꽤 오랫동안 Ubisoft는 새로운 프리미엄 게임의 가격을 70달러로 올리지 않은 퍼블리셔의 편이었습니다. 그러나 Ubisoft의 Yves Guillemot 사장은 Axios 잡지에 자사 포트폴리오의 일부 게임도 더 비쌀 것이라고 말했습니다. 첫 번째는 Skull & Bones라고 불리는 Assassin의 해적 스핀오프입니다. Guillemot에 따르면 이는 주요 AAA 타이틀에 적용되지만 모든 타이틀에 적용되는 것은 아닙니다.
약간 다른 범주(특히 디지털 콘솔 버전의 경우)에 있는 체코 가격을 잠시 제쳐두고 사실은 Ubisoft가 꽤 오랫동안 대기업의 가격 인상에 저항했다는 것입니다. Take-Two 이후, Activision Blizzard, Sony, Electronic Arts 또는 Square Enix와 같은 회사에서 경우에 따라 예기치 않게 빠르게 그에게 접근했습니다. 동시에 약 2년 전 차세대 콘솔의 출시와 관련하여 가격 인상에 대한 이야기가 있었습니다. 그리고 추측에서 매우 빠르게 실천으로 옮겨가 처음에는 저항에 부딪혔지만 오늘날에는 아무도 놀라지 않습니다.
반면에 현재 제공되는 Assassin’s Creed Mirage는 표준판에서 단 50달러에 판매되어야 합니다.
Ubisoft는 비교적 오랫동안 저항했지만, 게임 가격이 아직 동일하게 유지됩니다. 그리고 그는 앞으로 어떻게 될지 결정하지 않았습니다. 반면에 이것이 프랑스 출판사의 모든 새 릴리스가 이제 더 많은 비용이 든다는 것을 의미하지는 않습니다. 반면에 현재 제공되는 Assassin’s Creed Mirage는 표준판에서 단 50달러에 판매되어야 합니다. Ubisoft는 게임을 더 작은 Assassin으로 설명하지만 이 무용담의 관점에서 보면 여전히 과도하게 큰 규모의 게임을 의미할 수 있습니다. 그러나 우리는 아직 우리 스스로를 볼 수 없습니다.
예를 들어 기본 버전의 경우 70달러인 Microsoft는 나머지 대기업에 관한 한 아직 게임 가격을 책정하지 않았습니다. 그러나 그것도 완전히 배제할 수는 없다. Phil Spencer는 과거에 시장이 궁극적으로 고객이 수용할 수 있는 가격을 결정할 것이라고 이미 밝혔습니다. 또한 Xbox가 결국 게임 가격을 인상할 경우 훨씬 더 매력적인 대안이 될 수 있는 Game Pass의 지원에 의존할 수 있습니다.