Trackmania의 첫 번째 볼륨은 20년 전인 2003년 11월에 출시되었습니다. Ubisoft와 스튜디오 Nadeo는 최신 볼륨에 대한 특별 업데이트를 통해 이 기념일을 기념하고 있습니다. 새로운 콘텐츠와 이벤트가 게임으로 향했습니다. 무엇보다도 목표는 오래된 환경을 회상하는 것입니다. 첫 번째는 눈이고 그 다음은 사막과 랠리 트랙입니다. 이제 눈이 15개 트랙으로 구성된 새로운 캠페인을 시작하고 여러분의 자동차도 과거를 연상시키는 장난감 오프로드 자동차로 변신합니다.
여전히 다른 사람을 위해 회로를 만드는 것을 선호한다면 새로운 나무 표면을 갖춘 꿀벌 편집기에 100개 이상의 다양한 새 블록과 개체가 있다는 사실이 매우 기쁠 것입니다. 눈 캠페인은 특별 이벤트와 챌린지로도 보완됩니다. 게시자는 개발자와 함께 오늘의 트랙과 오늘의 컵에 팬을 초대합니다. Ubisoft는 특별한 콘텐츠를 선보이고, 이 브랜드의 시작을 기억한다면 향수를 불러일으킬 수 있는 새로운 예고편을 통해 Trackmania 20주년을 기념하고 있습니다.
축하 행사는 내년에도 계속될 예정이다. 환경 집회는 봄 캠페인과 함께 4월 1일 트랙매니아로 돌아올 예정이며, 저자에 따르면 여름 캠페인의 일환으로 7월 1일 사막 차례가 될 것이라고 합니다. Trackmania는 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 Amazon의 Luna 스트리밍 서비스에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
프랑스 스튜디오 Nadeo는 2000년에 설립되었으며 2009년부터 Ubisoft가 소유하고 있습니다. 출판사는 이를 미공개 금액으로 구입했습니다. 그러나 첫 번째 게임은 Trackmania가 아니라 팀이 Focus Home Interactive를 위해 만든 항해 시뮬레이터 Virtual Skipper 2였습니다. 2002년에 출시되었습니다. 그러나 1년 후 저자는 첫 번째 Trackmania로 득점했습니다. 이 시리즈 외에도 스튜디오에서는 스핀오프인 Shootmania와 Questmania를 시도했습니다. 결국 Questmania는 나오지 않았고 FPS ShootMania Storm은 불행하게도 원작만큼 세상에 큰 영향을 미치지 못했습니다.