Ubisoft Montpelier 스튜디오와 Prince of Persia: The Lost Crown 게임 관련 이벤트에 대한 소식은 또 다른 Rayman 개발에 대한 추측을 촉발시켰습니다. Ubisoft의 밀라노 지사가 Rayman의 리메이크 작품으로 추정되는 Steambot 프로젝트를 진행하고 있으며 원작자 Michel Ancel도 준비 중이라는 소식을 접한 것은 내부자 Tom Henderson이었습니다. 그리고 불과 몇 시간 뒤, 유비소프트는 서둘러 자체 입장을 발표해 비하인드 스토리를 공식적으로 확인했다. 대변인은 Kotaku 매거진에 대한 답변에서 전혀 구체적이지 않았지만 Ubisoft Milan과 Ubisoft Montpelier가 실제로 시리즈로 무엇을 할 수 있는지 조사하고 있음을 공개적으로 인정했으며 Michel Ancel의 참여도 확인되었습니다. 그의 의견으로는 몇 년 전에 업계를 떠났습니다.
Ubisoft는 리메이크가 보고되는 가운데 새로운 Rayman 아이디어를 탐색하고 있음을 확인했습니다 https://t.co/noVOf2lwvC pic.twitter.com/VLEEVW9GOp
— 코타쿠(@Kotaku) 2024년 10월 23일
“Ubisoft Milan과 Ubisoft Montpelier 스튜디오가 탐색 단계에 진입했음을 확인하게 되어 기쁘게 생각합니다. [potenciálu a možností] Rayman 브랜드”라고 Ubisoft 대변인이 잡지에 말했습니다. 동시에 그는 프로젝트 개발이 매우 초기 단계에 있으며 Ubisoft가 나중에 대중과 세부 사항을 공유할 것이라고 설명했습니다. 따라서 결과가 실제로 Rayman의 리메이크가 될 것이라고 확신할 수는 없으며 이는 향후 전체 브랜드의 리부트라고도 이해할 수 있지만 현재로서는 Tom Henderson이 틀리지 않았고 10여 년 후에 복귀했습니다. 년은 이미 재부팅의 성격을 가질 수 있습니다.
Michel Ancel의 참여에 대해 Ubisoft 대변인은 새 게임이 자신이 만든 세계와 모든 면에서 적합하고 이전 타이틀과의 일관성을 유지하는 데 관심을 가지고 프로젝트에 대해 이야기하고 있다는 점만 인정했습니다. 하지만 안셀이 얼마나 큰 역할을 맡고 있는지, 그가 게임업계에 복귀했는지 여부는 알려지지 않았다. Kotaku가 우리에게 상기시켜 주듯이 Ancel은 떠나기 전에 부하 직원을 상사하고 괴롭혔다는 비난을 받았지만 Ryaman의 저자 자신은 모든 비난을 부인했으며 상황은 공개적으로 다루어지지 않았습니다.
Rayman 시리즈에 마지막 부분이 2013년에 출시되었다는 점을 추가할 수 있습니다. 이는 동시에 이 브랜드의 다섯 번째 대형 게임인 Rayman Legends였습니다. 그러나 Rayman이 얼마나 강력하고 Ubisoft의 미래를 형성하는 데 얼마나 중요한 역할을 했는지를 고려하면 그의 복귀를 기대하는 것이 합리적입니다. 유비소프트는 오랫동안 활동하지 않았던 다른 브랜드들과 비슷한 상황을 겪고 있으며, 이는 플레이어들의 호감도를 되찾고 명성을 높이는 수단이 될 수도 있습니다. 그러나 위에서 언급했듯이 새로운 Rayman 게임을 기다리는 데는 몇 년이 더 걸릴 수 있습니다.