어제 고스트 리콘 시리즈의 마지막 부분에 대한 콘텐츠 지원 종료 소식은 플레이어를별로 기쁘게하지 않았습니다. 그들이 세 번째 섬을 보지 않을 것이라는 점은 사전에 분명했지만, 게임에는 여전히 몇 가지 느슨한 도전과 이야기가 있었고 불행히도 말하지 않은 채로 남아 있습니다. 그러나 Ubisoft는 그것에 어려움을 겪지 않는 것 같으며 Kotaku 매거진의 정보에 따르면 그는 이미 다른 부분의 개발을 진행 중입니다. 또한, 도입 1주일 만에 연기된 무료 고스트 리콘 프론트라인이 아니라, 시리즈의 메인 라인의 완전히 새로운 본격 연속을 의미합니다. Kotaku는 전통적으로 Ubisoft의 상황에 대해 잘 알고 있는 익명의 출처를 언급하지만 이 잡지가 과거에 가져온 유사한 보고서를 많이 볼 때 신뢰할 수 있는 것으로 간주할 수 있습니다.
새 게임은 작업 이름 OVER를 가질 것이며 Nvidia의 데이터베이스에서 이미 누출을 표시한 동일한 제목입니다. Kotak에 따르면 이 게임은 오랫동안 작업 중이며 잡지 소식통은 2023년에 출시될 준비가 되어 있어야 한다고 주장합니다. 현재로서는 더 자세한 내용이 알려져 있지 않습니다. 게임의 범위가 Wildlands 또는 Breakpoint보다 작지 않으며 이러한 타이틀의 개념을 따를 가능성이 큽니다. Ubisoft는 최근에 기존 개념의 발명이나 변경에 대해 최소한의 노력만을 보여주었지만 물론 우리는 프랑스 거물이 그렇지 않으면 우리를 설득할 수 있기를 바랍니다.
출처: Ubisoft가 Breakpoint NFT 논쟁에서 나아가면서 개발 중인 새로운 Ghost Recon: https://t.co/cDqqbo30x3 pic.twitter.com/q0Iw4ZcSZO
— 코타쿠 (@Kotaku) 2022년 4월 6일
앞서 언급한 Ghost Recon Frontline은 발견 이후 쉽지 않은 프로젝트입니다. 플레이어들은 배틀로얄 장르에 브랜드를 접목한 것에 대해 크게 비판했고 유비소프트의 무료 플레이 모델 성향에도 불만을 토로했다. 그러나 개발자들이 공개적으로 인정하지 않고 게임을 소개하는 불편함이 개발자들로 하여금 일주일 뒤에 출시를 연기하고 전반적인 경험을 향상시키는 결과를 낳았습니다. 그 이후로 Frontline은 몇 가지 예외를 제외하고는 언급되지 않았으며 Kotaku는 이것이 전체 개발을 내부적으로 다시 시작한 것으로 간주합니다. 일부 기능의 변경으로 보일 수 있는 것은 실제로 게임의 완전한 재작업이며, 이는 타이틀이 준비되는 데 걸리는 시간에 상당한 영향을 미치고 의심할 여지 없이 게임이 취소될지 여부에 대한 불확실성을 추가합니다. 추가 개발.
이러한 문제점에도 불구하고 유비소프트는 어제 Breakpoint와 관련하여 확인된 불필요한 이야기 없이 자신있게 행동하고 있습니다. 개발자들은 지원에 감사하고 작별 인사를 했으며 Digits라는 NFT 주변 상황에 대해서도 언급하지 않았습니다. Ghost Recon Breakpoint는 Quartz 플랫폼에 연결된 최초의 Ubisoft 타이틀이었고, 플레이어는 타이틀의 지속적인 개발이 끝난 지금 그들의 NFT에 무슨 일이 일어날지 묻게 될 것으로 예상했습니다. 그 발언은 그 이후에 나왔고 그다지 유쾌하지는 않았습니다. 어제 보고서에서 언급했듯이 Ubisoft는 플레이어가 게임의 한 부분을 소유하고 있으며 이는 역사의 한 부분이기도 하며 다른 타이틀에 대해 Digits를 제공할 것임을 확인했습니다. Kotak에 따르면 Ubisoft는 경제학자, 콘텐츠 관리자 또는 게임 팀과의 작업을 조정하고 Quartz 플랫폼을 통합하는 데 도움을 줄 프로듀서를 포함하여 여러 블록체인 관련 직책을 위해 지속적으로 새로운 직원을 모집함으로써 이를 증명합니다.