퍼즐 게임 Timelie에 뛰어들고 계십니까? 다음은 이 독특한 퍼즐을 풀기 위한 완벽한 컨트롤과 몇 가지 팁입니다.
Timelie는 시간을 어느 정도 제어하고 되감고 새로운 전략을 시도하여 진행할 수 있는 독특한 퍼즐 게임입니다. 보안 로봇은 당신의 길을 막고 당신을 따라잡으면 당신을 죽일 것이므로 되감기를 게임의 중요한 측면으로 만듭니다. 이 꿈 같은 세계의 문 너머에는 어떤 신비가 숨어 있을까요?
아래에서 Nintendo Switch의 Timelie에 대한 완전한 컨트롤을 찾을 수 있습니다. 게임 플레이 팁이 이어집니다.
Timelie(Switch)의 게임 플레이 컨트롤
- 캐릭터 이동: 엘에스
- 캐릭터 이동 확인 및 확인: ㅏ
- 캐릭터 이동 취소 및 취소: 비
- 카메라 이동: RS
- 확대 및 축소: RS3
- 힘을 사용하십시오: ZL
- 캐릭터 전환: ZR
- 사전 시간: R 및 D-패드 오른쪽
- 되감기 시간: L 및 D-패드 왼쪽
- 시간 제어 속도 향상: LS 다운
- 빠른 조치: 방향 패드 위로
- 기다리다: 방향 패드 아래로(커서가 문자 위에 있을 때)
- 상호작용: 와이
- 타임라인 실행: X (무대 끝 출입구 통과 후)
- 설정: +
Timelie(스위치)의 챕터 선택 컨트롤
- 카메라 이동: RS
- 다음 장: ZR
- 이전 장: ZL
- 사전 시간: R 및 D-패드 오른쪽
- 되감기 시간: R 및 D-패드 왼쪽
- 시간 제어 속도 향상: LS 다운
- 수집된 유물: –
- 설정: +
왼쪽 및 오른쪽 스틱은 각각 LS 및 RS로 표시됩니다. 둘 중 하나를 누르면 LS3 및 RS3으로 표시됩니다. LS Down과 같은 동작은 왼쪽 조이스틱으로 아래를 조준하여 동작을 실행하는 것을 의미합니다.
Timelie를 플레이하는 동안 인내심을 가지십시오.
초기 봇이 다른 4개의 봇을 풀어놓는 까다로운 퍼즐입니다. 당신의 솔루션은 무엇입니까?
Timelie – 말장난 -은 실제로 속도 달리기를 위한 것이 아닙니다. 오히려 효율성을 위한 것입니다.
하단에 재생 버튼이 있는 막대가 해당 지역의 타임라인입니다. 그것은 다소 길며 대부분의 레벨은 할당된 시간의 대부분이 필요하지 않을 수도 있습니다. 봇을 만나더라도 당황하지 마세요! 시간 되감기 L 또는 D-패드 왼쪽 레벨 시작까지 단계를 다시 추적합니다.
이 순간을 활용하여 앞으로의 최선의 방법에 대한 전략을 세우십시오. 처음에 당신은 시간을 조종하는 독특한 능력을 가진 이름 없는 금발 소녀로 솔로입니다. 그 후 얼마 지나지 않아 고양이가 당신과 합류하고 이 고양이를 사용하여 소녀가 접근할 수 없는 통풍이 잘 되는 지역과 낮은 구멍에 들어갈 수 있습니다.
두 캐릭터를 모두 가지고 있으면 다음을 수행하는 것이 좋습니다. 방향 패드를 사용하여 한 문자를 제자리에 유지(대기) 그들에. 그렇지 않으면, 그들은 다른 캐릭터를 따라갈 것이고, 이는 로봇을 탈출하는 측면에서 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 그들이 다른 캐릭터를 따른다면, 단순히 시간을 되감기 L 또는 D-패드 왼쪽 그리고 그들이 기다리도록 하십시오.
