10월 초, Ubisoft는 프로젝트 U라는 코드명 게임을 진행 중임을 확인했습니다. 개발자들은 구체적인 내용을 모른 채 플레이어들에게 기술 테스트를 신청하도록 초대했으며 플레이어가 게임을 플레이하는 협동 액션 타이틀이 될 것이라고 암시했습니다. 엄청난 병력과의 전투에서 살아남기 위해 노력할 것입니다. 그리고 첫 번째 세부 사항이 우리에게 전달되는 데 2주도 걸리지 않았지만 Ubisoft가 의도한 방식은 아니었습니다. 수요일부터 목요일까지 밤 동안 Just4leaks라는 별명을 가진 Reddit 사용자에 의해 비디오가 인터넷에 유출되었습니다. 이 비디오는 기밀 유지 계약을 위반하고 Ubisoft가 준비 중인 내용을 세상에 공개했습니다.
Skull & Bones와 마찬가지로 개발자가 게임의 기본 개념을 직접 설명하는 동영상이 유출되었지만 불법 복제 및 재연기된 이벤트와 달리 깊이가 없습니다. 크리에이티브 디렉터 Damien Kieken과 Ubisoft Annecy의 프로듀서 Karl Luhe가 게임에 대해 구체적으로 이야기합니다. “U 프로젝트에 오신 것을 환영합니다. U는 unite(ed. note)의 약자입니다. 왜냐하면 곧 알게 되겠지만, 생존을 위한 단결은 게임에서 필요하기 때문입니다.”라고 Kieken은 처음에 말합니다. 그는 또한 게임이 이미 제작 중임을 밝힙니다. 몇 년 개발자의 주요 관심사는 협동 슈팅 장르에 새로운 것을 가져오는 것입니다. 그런 다음 Karl Luhe는 약 1000명의 제한된 테스트에 참가한 플레이어에게 감사를 표하고 그들의 피드백이 게임을 더욱 발전시키는 데 중요할 것임을 확인했습니다.
이후 개발자인 Carmen Carballo와 Timo Wang이 무대에 오르며 Discord에서는 플레이어가 피드백을 제공할 수 있다고만 설명하고 첫 번째 테스터의 의견이 개발자에게 매우 중요하다는 점도 강조합니다. Wang에 따르면 수년간의 개발에도 불구하고 게임은 아직 개발 초기 단계이며 구체화하는 데 시간이 걸릴 것이라고 합니다. 그런 다음 개발자의 연기가 덧없는 게임 플레이 장면과 함께 산재되어 상당히 다양한 색상 팔레트와 만화 스타일을 판단할 수 있어 기대치를 높입니다. 안타깝게도 영상 도입부에서 크리에이티브 디렉터가 언급한 것처럼 액션 자체나 새로운 협력 방식을 보여주지 않아 매번 자연스럽게 위협하는 공식 영상이나 또 다른 유출을 기다려야 할 것입니다. 유사한 테스트가 수행됩니다.
그러나 앞서 언급한 Reddit 사용자는 자신의 몇 가지 관찰을 통해 자신의 게시물을 확장했습니다. 예를 들어 자신이 배틀 로얄 장르에 속하는 게임에 대해 이야기하는 것이 아님을 보증합니다. “[Vývojáři] 그들은 게임이 무료로 플레이할 수 있을지 아직 모른다고 말했습니다. 친구와 함께 플레이할 수 있다고 하는데 다른 게임처럼 쉽지 않다”고 덧붙였다. 오히려 PC에서만 테스트가 가능하고 DLSS와 FSR 기술을 지원하는 빌드도 있음을 확인하면서 기술적인 면에서 매우 구체적이었다. Ubisoft에 따르면 권장되는 게임 설정에는 Intel Core i7-6700K 또는 AMD Ryzen 5 2600 프로세서, RTX 2060 또는 Radeon RX Vega 64 그래픽 카드, 마지막으로 16GB 메모리가 포함됩니다.
누군가가 패스파인더라고 했습니까?
Project U에 대한 뉴스가 공개된 후 플레이어는 게임이 주로 Tom Henderson에서 나온 이전 유출과 어떤 관련이 있는지 자연스럽게 추측하기 시작했습니다. 이와 관련하여, 우리는 올해 4월 초에 잘 알려진 내부자가 Pathfinder 게임에 대해 이야기했다는 것을 요약해야 합니다. 이 게임은 실패한 Hyper Scape를 연상시키는 미학적인 PvPvE 액션으로 3개의 독립 소스가 그에게 제시했습니다. 그런 다음 Pathfinder는 Henderson에 따르면 처음 언급된 게임과 아무 관련이 없으며 MOBA 장르의 또 다른 대표자가 되어야 하는 Project Q의 유출과 관련하여 다시 이야기되었습니다. 이 정보는 곧 Ubisoft에서 공식적으로 확인되었으며 플레이어는 Pathfinder가 어디로 갔는지 또는 정확히 무엇에 관한 것인지 알아보기 위해 다시 한 번 돌아왔습니다. 그리고 현재로서는 이 게임이 컨셉을 재검토한 끝에 오늘 논의된 U 프로젝트가 되었다는 믿음이 있고, 이는 정해진 정신으로 계속되고 있지만, 개발자 스스로가 개발 과정에서 몇 가지 근본적인 변경을 가해 첫 번째 플레이어가 테스트할 수 있도록 했습니다. 지난 며칠 동안. 마지막으로 헨더슨 자신이 이 가정을 확증했기 때문에 작은 수수께끼가 풀린 것 같다. 이제 Project U가 발표되고 곧 취소된 Ghost Recon Frontline처럼 끝나지 않기를 바랍니다…
Ubisoft의 Project U는 사실 제가 올해 초에 보고한 Project Pathfinder입니다.
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2022년 10월 12일