페르시아의 왕자 이전에도 전설적인 디자이너 Jordan Mechner는 또 다른 게임을 만들었습니다. 격투 게임 Karateka는 그가 Yale University에서 공부하는 동안 만든 그의 첫 번째 작품이며 1984년 Apple II용으로 출시되었으며 Karate Champ 또는 Yie-Ar Kung Fu와 같은 타이틀과 함께 최초의 격투 게임. 1년 후, 이 게임은 Commodore 64, Atari 8비트 및 NES용으로 출시되었고, 그 뒤를 이어 또 다른 Atari 또는 Spectrum이 출시되었습니다. 이제 Karateka가 돌아오고 있지만 어떤 방식으로든 플레이 가능한 역사의 형태로 다시 돌아오고 있습니다.
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의 다음 게임인 “The Making Of Karateka”를 드디어 공개하게 되어 매우 기쁩니다. @디지털이클립스!
Prince of Persia 이전에 Jordan Mechner는 이 1984년 Apple II 걸작을 만들었습니다. 우리의 새로운 인터랙티브 다큐멘터리는 DEEP입니다. pic.twitter.com/aqCPi69nFh
— 크리스 콜러(@kobunheat) 2023년 7월 11일
어제 발표가 끝나고 [email protected] Digital Showcase는 The Making of Karateka라는 제목으로 발표되었으며, 이 게임 역사의 상징적인 조각에 대한 색다른 모습을 제공할 뿐만 아니라 색다른 방식으로 플레이할 수 있게 합니다. 작년에 Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection과 Atari 50: The Anniversary Celebration을 제작한 회사인 Digital Eclipse가 이러한 노력의 배후에 있습니다. Digital Eclipse에서 우리는 고전 게임과 게임 역사가 더 많은 존중과 존엄성을 가지고 다루어져야 한다고 믿으며, 그것이 우리가 그 역사와 유산을 보존하는 것을 목표로 하는 이유입니다. 이러한 노력의 다음 단계는 추가 자료가 수반되는 자체 퍼블리싱 게임의 새로운 라인인 Gold Master Series의 발표입니다. 더 적절한 명칭은 대화형 문서입니다. Gold Master 시리즈에는 비디오, 게임 문서, 사진, 오디오 및 게임 자체가 포함됩니다. 골드 마스터 시리즈는 게임 세계뿐만 아니라 크게 변화하거나 영향을 미친 게임의 이야기를 제시하고 전하기 위한 것입니다. 그리고 Digital Eclipse의 첫 번째 제목은 Karateka입니다.
“The Making of Karateka는 게임 산업을 변화시킨 게임의 매혹적인 이야기에 관한 것입니다. 페르시아의 왕자 시리즈를 제작하기 전에 Jordan Mechner는 Apple II 컴퓨터에서 Karateka 게임을 제작하여 애니메이션, 음악 및 영화 같은 스토리텔링 분야에서 큰 도약을 이루었습니다. 많은 플레이어에게 인터랙티브 영화처럼 느껴지는 최초의 게임이었으며, 영화 같은 게임 경험의 향후 10년을 위한 분위기를 설정했습니다.”라고 저자는 시리즈의 시작 부분을 소개합니다. The Making of Karateka는 비디오 게임 산업에 뛰어들려는 젊고 경험이 없는 Jordan Mechner를 따릅니다. 우리는 그의 일기에서 발췌한 것, 문서의 초안 및 디자인, 그리고 완전히 새로운 인터뷰 덕분에 그의 여정을 따라갈 수 있을 것입니다. 게임 개발자이자 디자이너로 일한 초기에 Jordan Mechner는 로토스코핑 애니메이션 기술을 제안했을 뿐만 아니라 Jordan이 집 뒤 숲 속을 뛰어다닐 때 도움을 준 아버지 Francis에게 큰 영향을 받았습니다. 그의 움직임을 촬영하고 나중에 다시 그립니다. 이 과정과 애니메이션 제작은 The Making of Karateka에서도 포착될 것이며 Francis Mechner 자신도 참석할 것입니다. 그런 다음 두 사람 모두 해설과 함께 게임을 동반했습니다.
해설 외에도 게임의 임의 저장, 불러오기 및 되감기, 챕터 및 주요 순간 선택 또는 게임 외관의 다양한 설정과 같은 다양한 기능이 있습니다. 클래식 Karateka 외에도 플레이어는 새로운 그래픽, 음악 및 수정된 게임 플레이를 제공하는 단순한 이름의 Karateka Remastered로 리마스터된 버전을 기대할 수 있습니다. 그러나 이것이 전부는 아닙니다. 프로토타입과 Mechner가 거부한 Karateka의 미출시 버전도 포함되었기 때문입니다. 여기에는 Mechner가 Karateka 이전에 작업했지만 출시되지 않은 게임인 아케이드 슈팅 게임 Deathbounce 또는 프로토타입도 포함됩니다. Deathbounce: Rebounded는 오리지널 컨셉과 디자인에 따라 만들어진 완전히 새로운 게임입니다.
The Making of Karateka – Gold Master Series 01 PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch로 출시되었습니다.