또한 하단의 일반 타임라인을 넘어 시간이 지정된 레벨도 볼 수 있습니다. 기본적으로 뒤에 있는 길이 무너져 계속 달려야 합니다. 분해의 유일한 이점은 보안 로봇이 경로에 있으면 경로와 함께 파괴된다는 것입니다.
한 가지 중요한 사실을 기억하십시오. 로봇이 더 빠르다 고양이가 소녀보다 빠르더라도 금발 소녀와 고양이 모두보다. 당신이 그들을 가두거나 그들이 할 수 없는 지역에 도달하지 않는 한 그들은 당신을 잡을 것입니다(힌트).
레벨당 여러 번 시도해야 할 수 있지만 실수에서 배우고 너무 좌절하지 마십시오. 고양이는 이와 관련하여 당신을 도울 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 고양이가 소녀에게 합류하면, 둘 다 경로를 통과해야 합니다. 레벨을 완료합니다. 그런 일이 발생하면 때리십시오. 타임라인을 재생하려면 X.
Timelie에서 깨진 부분을 복구하는 방법
구부러진 시간을 사용하여 깨진 경로를 복구합니다.
종종 스테이지의 한 부분을 수리해야 한다는 것을 알게 될 것입니다. 위와 같은 경우에는 분명하지만 다른 경우에는 보기 어려울 것입니다. 아래의 유물 섹션에서 간략하게 논의한 바와 같이, 스테이지를 완료하기 위해 만나는 모든 섹션을 수리할 필요조차 없을 수도 있습니다.
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지역을 수리해야 할 때 금발 소녀로 전환하고 ZR은 수리를 강조 표시한 다음 ZL은 수리를 강조 표시합니다. 부서진 지역. 당신의 효과 범위는 제한되어 있지만, 그 안에 있고 고칠 필요가 있는 것이 있다면 수리할 수 있습니다.
다음에 무엇을 해야 할지 확신이 서지 않으면 수리해야 할 부분이 있는지 확인하고 거기에서 이동하십시오.
고양이의 야옹 능력을 사용하여 티밀레에서 전진하기
고양이는 야옹 기능을 사용하여 특정 반경 내에 있는 봇의 주의를 끌 수 있습니다.
고양이는 소녀보다 더 민첩하며 그녀가 도달할 수 없는 곳에 도달할 수 없다는 것 외에도 Timelie를 플레이하는 데 도움이 되는 두 가지 주요 능력이 있습니다.
먼저 고양이는 ZL을 사용하는 야옹. ZL을 누르면 야옹의 AOE를 나타내는 원이 고양이 주위에 나타납니다. 봇이 해당 AOE에 있으면 반응하여 소리를 향해 달려갑니다. 고양이가 통풍구로 빠르게 빠져나갈 수 있는 곳에서 사용하여 잡히지 않도록 합니다.
이것은 소녀가 전진할 수 있는 길을 열기 위해 일부 지역에서 필요할 것입니다. 고양이의 야옹은 재충전 시간이 있으므로 스팸으로 처리할 수 없습니다. 야옹 상태를 볼 수 있습니다. ZR을 사용하여 문자 전환 고양이에게. 미터는 오른쪽 하단의 문자 전환 버튼과 유사한 다이아몬드 모양의 화면 왼쪽 상단 모서리에 있습니다.
Timelie에서 유물 수집 및 챕터 재생
나중에 고양이는 이전 단계의 재생을 허용하는 기능을 받습니다. 처음에는 이상하게 보일 수 있지만 단계를 통해 유물, 총 15개. 유물은 무대의 특정 조건을 충족, 깨진 부분을 고치지 않는 것과 같은 것(사진). 또 다른 유물은 가능한 한 효율적으로 스테이지를 완료해야 합니다.
