2월 말, Private Division은 The Outer Worlds의 개선된 버전을 발표했습니다. 부제 Spacer’s Choice는 지금까지 출시된 모든 콘텐츠, 새로운 요소 및 기능, 그리고 주로 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈용 기본 버전을 포함하는 인기 게임의 최종 또는 최종 버전을 지칭하기로 되어 있었습니다. 꽤 좋은 거래처럼 보였고 가장 중요한 것은 이 거대한 사건을 다시 플레이할 수 있는 기회인 것 같았지만 모든 것이 눈에 띄는 성능 문제에 부딪힌 것 같습니다. 지난 이틀 동안 게임의 새 에디션을 사용할 수 있을 때 플레이어는 매우 비판적인 리뷰의 물결을 일으키고 이상한 역설을 지적했습니다. 대기업의 욕심을 비웃는 게임이 이제는 대기업의 욕심에 대한 대가를 치르게 되었고, Steam과 소셜 미디어의 댓글을 보면 팬들이 무리지어 돈을 돌려달라고 요구하고 있음이 분명합니다.
무슨 일이 있었는지 정확히 알고 싶다면 예를 들어 Steam으로 이동하세요. Spacer’s Choice Edition은 230개 이상의 리뷰가 있지만 긍정적인 평가는 19%에 불과해 “매우 부정적인” 평가를 받았습니다. 가장 큰 문제는 하드웨어에 대한 요구가 너무 높거나 최적화가 잘못되어 강력한 그래픽 카드를 사용해도 게임이 원래 버전만큼 원활하게 실행되지 않는다는 것입니다. 플레이어는 The Outer Worlds를 플레이하기 위한 표준 설정으로는 60fps 표시에 도달할 수 없으며, 이는 그래픽 세부 정보를 크게 줄인 후에도 발생하지 않는다고 주장합니다. 또한 게임이 계속해서 더듬거리고 저크하는데, 많은 사람들이 이를 신호로 간주합니다. 재생 불가 그들은 게임에 일어난 일에 전혀 만족하지 않습니다. 불행히도 이것은 PC뿐만 아니라 콘솔에서도 발생합니다. 예를 들어 성능 모드가 매우 일관되지 않은 프레임 속도로 실패하고 다시 재생 가능성의 한계에 도달합니다.
Spacer’s Choice가 새로운 애니메이션 세트, 더 자세한 환경, 날씨 시스템, 더 재설계된 조명 또는 더 빠른 대화를 제공하는지 여부에 관계없이 플레이어는 에디션을 원하지 않으며 개발자가 수정하기를 기다릴 생각입니다. 다만 이 시점에서 짚고 넘어갈 점은 원작 게임의 제작사인 옵시디언 스튜디오나 스튜디오를 소유하고 있는 마이크로소프트에게 책임이 있는 것이 아니라는 점이다. Spacer’s Choice Edition은 퍼블리싱 레이블인 Private Division의 자체 활동이거나, 최신 정보에 따르면 패치 작업 중이며 가능한 한 빨리 상황을 해결하려는 Virtuous 스튜디오의 개발자. Private Division이 상황의 심각성을 알고 있다는 사실은 퍼블리셔 대표가 전체 상황에 대해 사과하고 문제가 해결되고 있다고 말하는 실망한 플레이어 중 한 명에 대한 반응으로도 설명되어야 합니다. 그럼에도 불구하고 Obsidian의 개발자들은 문제가 있는 물을 진정시키고 플레이어들 사이에 약간의 평화를 가져오기 위해 이 사건을 보고했습니다.
“The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition의 성능 문제로 불편을 끼쳐드려 죄송합니다. 우리는 이것이 얼마나 실망스러운 일인지 이해하며 Private Division 팀이 패치 작업을 하고 있음을 확신합니다.”라고 Obsidian의 고객 서비스 부서에서 일하는 사람들이 말했습니다. 그들은 또한 플레이어에게 문제가 발생하면 가장 좋은 방법은 다음을 통해 보고하는 것이라고 설명합니다. 발권 Private Division의 시스템이지만 Obsidian 자체가 Spacer ‘s Choice를 담당하는 사람들과 통신하고 모든 것을 해결하려고합니다.