UFC 5는 특히 그래플링과 관련하여 더욱 실감나는 종합 격투기 경험을 제공하는 데 있어 큰 도약을 이루었습니다. 게임 개발자들은 아케이드와 같은 미니 게임에서 체력 관리, 전환 및 전략적 게임 플레이를 강조하는 보다 현실적인 접근 방식으로 초점을 전환했습니다.
새로운 서브미션 탄력성 미터의 도입으로 그래플링 메커니즘에 또 다른 깊이가 추가되었습니다. 이 미터는 고갈됩니다 캐릭터 통계를 기반으로 하며 성공적인 제출을 위해서는 배수가 필요합니다. 체력은 중요한 역할을 하며 이를 현명하게 관리하는 것이 승패를 가를 수 있습니다.
전환 기능도 개선되어 플레이어가 브라질 주짓수를 반영하여 위치와 제출을 연결할 수 있습니다.
UFC 그래플링이란?
UFC 5에서 그래플링은 경기의 성패를 좌우하는 전략적 요소입니다. 이 게임은 이전 게임의 아케이드와 같은 메커니즘에서 벗어나 보다 현실적인 경험에 중점을 두었습니다.
가장 눈에 띄는 변경 사항 중 하나는 새로운 제출 탄력성 측정기입니다. 이 미터는 캐릭터의 능력치에 따라 고갈되며 성공적인 제출을 위해서는 미터를 완전히 소모해야 합니다.
이 게임은 체력 관리도 강조합니다. 전환을 스팸으로 처리하면 체력이 빠르게 소모되어 제출 및 공격에 취약해집니다.
UFC 5에서 그래플을 하는 이유는 무엇인가요?
UFC 5에서 그래플링 기술을 익히는 것은 간과할 수 없는 전략적 이점을 제공합니다. 새로운 그래플링 메커니즘은 실제 MMA 전투와 최대한 유사하도록 설계되었습니다. 체력관리가 중요합니다. 현명하게 관리하지 않으면 상당한 불이익을 받게 될 것입니다.
이 게임에서는 위치와 제출을 연결하는 것이 가능합니다. 이것은 특징이다 브라질 주짓수의 현실을 반영한 것입니다. 즉, 탭을 강요하는 것뿐만 아니라 더 지배적인 위치로 진출하기 위해 제출물을 사용할 수도 있습니다.
또한 새로운 메커니즘을 통해 테이크다운 및 공격과 같은 작업에 대한 고급 버튼 조합이 가능해 게임 플레이가 더욱 자연스럽고 매력적으로 느껴집니다.
PS5와 Xbox의 완전한 UFC 그래플링 컨트롤
컨트롤을 이해하는 것은 UFC 5의 그래플링 메커니즘을 마스터하기 위한 첫 번째 단계입니다. 아래 표는 PS5와 Xbox Series X|S의 그래플링 컨트롤에 대한 포괄적인 가이드를 제공합니다. 여기에는 일어서기, 클린치, 지면 격투 및 방어 행동에 대한 컨트롤이 포함됩니다.
기본 그래플 컨트롤
기능 | PS5 컨트롤 | Xbox Series X|S 컨트롤 |
팔꿈치 | R2 + 정사각형R2 + 삼각형 | RT + XRT + Y |
포스트 수비 | LB + 오른쪽 스틱(오른쪽 또는 왼쪽) | LB + 오른쪽 스틱(오른쪽 또는 왼쪽) |
바디 후크 | L2 + L1 + 정사각형L2 + L1 + 삼각형 | LT + LB + XLT + LB + Y |
제출물 | LT + RB + X 또는 LT + RB + Y | L2 + R1 + 정사각형 또는 L2 + R1 + 삼각형 |
여행 또는 던지기 | RB + ARB + B | R1 + XR1 + 원형 |
바디 스트레이트 | L2 + 삼각형L2 + 정사각형 | LT + Y 또는 LT + X |
전진 위치 | RB + XRB + Y | R1 + 정사각형 R1 + 삼각형 |
후크 | L1 + 정사각형L1 + 삼각형 | LB + XLB + Y |
레슬링 싱글 레그 테이크다운 | LT + X + A | L2 + 정사각형 + X |
머리 움직임 | 오른쪽 또는 왼쪽의 오른쪽 스틱 | 오른쪽 또는 왼쪽의 오른쪽 스틱 |
단일/이중 다리 수정자 | 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 | 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 |
파워 싱글 레그 테이크다운 | LT + X + A | L2 + 정사각형 + X |
레슬링 더블 레그 테이크다운 | LT + Y + B | L2 + 삼각형 + 원형 |
스탠드업 그래플 컨트롤(공격 및 방어)
기능 | Xbox Series X|S 컨트롤 | PS5 컨트롤 |
클린치 탈출 | 왼쪽 스틱을 상대방의 반대쪽에 붙이세요. | 왼쪽 스틱을 상대방의 반대쪽에 붙이세요. |
