 이는 Linux에서 특정 연결 방법을 아는 방법을 더 자세히 지정합니다. 드라이브의 세부 정보에서 E13T 드라이버에 의존한다는 것을 알면 4채널 변형이 있는 것입니다. 하지만 E08 드라이버가 포함된 디스크를 보면 2채널 모델이 나왔다. 드라이버 제조업체 Phison에 따르면 이는 주로 쓰기 속도에 영향을 주지만 그렇다고 해도 전체 장치의 속도 저하가 보이지 않아야 합니다. PC Gamer도 언급했듯이 PCIe Gen 3 2x 인터페이스를 통해 연결된 디스크도 SATA 인터페이스를 통해 연결된 SSD보다 훨씬 빠르며 게임에 충분합니다.
이 보증이 충분하지 않은 경우 이미 문제에 대해 언급한 Valve에 직접 연락할 수 있습니다. Steam Deck 디자이너 Lawrence Yang은 이러한 결정이 언급된 SSD 간의 성능 차이를 나타내지 않은 테스트를 기반으로 한 결정이라고 말했습니다. 그리고 양은 이에 대해 공개적으로 논의하지는 않았지만 PC 게이머의 요청에 따라 이 단계가 Steam Deck의 생산량을 늘릴 수 있다는 사실로도 이어졌음을 확인했습니다. “많은 구성 요소는 가용성과 생산 능력을 향상시키기 위해 다양한 제조업체에서 제공됩니다.”라고 PC Gamer에 테스트가 성공적으로 진행되었음을 확인한 Yang은 말합니다. “우리 공급업체 중 하나는 x4 디스크를 가지고 있고 다른 하나는 x2 디스크를 가지고 있습니다.”라고 Yang은 상당히 이해할 수 있는 생산 상태를 설명합니다. 그는 극단적인 경우에 차이가 발생할 수 있지만 Steam Deck의 성능은 디스크의 속도를 제한하지 않고 다른 구성 요소를 제한하므로 이러한 변경이 가능하다고 덧붙였습니다.