Embracer Group이 5월에 Crystal Dynamics, Eidos Montréal 및 Square Enix Montréal 스튜디오를 인수한다고 발표했을 때 많은 사람들이 매우 놀랐습니다. 3억 달러에 불과한 인수의 일부는 언급된 스튜디오가 지난 몇 년 동안 처리한 개별 브랜드이기도 했으며 본질적으로 속편이나 최소한 리마스터 또는 리메이크에 대한 큰 기대가 있었습니다. Tomb Raider, Deus Ex, Thief 또는 Legacy of Kain과 같은 시리즈는 엄청난 팬층을 보유하고 있으며 어떤 경우에는 오랫동안 새로운 게임을 보지 못했기 때문에 Embracer가 플레이어의 바램을 따르고 게임에 뛰어드는 데 관심이 있음을 확인하는 것이 기뻤습니다. 개발. 회사는 8월 말 상장 게임의 다른 부분으로 가는 첫 걸음을 내디뎠고 성공적으로 인수를 완료했고 이제 브랜드에 대한 통제가 공식적으로 개별 스튜디오에 이양되는 다음 단계가 오고 있습니다.
가장 먼저 이야기한 것은 Square Enix용 Marvel의 Avengers를 계속 개발하고 지원하는 Crystal Dynamics의 개발자들이었지만 우리는 수년 동안 그들을 주로 Tomb Raider와 연관시켰습니다. 이것은 계속해서 사실일 것이며 Embracer의 날개 아래에서 우리는 이 인기 있는 시리즈에 대한 추가 추가를 확실히 기대할 수 있습니다. 개발자들은 공식 웹사이트에 “Crystal Dynamics가 이전 소유자로부터 Tomb Raider 및 Legacy of Kain 시리즈를 포함한 여러 게임 브랜드를 제어했음을 알려드리게 되어 기쁩니다.”라고 썼습니다. 그런 다음 그들은 이 상태가 Crystal Dynamics와 협력 스튜디오가 미래 게임의 콘텐츠, 게임 플레이를 완전히 제어할 수 있는 가능성을 의미하지만 다른 한편으로는 미래의 데이터베이스가 있는 경우 플레이어의 개인 데이터에 대해서도 책임을 져야 한다고 설명했습니다. Crystal Dynamics 관계자는 “이 흥미진진한 여정을 함께 시작하기를 기대합니다.”라고 결론을 내리고 그들이 결정하기만을 기다릴 수 있습니다. 무엇 발표하다.
그 직후, Eidos Montréal의 개발자들도 비슷한 메시지를 발표했는데, Square Enix에서 Crystal Dynamics와 유사하게 Marvel의 라이선스로 게임을 편집한 가디언즈 오브 갤럭시, 그러나 그들의 주요 브랜드는 DeusEx이고 그 뒤에는 2014년의 Thief가 있습니다.이 두 브랜드는 이제 그들의 통제 하에 있으며 동료들이 허용한 것과 유사한 방식으로 그들을 처리할 것입니다. 개발자들은 “Square Enix에서 Embracer로의 전환과 함께 우리는 Eidos Montréal을 위한 새롭고 흥미로운 장을 시작하고 있습니다.”라고 썼습니다. 그들에게 가장 큰 변화는 언급된 두 브랜드에 대한 무제한 액세스와 이에 따른 속편 개발 가능성입니다. 이 경우 이미 Embracer의 대표자들은 Deus Ex의 속편 작업이 시작되고 있음을 확인했기 때문에 우리는 아마도 기대할만한 것이있을 것입니다.
두 문장은 본질적으로 동일하므로 Embracer의 전체 구조에 걸쳐 전달되는 절차이지만 결과에서 특정 역할을 할 수 있습니다. Eidos나 Crystal Dynamics가 소유하다 개별 게임 브랜드의 경우 Embracer가 원하는 대로 이루어집니다. 그리고 실제 소유자는 문제가 발생한 경우 스튜디오에 대한 이 권리를 거부하고 자신이 소유한 수십, 수백 명의 다른 개발자 중 일부에게 개발을 양도할 모든 권리가 있는 Lars Wingefors 그룹입니다. 하지만 그런 일은 일어나지 않길 바라며…