유비소프트(Ubisoft)가 할로윈 테마의 거리에 서 있는 암살자를 보여주는 순진해 보이는 이미지로 비난을 받았습니다. 해당 이미지는 Ubisoft의 네덜란드 트위터 계정에 게재되었지만 플레이어들은 이 이미지가 Ubisoft의 재능 있는 그래픽 디자이너 중 한 명이 그린 것이 아니라 인공 지능에 의해 생성되었다는 점을 재빠르게 지적했습니다. 이에 팬들은 곧바로 왜 이런 일이 일어났는지 묻기 시작했고, 비디오 게임 개발을 포함한 창조 산업 전반에 걸쳐 AI 활용에 결함이 있을 수 있다는 문제를 다시 한번 제기했다.
당신은 팀 트릭 오브 트리트인가요?🎃 pic.twitter.com/xvtIJH0rPf
— 유비소프트 네덜란드(@UbisoftNL) 2023년 10월 31일
보시다시피, 그림은 언뜻 보기에는 그럴듯해 보이지만, 세부적인 부분을 살펴보면 이 그림이 사람의 손으로 그린 것이 아님을 즉시 알 수 있습니다. 왼쪽 하단의 호박, 가벼운 사슬에 매달린 호박, 이상하게 배치된 무기 손잡이, 전통적인 암살자 기호의 부재,… 정말 부족한 부분이 많아 플레이어들이 불만을 표시했습니다. “이 콜라주를 만들기 위해 당신의 사람들 중 한 명(그런데 훌륭한 사람)을 이용할 수는 없었나요? 예를 들어, 저장하려면 AI를 사용해야 했습니다.”라고 토론자 중 한 명이 묻습니다. 다른 사람들은 이미지가 게시된 지 몇 시간 후에도 여전히 트위터에 있다는 사실에 놀랐고, 다른 사람들은 이것이 게임 스튜디오 프레젠테이션이라는 사실과 결합하여 이러한 접근 방식이 게으르고 무례한 것 사이에 있다고 지적합니다.
그러나 더욱 문제가 되는 것은 최근 몇 달 동안 게임 업계에 만연한 상황에 직면하여 인공 지능의 이미지를 사용하는 것입니다. 중복, 축소, 예산 절약 노력 등은 이 업계의 대기업이 대체 개발 경로를 찾는 데 관심이 있다는 점을 더욱 강조하는 속성이며, 오랫동안 일부 그래픽 디자이너 그룹은 실제로 위험에. 적어도 적절하게 입력된 키워드에 따라 AI는 스케치와 컨셉 이미지를 꽤 유능하게 생성할 수 있으며, 이러한 이미지가 정밀도 측면에서 너무 강조되지 않는다는 사실이 기분을 더 나쁘게 만듭니다. 따라서 그렇게 사소해 보이는 경우에도 전체 주제가 다시 드러나 매우 불쾌한 영향을 미칠 수 있다는 것은 논리적입니다. 예를 들어 Insider Gaming 잡지가 지적했듯이 얼마 전만 해도 Ubisoft는 아티스트 BossLogic에게 Assassin’s Creed Valhalla의 8시간 분량의 작품을 그리게 했으며 불과 3년 후 네덜란드 사무실이 접근하면서 이를 통해 전혀 필요하지 않을 수도 있음을 보여주었습니다. 또 그런 일이…