스플린터 셀 시리즈는 20주년을 맞이하여 축하할 뿐만 아니라 미래를 내다볼 수 있는 완벽한 시간입니다. 물론 이 경우에는 2021년 12월 15일에 발표된 1년도 채 되지 않은 많은 기대를 모은 리메이크입니다. 우리는 이미 개발자가 자료를 처리하고 재작업할 의도를 포함하여 곧 출시될 게임에 대해 많은 것을 배웠습니다. 샘 피셔의 이야기를 새 게임에 담다. 그러나 지금까지는 삽화의 형태로만 제공되었지만 지금은 게임을 처음으로 볼 수도 있습니다.
20주년을 맞아 Ubisoft는 새 게임을 작업 중인 스튜디오인 Ubisoft Toronto의 개발자들이 인터뷰를 위해 모인 20분 분량의 비디오를 편리하게 게시했습니다. 크리에이티브 디렉터 Chris Auty는 개발이 아직 초기 단계에 있으며 현재 프로토타입 작업 중이므로 게임에서 구체적인 것을 보여줄 수 없다고 상기시켰습니다. 그러나 팬들을 짧게 남겨두지 않기 위해 개발자들은 Sam Fisher를 묘사하는 최소한의 개념 세트를 제공했습니다. 그의 상징적인 야간 투시경을 포함하여 아무도 그에 대해 알지 못하는 사이에 임무를 수행하는 동안 은밀하게 행동합니다.
실제로 게임의 어떤 장면을 보게 될지, 개발자가 이 이미지를 정확히 어떻게 고수할지 알 수 없지만, 원작 게임과 스플린터 셀 시리즈의 분위기를 느끼지 못한다고는 할 수 없습니다. 일반적으로. 리메이크의 경우 현대적인 게임 플레이, 외관 및 오늘날의 가능성을 약속하는 첫 번째 게임의 재구성이지만 스토리 및 확장에 대한 다양한 조정을 통해 모든 것이 더 잘 일치하도록 상기시켜줍니다. 현대와 그 요구.
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출처: 유비소프트
이 게임은 내부 엔진 Snowdrop에서 개발되었으며 Avatar: Frontiers of Pandora와 Star Wars 세계의 새로운 게임도 실행할 것입니다. 스토리가 다시 쓰여지더라도 핵심 자체는 동일하게 유지되어야 하며 유사한 게임 경험이 연결되어야 합니다. 그러나 테크니컬 디렉터인 Christian Carriere가 언급했듯이 게임은 기술적인 측면에서 상당한 변화를 보게 될 것입니다. 개선 사항은 훈련된 적들이 충분히 믿을 수 있게 행동할 수 있는 덕분에 인공 지능에 상당한 영향을 미칠 것이라고 언급했습니다. 이것은 게임 플레이의 수준을 높이고 수석 게임 디자이너 Andy Schmoll이 동의한 이 시리즈가 항상 알려진 스텔스 통로를 지원할 것입니다. 새로운 그래픽 재킷에는 보다 사실적인 조명 효과, 어두운 환경에서의 더 나은 작업, 레이 트레이싱 등이 포함되며 게임의 사운드 측면도 뒤처지지 않습니다. 즉, 제작자는 최고의 분위기를 약속합니다.
Ubisoft Toronto의 개발자 4명과 일부 특별 게스트가 프랜차이즈에서 가장 좋아하는 추억을 공유합니다.
기념일 축하해, 샘 피셔!
전체 영상 보기 👉https://t.co/0fXlv1vLto#SplinterCell20 pic.twitter.com/cyGAdlOZuH
— 스플린터셀(@SplinterCell) 2022년 11월 17일
지금까지 개발자가 가까운 시일 내에 게임 자체의 자세한 내용이나 직접 영상을 공유할 것이라고는 기대할 수 없습니다. 다시 말하지만 그들은 실제로 프로토타입만 가지고 있으므로 다른 일을 할 시간이 아직 남아 있다고 지적했습니다. 동시에 스튜디오는 플레이어 및 팬과 공유할 새로운 무언가가 있을 때까지 잠시 동안 “휴식”할 계획입니다. 그러나 앞으로는 그런 일이 없을 것이라고 걱정할 필요는 없습니다. 하지만 스플린터 셀의 리메이크가 언제 나올지는 지금으로서는 추측만 할 수 있습니다. 그러나 11년의 긴 세월을 보낸 후 한 달 전에 Ubisoft를 떠난 개발 책임자 David Grivel의 떠남은 걱정스러운 정보일 수 있습니다. 어쨌든 이전 기사에서 곧 출시될 게임에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.