예를 들어 Rainbow Six Extraction 플레이어 500만 명을 포함할 수 있는 회계 연도 3분기의 재무 결과 외에도 Ubisoft는 가능한 인수 계획에 대한 투자자 문의에 응답했습니다. 그러나 새로운 개발 능력을 얻는다는 의미가 아니라 정반대입니다. 즉, Ubisoft가 누군가에게 흡수되는 경우입니다. 특히 ZeniMax를 인수하고 Activision Blizzard를 개발 중인 Microsoft의 막대한 투자를 고려할 때 이와 같은 것은 비현실적으로 보이지 않으며 잠재적으로 다음 라인이 될 수 있는 프랑스 회사입니다. 일렉트로닉아츠나 테이크투인터랙티브 등 다른 대기업들과 같은 편에 속하며 현재의 흐름과 일맥상통한다. 강화 추세를 확신할 수 없습니다. 특히 Ubisoft가 CEO Yves Guillemot를 통해 제안을 고려할 것이라고 확인했을 때.
Guillemot는 먼저 질문에 “우리는 항상 직원, 플레이어 및 주주를 포함하는 투자자의 이익을 위해 결정을 내립니다.”라고 대답했습니다. “Ubisoft는 독립을 유지할 수 있습니다. 보도 자료에서 보았듯이 우리는 충분한 재능 있는 사람들, 광범위한 범위 및 인기 있는 브랜드의 대규모 포트폴리오를 보유하고 있습니다. 그러나 매수 제안이 있는 경우 이사회는 물론 관련된 모든 당사자의 이익을 위해 검토할 것이라고 덧붙이고 싶습니다.”라고 Yvese Guillemot가 덧붙였습니다. 그리고 그의 대답은 내부 절차에 대한 당사자의 무색한 논평처럼 보일 수 있지만 그의 말은 Ubisoft가 사용 가능하다는 것을 확인함으로써 비즈니스 인센티브로 해석될 수도 있습니다.
물론 매수 제안이 있는 경우 이사회는 관련된 모든 당사자의 이익을 위해 이를 검토할 것이라고 Yves Guillemot가 말했습니다.
그러나 투자자들은 Ubisoft 경영진과 논쟁을 계속했고 제안이 아직 오지 않았다고 생각하는 이유에 대해 약간 날카로운 질문을 던졌습니다. 의심할 여지 없이 이 질문은 기업 문화와 잠재적인 따돌림 또는 괴롭힘에 대한 다양한 비난, 무료 게임에 대한 극적인 성향 또는 NFT 참여 계획과 같이 Ubisoft가 겪었거나 여전히 겪고 있는 많은 사례로 이어졌습니다. 이 모든 것은 게이머에 대한 Ubisoft의 평판을 훼손하고 회사에 관심이 있는 모든 사람에게 잠재적인 느낌표가 될 수 있습니다. Yves Guillemot는 분명히 이러한 이유로 어떤 식으로든 추측을 거부하고 주제를 닫았습니다.
그러나 회사의 CEO는 예를 들어 Games Radar 잡지의 편집자가 언급한 Ubisoft 인수 문제로 간접적으로 돌아갔습니다. 그들은 회사의 가치, 전체 비즈니스에 대한 수익 또는 포트폴리오의 강점이 반복적으로 강조되어 아무런 문제없이 독립적 인 독립체로 남을 가능성을 강조한다고 지적합니다. 물론, 여전히 Ubisoft가 잘하고 있다는 것을 증명하기 위한 일반적인 표준 시도일 수 있지만 모든 이벤트 및 기타 진술에 비추어 볼 때 실제로 모든 종류의 고려 사항이 있습니다.