내부자 Tom Henderson은 목요일 밤에 무대 뒤에서 보고서를 제출했으며, Ubisoft는 Battle Royale 장르에서 새로운 게임 세트를 개발하려고합니다. Insider Gaming Henderson Magazine 웹 사이트에 게시 된 기사의 시작 부분에서 그는 제목이 각각 Apex : Respned의 Respawn에서 영감을 받아야한다고 언급합니다. 전자 예술 출판사. Ubisoft의 경우, 이것은 여전히 인기있는 장르의 물에 대한 첫 번째 진입은 아니지만 Hyperscape 형태의 초기 시도는 큰 성공을 거두지 못했고 게임이 출시 후 1 년 반 후에 끝났다는 것을 인정해야합니다.
독점 – Ubisoft는 Apex Legends에서 영감을 얻은 새로운 Battle Royale https://t.co/glpnlkkh8b를 개발하고 있습니다.
– 내부자 게임 (@insidergamingig) 2025 년 4 월 16 일
Henderson에 따르면, 새로운 프로젝트는 지정 스카우트이며 몇 년 동안 개발 될 예정입니다. Apex의 영감에 관해서는, 내부자는 특히 매우 유사한 캐릭터와 문자 그대로 Pathfinder, Wraith, Lifeline 및 기타와 같은 영웅과 동등합니다. 그 소식통 중 하나는 헨더슨에게 그의 견해로는 에이펙스 플레이어가 천천히 떠나서 대안을 찾고 있다는 사실로부터 혜택을 받기를 원한다고 헨더슨에게 말해야했다. 그리고 경쟁 타이틀이 잠재적으로 약해짐에 따라 Battle Royale의 Spirit에서 또 다른 행사를위한 일반적인 공간도 있습니다.
Apex에 관한 한, 수많은 개선 사항을 준비하고 Apex 2.0에 대해 이야기하는 개발자 자체가 관심의 감소를 인정했습니다.
그러나 흥미롭게도 Ubisoft의 내부적으로 더 이상 다른 전투 Ryoal 및 팀이 각각 새로운 트렌드를 찾기 위해 계산되지 않습니다. 이미 “Battle Royale 이후”시대에 진입 해야하는 게임 개발을위한 스튜디오를 탐색하지만 프로젝트 스카우트가 어떻게 맞는지 정확히 판단하기는 어렵고 정교한 타이틀이되는 역할이 무엇인지 판단하기가 어렵습니다. Apex에 관한 한, 수많은 개선 사항을 준비하고 Apex 2.0에 대해 이야기하는 개발자 자체가 관심의 감소를 인정했습니다. 이것은 분명히 체스 판의 수치가 움직이고 있다는 신호이지만, 누가 다른 사람을 끌어 올릴 것인지는 아직 명확하지 않습니다.
문제는 또한 연구가 실제로 게임에 책임이있는 것입니다. 왜냐하면 이것은 새로운 Ubisoft 본사와의 새로운 상황과 Tencent와 함께 있기 때문입니다. Ubisoft는 새로운 브랜드를 새로운 브랜드로 간주하지 않을 것이라고 가정 할 수 있습니다. 반면에 임차인은 충분한 노하우와 중국의 새로운 전투 Ryoale을 제공 할 수 있습니다.