오랫동안 Ubisoft의 미래의 주제는 무대 뒤에있었습니다. 프랑스 거인의 안정성이 어 ass 신의 신조 그림자를 보장 할 것인지에 대한 반영과는 별도로, 몇 가지 가능한 시나리오가 반복적으로 사용되었습니다. Ubisoft가 장기적인 상황을지지 할 수없고 주주의 현재 설정을 방어하지 않은 경우, 물론 회사 또는 해당 부품의 판매 또는 새로운 소유자의 입장이 제공됩니다. 이와 관련하여, Ubisoft와 오랫동안 협력 해 왔으며 약 10 %를 보유하고있는 중국 임차인에 대해 가장 일반적으로 언급되었지만 과거에 협상이 있다면 공식 수준에서의 변화에 대해 이야기 할 때까지는 결코 없었습니다. 그러나 결국 Ubisoft와 Tencent의 대표자들은 Assassin 's Creed, Far Cry and Rainbow Six 브랜드를 제어하는 새로운 프랑스 본사를 만들어 예상치 못한 단계의 형태로 향했습니다.
본사는 브랜드와 라이센스의 감독을 가질뿐만 아니라 각 게임 시리즈에서 작동하고 작업 한 연구의 제어를 인수합니다.
이 연결은 목요일 저녁에 공식 Ubisoft 웹 사이트에서 발표되었으며 3 개의 페이지 문서는 Ubisoft 2.0이라고 할 수있는 내용을 설명합니다. 우선,이 브랜드에 대한 테넌트의 새 이름이없는 본사는 1,160 억 달러의 금액으로 25 %의 점유율을 차지한다는 점에 유의해야합니다. 나머지 부분은 Guillemot 제품군이 보유하며, 이는 큰 변형의 프로세스 부분을 부릅니다. 더 중요한 것은 설명 된 본부는 브랜드의 감독과 라이센스를 가질뿐만 아니라 게임 시리즈에서 일하고 작업 한 연구의 제어를 인수합니다. 특히, 몬트리올, 퀘벡, 셔 브룩, 사기 에나, 바르셀로나 및 소피아의 스튜디오이며, 모든 오래된 게임 및 개발 프로젝트와 함께 Ubisoft의 새로운 부분을 넘어 설 수 있습니다.
2023-2024 회계 연도의 재무 결과에 따르면, 새로운 본부는 약 40 억 유로의 가치가 있으며 그의 말에 따르면 Ubisoft가 가장 귀중한 것들을 다루고 있습니다. 이 세 브랜드의 할당의 목표는 모든 운영을 단순화하고 개별 게임의 개발, 마케팅 및 배포를 신속하게 결정할 수있는 기회를 제공하는 것입니다. 보도 자료는“우리는이 브랜드가 계속해서 개발하고, 새로운 잠재 고객을 해결하고, 향후 몇 년 동안 획기적인 경험을 제공 할 것”이라고 말했다. 양 당사자에 관한 한, Ubisoft는 지점의 시작을 새로운 장으로 인식하고이를 사회 전체의 운영 변화의 초석으로 묘사합니다. Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 재능있는 개발자가 개별 브랜드의 품질을 새로운 차원으로 옮길 수있는 새롭고 더 나은 기능 조직을 구축 할 준비가되었습니다. 그들은 또한 새로운 지점이 주주와 주주들에게 높은 가치를 창출한다고 믿는다. 물론, 지속적인 파트너십과 상호 신뢰 강화에 대한 찬사와 미래 의이 환경을 계속하는 것에 대한 관심이 있습니다.
Ubisoft 자체는 Ghost Recon, Division 또는 Rayman과 같은 브랜드를 계속 제어 할 것이며 자연스럽게 새로운 브랜드를 계속 개발할 것입니다. 그러나 문제는 Tencent의 투자와 관련하여 Assassin 's Creed, Far Cry 및 Rainbow Six를 얻기위한 다른 동기가 무엇인지입니다. 우리는 두 엔티티의 점진적인 분리와 Ubisoft의 부패를 볼 수 있습니까? 아니면 개별 게임과 플레이어는 물론 회사의 전반적인 기능에 영향을 미치지 않아야하는 것은 실제로 내부 변화입니까?