단일/이중 다리 방어 수정자 | 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 | 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 |
테이크다운 또는 던지기 방어 | 경트 + RT | L2 + R2 |
제출물 방어 | RT | R2 |
레슬링 싱글 레그 | LT + X + A | L2 + 정사각형 + X |
싱글 칼라 클린치 | 엑스 + 에이 | 정사각형 + X |
레슬링 더블 레그 | LT + Y + B | L2 + 삼각형 + 원형 |
파워 싱글 레그 테이크다운 | LT + X + A | L2 + 정사각형 + X 누르기 |
파워 더블 레그 테이크다운 | LT + Y + B | L2 + 삼각형 + 원 유지 |
클린치 그래플 방어 제어
기능 | PS5 컨트롤 | Xbox Series X|S 컨트롤 |
클린치 탈출 | 왼쪽 스틱을 상대방의 반대쪽에 붙이세요. | 왼쪽 스틱을 상대방의 반대쪽에 붙이세요. |
제출물 방어 | R2 | RT |
단일/이중 다리 방어 수정자 | 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 | 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 |
테이크다운/던지기 방어 | L2 + R2 | 경트 + RT |
이러한 제어에는 정확한 타이밍과 전략적 사고가 필요합니다. 예를 들어, 파워 싱글 레그 테이크다운(Power Single Leg Takedown)을 위해서는 PS5에서 X 버튼을 누르고 있어야 하므로 동작이 더욱 복잡해집니다.
이 게임은 또한 클린치 및 그라운드 그래플링을 위한 고급 컨트롤을 제공하여 기본 컨트롤을 먼저 익히는 것이 중요하다는 점을 강조합니다.
UFC 5 그래플링 팁과 요령
체력 관리
체력은 그래플링에서 중요한 역할을 합니다. 현명하게 관리하세요 승리와 패배가 갈릴 수 있다. 예를 들어 스팸 전환으로 인해 체력이 빠르게 소모되어 제출 및 공격에 취약해질 수 있습니다.
전환
격투 상황에서 이점을 얻으려면 전환이 중요합니다. 이 게임에서는 브라질 주짓수의 현실을 반영하여 위치와 제출을 연결하는 것이 가능합니다. 예를 들어, 더 지배적인 위치로 전환하기 위해 제출 시도를 사용할 수 있습니다.
제출물
새로운 제출 탄력성 측정기는 제출 게임에 깊이를 더해주었습니다. 이 미터는 캐릭터의 능력치에 따라 고갈되며 성공적인 제출을 위해서는 미터를 완전히 소모해야 합니다.
방어 기술
격투 동작에 대응하려면 타이밍과 올바른 버튼 조합이 필요합니다. 캐릭터 모델의 물리적 신호는 전환 및 채우기를 위해 오른쪽 엄지스틱을 움직일 방향을 나타냅니다.
UFC 5 최고의 그래플러는 누구입니까?
컨트롤과 팁을 아는 것도 중요하지만 올바른 캐릭터를 선택하는 것도 중요한 차이를 만들 수 있습니다.
이 게임은 다양한 기술을 가진 다양한 전투기를 제공하지만 일부는 격투에 탁월합니다.
파이터 이름 | 체급 |
찰스 올리베이라 | 경량 |
카마루 우스만 | 평균 체중 이상의 기수 |
이슬람 마하체프 | 경량 |
카마루 우스만 | 평균 체중 이상의 기수 |
캄자트 치마예프 | 평균 체중 이상의 기수 |
존 존스 | 라이트헤비급 / 헤비급 |
헨리 세후도 | 플라이급 / 밴텀급 |
마지막 생각들
UFC 5에서 그래플링 기술을 익히는 것은 단순한 기술 그 이상입니다. 이는 게임에서 상당한 우위를 점할 수 있는 예술 형식입니다. PS5에서 플레이하든 Xbox One에서 플레이하든 컨트롤을 이해하는 것은 그래플링 전문가가 되기 위한 첫 번째 단계입니다.
여기서부터는 전략과 타이밍이 중요합니다. 언제 그래플을 시작해야 할지 아는 것 그리고 방어할 때. 또한, 최고급 그래플러를 선택하면 치열하고 치열한 경기에서 큰 차이를 만들 수 있습니다.
계속해서 게임에 뛰어들어 격투 동작 연습을 시작하세요. 당신은 곧 프로가 될 것입니다.
포스트 UFC 5: 완전한 그래플링 가이드, 그래플링 팁 및 요령이 아웃사이더 게이밍(게임세션)에 처음 등장했습니다.