지난 4월 Bithell Games 관계자는 비주얼 노벨 Tron: Identity를 출시했는데, 이 작품은 판매 기록을 깨지 못했지만 플레이어들의 호응을 얻었고 제목도 확실히 리뷰에서 실패하지 않았습니다. 따라서 Bithell Games의 개발자가 선택한 테마를 계속 유지하고 Tron: Catalyst 게임을 발표하는 데 관심을 가지고 다시 전화하는 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 이번에 그들은 Devolver Digital의 퍼블리셔와 팀을 이루어 자신들의 야망을 크게 바꾸었습니다. 무료 속편에서는 비주얼 노벨 장르가 흥미로운 전투 시스템과 전설적인 오토바이를 사용할 수 있는 가능성을 갖춘 아이소메트릭 액션 어드벤처로 대체되었습니다.
Tron: Catalyst에서 플레이어는 Exo라는 프로그램의 역할을 맡아 앞서 언급한 Tron: Identity에서 소개된 Arq Grid에 대한 제어권을 다시 얻으려고 노력합니다. 개발자에 따르면, 우리는 라이트 디스크가 이끄는 예상 수단으로 싸울 적들이 많은 다양한 위치를 기다리고 있습니다. Exo가 역경에 맞서 성공할 기회를 갖기 위해 각본은 Arq Grid의 분열된 사회의 통치자들이 스스로 주장하고 싶어하는 글리치의 미지의 힘을 활용할 가능성을 엮습니다. 결국 이것은 게임의 첫 번째 샷으로 이어지는 다가오는 모험의 전체 기초입니다.
그들은 주로 가벼운 디스크가 주요 역할을 하는 결투에 중점을 둡니다. 적에게 직접 던질 수도 있고, 다른 적이나 단단한 장애물로부터 튕겨낼 수도 있습니다. 게임이 상세한 그래픽에 빠지지 않고 전체 시각적 처리가 영화의 네온 스타일과 Tron 세계에만 의존한다는 사실에 관계없이 모든 것이 기능적이고 이해하기 쉬운 것 같습니다. 그러나 개발자들은 싸움이 그렇게 간단하지 않을 것이며 다양한 개선이나 점진적으로 새로운 움직임을 획득하는 형태로 많은 변수가 들어갈 것이라고 약속합니다. 언급된 결함도 중요하므로 시간을 두고 플레이할 수 있습니다. 그것의 초과. 우리는 전투뿐만 아니라 게임의 향후 진행 과정에서 당사자들의 문제를 해결할 때에도 플레이어의 입장에서 이를 활용해야 합니다.
포트폴리오에 수많은 스토리 게임을 보유하고 있는 Bithell Games의 역사를 고려하면 Tron: Catalyst에서도 많은 캐릭터와 반전이 포함된 본격적인 플롯을 기대할 수 있습니다. 이 게임은 규모가 작은 독립 게임이기 때문에 개발자들은 대화에 나오는 정적인 이미지를 통해 서로를 돕습니다. 하지만 이는 결국 해롭지 않으며, 자동으로 스토리 측면에서 무언가를 빼앗긴다는 의미도 아닙니다. Tron: Catalyst는 내년에 출시될 예정이며 Steam뿐만 아니라 PlayStation 5, Xbox 시리즈 및 Switch 콘솔에서도 출시될 것으로 예상됩니다.