일부 레벨에서 유물 또는 몇 가지를 수집하는 것이 어렵다고 생각하고 그것들 없이 진행하기로 결정했다면 고양이의 능력은 해당 유물을 잡을 수 있는 기회를 제공합니다. 이전 단계를 통과한 후에는 단계에 접근하는 방법에 대한 좋은 아이디어가 있어야 하며, Relic의 잠금을 해제하기 위해 약간 조정해야 합니다.
유물은 수집해야 하는 필수 사항은 아니지만 특별한 기능이 있습니다. 골든(좋은) 엔딩 잠금 해제 티밀레. 최고의 엔딩을 원한다면 챕터 재생 기능이 필요합니다.
Timelie에서 유리하게 컬러 패널과 도어를 사용하십시오.
봇이 녹색 문을 통해 유인한 다음 녹색 패널을 사용하여 동일한 녹색 문을 닫아 덫에 걸렸습니다.
여행을 하는 동안 서로 일치하는 다양한 색상의 도어와 제어판을 찾을 수 있습니다. 압력판인 빨간색 패널도 있으며 일반적으로 다른 캐릭터가 진행하려면 캐릭터 중 하나가 플레이트에 남아 있어야 합니다. 어떤 경우에는 다음과 같이 해야 하는 것이 분명합니다. Y를 사용하여 패널과 상호 작용 그리고 진행합니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다.
때때로 로봇을 덫에 걸리게 하거나 로봇을 능가하여 스테이지를 안전하게 통과하기 위해 재빨리 작업해야 합니다. 위의 예에서 봇은 뒤에 갇힌 녹색 문 바로 맞은편에 있는 길고 좁은 복도에 있었고 최종 경로로 연결되었습니다.
소녀는 함정을 설치하기 위해 오른쪽에 있는 패널과 상호 작용해야 했습니다. 먼저 보라색 패널을 선택하여 표시된 보라색 문을 닫았습니다(소녀 근처에 있는 문은 무대를 시작하기 위해 내려왔습니다). 그런 다음 소녀는 봇의 보안등 원뿔을 작동시킬 만큼 가까이 다가가 돌진했습니다. 그런 다음 그녀는 빠르게 녹색 패널로 가서 봇을 내부에 가두어 상호 작용했습니다.
구멍이나 경로를 수리한 후에만 제어판에 액세스할 수 있는 경우가 있습니다. 시간을 되감는 기능으로 인내심을 갖고 다음 단계로 진행하는 데 필요한 정확한 패턴을 알아내십시오.
타임리의 의미(이하 스포일러)
Timelie는 타임라인의 단어에 대한 연극입니다. 타이틀 화면은 타임라인의 이름을 암시하기 위해 마지막 두 글자 사이에 투명한 대각선을 보여줍니다. 그러나 그 이름은 단순한 말장난을 넘어선다.
각 스테이지는 타임라인을 실행하여 재생됩니다. 문자 그대로 이벤트를 변경하기 위해 시간을 되감고 앞당기는 능력은 말하자면 시간 “거짓말”입니다. 처음에 일어난 일을 진행하기 보다는, 타임라인의 실행은 항상 한 번 진행하고 죽음을 피하는 것입니다.
더 나아가 – 들어오는 스포일러 – 금발 소녀는 꿈에 있고 일어나는 일은 모두 현실이 아닙니다. 그녀는 실제로 그녀의 문에 경비원과 함께 감방에 갇혔습니다. Golden Ending에서 그녀는 그녀의 감방에서 호위되는 것으로 보입니다. 배드 엔딩에서 그녀는 꿈에서 고양이를 잃고 잠에서 깨어납니다. 기본적으로 전체 게임(타임라인)은 이름에서 알 수 있듯이 거짓말이었습니다.
Timelie는 독특하고 도전적인 게임입니다. 게임은 기본적으로 필요할 때 시간을 되감고 앞으로 나아가도록 강요하기 때문에 첫 번째 시도에서 거의 성공하지 못할 것입니다. 무엇보다 인내심을 갖고 자신의 능력을 유리하게 활용하는 것을 잊지 마십시오.
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