The Untold Story : Dawn의 게임 제작자가 영화 크레딧에서 제외 될 때까지 왜
The Tole Dawn 영화의 최근 출시는 영화 적 토론 이상의 것을 촉발시켰다. 그것은 영화의 크레딧에서 오리지널 게임의 창조적 인 마음의 생략을 둘러싼 논쟁을 불러 일으켰습니다. 영화 자체가 혼합 된 리뷰를 받았지만, 무대 뒤에서 진짜 이야기 양조는 상징적 인 공포 게임을 생생하게 만든 제작자에 대한 인식과 존중에 관한 것입니다.
TL; 박사
The Tole Dawn Movie Credits는 게임의 독창적 인 작가, 감독 및 제작자를 인정하지 못해 업계 내부자의 대중의 외침으로 이어졌습니다. Sony Interactive Entertainment의 전 이야기 이사 인 Kim MacAskill 은이 문제를 LinkedIn에서 강조하고 게임 제작자에 대한 적절한 신용을 요구하는 탄원을 시작했습니다. 누락은 엔터테인먼트 산업의 지적 재산 인정에 대한 중요한 질문을 제기합니다.
무대 뒤에서 : 창의적 감독?
4 월 25 일 The Tolel Dawn 영화가 초연되었을 때, 팬들과 비평가들은 비정상적인 것을 발견했습니다. 크레딧에는 영화 감독과 작가가 포함되었지만 원래 게임 개발 팀을 완전히 제외했습니다. 이로 인해 전 소니 대화 형 엔터테인먼트 내러티브 디렉터 인 Kim MacAskill의 반응이 촉발되었다.
급여를받는 직원들이 로열티와 인정을 종종 놓치는 방법에 대한 직접적인 경험을 가진 Macaskill은 영화 제작자에게 주어진 신용과 게임의 원래 작가 및 개발자에 대한 인정이 없음을 지적했습니다. 그녀는 게임의 상징적 인 지위와 제작자가 투자 한 수년간의 노력에도 불구하고 그들의 이름은 영화의 크레딧에서 찾을 수 없다고 애도했습니다.
새벽까지 제작자
이 게임의 이야기는 Larry Fessenden과 Graham Reznick에 의해 작성되었으며 Will Byles와 Nik Bowen은 Pete Samuels와 함께 게임을 감독했습니다. 이 개인들은 게임의 성공에 기여한 많은 다른 사람들과 함께 영화의 크레딧에 언급되지 않았습니다. 이러한 누락으로 인해 적응에 대한 학점의 윤리에 대한 많은 의문이 남았습니다.
인정을위한 요청
이 감독에 대한 응답으로 MacAskill은 소니에게 게임의 원래 작가와 개발자를 제대로 포함하도록 영화 크레딧을 업데이트 할 것을 촉구하는 탄원을 시작했습니다. 이 청원은 팬과 업계 전문가 모두의 지원을 얻었으며, 예정된 위치에 신용을 제공하는 것의 중요성을 강조했습니다.
MacAskill의 말은 창조적 인 공동체 안에서 깊이 공명합니다.“그들은 몇 년 동안 뇌를 깨기 위해 놀라운 것을 만들기 위해 뇌를 끊었으며 세상은 그들의 이름을 알 자격이 있습니다. 대신에… 신용이 없습니다. 그녀는 또한 더 넓은 문제를 강조하면서 지적 재산 제작자가 자신의 기여를 인정하지 못하는 회사를 위해 왜 계속 일 해야하는지 의문을 제기했습니다.
더 큰 그림 : 엔터테인먼트의 지적 재산과 신용
이 논쟁은 엔터테인먼트 산업의 지속적인 문제에 대해 빛을 비추고 지적 속성의 원래 제작자가 때때로 작업이 다른 미디어에 적응할 때 자격이있는 인정을받지 못하는 경우가 있습니다. 그것은 회사가 사랑하는 게임, 영화 및 기타 미디어의 창의적 노력을 어떻게 소중히 여기고 존중하는지에 대한 중요한 질문을 제기합니다.
토론에 관심이 있고 청원서를 지원하기 위해서는 Change.org에서 찾을 수 있으며, 여기서 공정한 인정을 위해 목소리가 계속 집결됩니다.
대화에 참여하십시오
영화 크레딧에서 The There Dawn 게임 제작자의 제외에 대한 당신의 생각은 무엇입니까? 스튜디오는 작품을 조정할 때 독창적 인 제작자를 인정하는 데 더 투명하고 포괄적이어야합니까? 게임 포럼 및 소셜 미디어 플랫폼에서 의견을 공유하고 토론에 참여하여 대화를 계속 유지하십시오.
한편, 영화에 대한 비디오 게임의 적응이 계속 커짐에 따라,이 사건은이 이야기가 번성하기위한 토대를 마련한 최초의 제작자를 존중하는 것의 중요성을 상기시키는 역할을합니다.
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