Ubisoft는 최근 매우 활발하게 활동하고 있습니다. 이 모든 것은 저주받은 해적 게임 Skull & Bones의 또 다른 연기와 예고 없는 3개의 게임 취소로 시작되었으며, Ubisoft가 몇 달 만에 7개의 게임을 취소했음을 보여주는 더 많은 정보가 나타났습니다. 이어 지난해 발표된 배틀로얄 타이틀 최소 12종 개발 소식과 프로젝트 Q 아레나 이벤트 취소 소식이 전해졌다. 그들이 점점 싫어하는 회사에서. CEO인 Yves Guillemot가 서명한 내부 이메일도 여기에 한몫했지만 직원들에게 좋은 반응을 얻지 못했습니다. 이제 파리의 Ubisoft는 파업을 앞두고 있으며 Guillemot는 잘못 선택한 말에 대해 사과해야했습니다.
Ubisoft 개발자 그릴 상사가 책임을 전가하고 추세를 쫓고 있습니다: https://t.co/kGyUxN0QXT pic.twitter.com/PUcrcFGPtD
— 코타쿠(@Kotaku) 2023년 1월 20일
직원들에 따르면 Guillemot는 적어도 텍스트 자체의 표현으로 회사의 최근 좌절과 부진한 판매 실적에 대한 책임과 책임을 정규 직원에게 돌리려고 시도했으며 무엇보다도 “공은 그들의 법정에 있습니다. .” 그러나 유로게이머와 코타쿠 관계자는 기예모트가 이번 주 열린 이번 회의에서 서투른 발언에 대해 사과하는 것으로 막 시작했다고 전했다. 그러나 다음 단어는 일부 개발자를 다시 만족시키지 못했습니다. Guillemot는 게임을 제 시간에 적절한 품질로 회사에 제공하기 위해 “그 어느 때보다 시간과 품질이 필요합니다”라고 말했습니다. 모두 함께 성공할 수 있습니다.
Ubisoft Paris 직원들이 파업을 촉구합니다. 그들은 실패가 작업에 대한 보다 적극적인 접근 방식을 깨뜨릴 뿐이라는 Guillemot의 의견에 괴로워합니다 https://t.co/FwtRnDqEoh pic.twitter.com/xBfTQQ5ur3
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 1월 18일
직원들도 회의에서 나온 다른 것들을 좋아하지 않는다. CFO Frederick Duguet는 비용을 절감하고 생산성을 높일 필요가 있다고 밝혔고 Guillemot는 정리 해고 가능성에 대해 구체적이지 않았으며 VP Marie-Sophie de Waubert는 다양하거나 작은 타이틀보다 큰 브랜드에 집중하는 것이 낫다는 의견입니다. , HR 이사(Human Resources) Anika Grant는 최근 인플레이션을 따라잡기 위해 필요하기 때문에 주 4일 근무와 요청된 임금 인상에 대한 최근 제안을 거부한 것으로 알려졌습니다. 그러나 놀랍게도 이미 1월 27일 금요일에 Ubisoft Paris를 인수할 앞서 언급한 계획된 파업에 대한 해결책은 없었습니다. 그러나 파업 주최 측은 사과를 받아들이지 않는 듯해 1월 27일 기한이 그대로 유지되고 있다.