당신이 Skull & Bones가 나올 것이라고 믿지 않는다면 우리는 전혀 놀라지 않을 것입니다. 그러나 Ubisoft의 개발자가 며칠 전 목요일 밤에 특별 프레젠테이션을 할 것이라고 발표했을 때 이전의 추측이 거짓이 아님이 분명했습니다. 게임은 2017년 E3에서 발표되었고 비공식 및 이후의 공식 보고서에 따르면 개발이 한 번 이상 막다른 골목으로 종료되었지만 Assassin’s Creed의 해상 전투를 기반으로 한 해적 액션은 출시 날짜를 이미 알고 있습니다. Skull & Bones는 PC와 차세대 PlayStation 콘솔 또는 Xbox는 올해 11월 8일에 출시되었으며 오늘 프레젠테이션의 일부로 전체 개념에 대한 설명과 함께 게임 플레이 영상이 공개되었습니다.
몇 분 전 프랑스 퍼블리셔가 공개한 영상은 올해 4월 말에 유출된 기본 요소들을 비슷하게 튜닝한 프리젠테이션을 놀랍게 연상시킨다. 대부분의 기록은 사라졌지만, 개별 부품에 대한 설명은 Skull & Bones가 공식적으로 추정하는 것과 다소 일치하며, 지금까지의 추측이 옳았다는 또 다른 확인에 불과합니다. 따라서 기록을 위해 Skull & Bones는 가장 두려운 해적 목록의 상단에 도달하기 위해 노력하게 될 멀티플레이어 중심 타이틀이라는 점을 요약하겠습니다. 그러나 처음부터 시작합니다. 즉, 승무원 없이 게임 중에 더 큰 선박으로 교환할 수 있는 작은 배만 가지고 시작합니다.
물론 모든 것은 새로운 것을 만들거나 기존 것을 개선하는 데 필요한 부와 원자재뿐만 아니라 평판에 달려 있습니다. 그리고 이미 이해하고 계시겠지만 이 경우의 수학은 간단합니다. 개발자가 비디오에서 설명한 것처럼 나중에 정말 거대한 함선을 타고 무기를 업그레이드하고 작업이나 도전을 완료하는 것뿐만 아니라 자연스럽게 다른 사람들과의 전투에 참여할 수 있습니다. 특히 인도양 운영 회사의 기함 전투 중에 외로운 늑대로 게임을 항해할 수 있지만 다른 사람들과 연결하고 자신의 게임 스타일을 적절하게 결합하는 것이 더 적절할 것입니다. 도입된 선박 유형은 각각 다르며, 일부는 더 많이 운반하고, 일부는 더 많이 운반하고, 다른 유형은 변경 시 적에게 더 많은 피해를 줍니다.
또한 부서진 배는 오랫동안 떠 있지 않고 구조할 수 있는 것은 화물의 일부라는 것과 같은 기본 규칙으로 계산해야 합니다. 다른 사람과의 전투에서 실패하면 가장 가까운 발견된 항구나 해적 기지에 나타나 마지막 죽음의 장소로 항해하고 일부 보급품을 저장할 수 있지만 다른 플레이어도 들어옵니다. 게임과 쉬운 먹이에 대한 비전을 가진 사람들은 더 빠르거나 당신을 다시 전투로 끌어들일 수 있습니다. 또한 중요한 것은 개발자가 더 큰 선박과 관련하여 맞춤형 승무원 사기 시스템에 대해 이야기했다는 것입니다. 당신이 당신의 사람들의 기본적인 필요를 제공하지 않으면 반란이 발생할 수 있으며 그 후에는 자신의 죽음 외에도 선박이 손상 될 수 있습니다. 이러한 경우 가상 망치, 톱 및 도끼를 다시 집어서 함선을 수리하거나 먼저 섬에서 원자재를 추출한 다음에만 선박으로 더 이상 누출이 없도록 보장해야 합니다.
프로그램 프로 내부자
Skull & Bones를 일찍 플레이하고 싶지만 무엇보다도 Ubisoft의 개발자들이 게임을 최고로 만들 수 있도록 돕고 싶다면 새로 출시된 Insider Program에 등록할 수 있습니다. 그러나 개발자가 현재 선택된 플레이어의 다소 작은 그룹에 귀하를 초대한다는 사실에 대한 대가로 게임에서 발견한 사항에 대해 정기적으로 알려야 하며 무엇보다 공유할 수 있다는 사실에 의존하지 않아야 합니다. 누구와도 불완전한 빌드에 대한 사전 액세스.
반면 Skull & Bones에서 기대할 수 없는 것은 스토리 캠페인입니다. 예를 들어 Sea of Thieves와 마찬가지로 Ubisoft의 다가오는 새 게임에서 아마도 보물 지도를 통해 이야기 조각과 지식을 수집하여 해독하도록 권장하지만 일관된 것은 기대하지 마십시오. 그러나 시즌별로 콘텐츠가 점진적으로 추가되면 더 많은 해적 이야기가 요약될 것이며 일부 이벤트에는 역사적 인물이나 잘 알려진 전설이 포함될 가능성이 있습니다. 이 시점에서 Skull & Bones는 약속된 화장품 액세서리의 수를 감안할 때 무료 플레이 게임이 아님을 지정하는 것이 적절합니다. 예를 들어 위에서 언급한 Assassin’s Creed의 경우와 비슷하지만 오늘날 Ubisoft는 더 자세히 설명하지 않았습니다. 마지막으로 Skull & Bones를 사용할 수 있는 두 가지 버전에 대한 정보를 추가합니다. 콘솔에서 CZK 1,999에 대한 표준 버전을 얻을 수 있습니다. PC에서는 1549, 디지털 아트북, 사운드트랙, 한 쌍의 추가 임무 및 몇 가지 특별 스킨이 포함된 프리미엄 에디션은 콘솔에서 2899 크라운, PC에서 2319 크라운을 제공합니다.