유명한 고고학자 라라 크로프트(Lara Croft)와 함께 툼 레이더(Tomb Raider) 시리즈에 새로운 작품이 추가되기를 기다리는 동안 플레이어는 단 한 달하고 며칠 만에 시간을 거슬러 올라가 그녀의 고대 모험을 처음으로 기억하거나 경험할 수 있습니다. 그 날짜는 밀레니엄 시대로 거슬러 올라갑니다. 2024년 이전 리마스터 3부작 Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft 이후, Tomb Raider IV-VI Remastered 편집에 포함된 Core Design 스튜디오의 나머지 3개 게임은 정확히 1년 후인 2025년 2월 14일에 출시됩니다. 공개 당시 Aspyr의 개발자는 플레이어가 기대할 수 있는 개선 사항을 설명했지만 이제 더 구체적인 정보를 공개했습니다.
이름에서 알 수 있듯이 Tomb Raider: The Last Revelation(1999), Chronicles(2000) 및 The Angel of Darkness(2003)가 포함되어 있습니다. 이전 3부작의 경우와 마찬가지로 원본과 리마스터된 그래픽과 현대화된 컨트롤 사이를 전환하는 것은 당연한 일이며 개발자는 트로피나 업적, 사진 모드를 추가하거나 적에게 체력 바를 표시하려는 유혹을 받았습니다. 이제 GamingBolt 매거진과의 인터뷰에서 Aspyr의 관리자 Matthew Ray는 예를 들어 적어도 Xbox의 현재 콘솔(PlayStation 5 및 Xbox Series X)에서 게임이 실행되는 방식과 프레임 속도 및 해상도를 지정했습니다. 60fps의 4K 해상도에서는 더 약한 Xbox 모델인 Series S에서는 1440p 및 60fps의 해상도를 갖습니다. 오리지널 타이틀이 오래되었기 때문에 플레이어들은 당연히 최고의 시청각 프레젠테이션을 기대했고, 개발자들은 콘솔에서 리마스터링된 그래픽을 최대한 활용하려고 노력했습니다.
그래픽 개선은 원래의 아트 방향을 존중하는 동시에 플레이어의 게임 경험을 향상시킬 수 있는 현재 가능성을 존중하는 것입니다. 개선된 질감과 조명, 업데이트된 캐릭터 모델 등 모든 것이 원작 개발자가 목표로 했던 신비롭고 몰입감 넘치는 분위기를 강화하도록 설계되었습니다. Ray는 인터뷰에서 두 번째 3부작 작업이 첫 번째 3부작에 대한 플레이어 피드백에 큰 영향을 받았다고 말했습니다. 이것이 Core Design이 나머지 3개 게임을 지속적으로 리마스터링하는 데 핵심은 아니었지만 처음부터 6개 게임을 모두 수행하려고 했기 때문에 후속편에서 이를 확고히 하고 개선하는 데 도움이 되었습니다. 예를 들어 플레이어는 더 많은 사진 모드 옵션과 도구를 원했기 때문에 Lara의 다양한 포즈나 의상을 추가했습니다. 콘솔 게이머들은 당시 PC 전용이었던 The Last Revelation에 Times 레벨이 포함된 것을 보고 기뻐할 수도 있습니다. 하지만 이제는 누구나 플레이할 수 있습니다. 그러나 전반적으로 더 많은 놀라움이 플레이어를 기다리고 있습니다.
Tomb Raider IV-VI Remastered는 2025년 2월 14일 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 Nintendo Switch용으로 출시됩니다.