Naughty Dog 개발자들로부터 특정 타이틀의 개발과 관련하여 꽤 오랫동안 소식을 듣지 못했기 때문에 Last of Us Part II가 출시된 후 다음을 참조하기만 하면 됩니다. 공개 비밀현재 멀티플레이어 애드온 또는 별도의 멀티플레이어 게임을 개발 중입니다. 훌륭한 스토리 부분을 풍부하게 할 멀티 플레이 게임을 둘러싼 상황이 완전히 명확하지 않지만 지금까지의 추측에 따르면 프로젝트가 원래 게임의 일부로 생성되었을 수도 있다고 믿는 경향이 있지만 지금은 별도의 제목으로 작업 중이며 가까운 장래에 나올 것입니다. 이 아이디어는 게임 데이터에 몰두하고 멀티플레이어 모드로 연결되는 링크를 찾을 수 있었던 한 팬의 발견에 의해 새롭게 뒷받침됩니다. 기본 게임에 직접 고려됩니다.
Speclizer라는 별명을 가진 Insider는 그가 주로 멀티플레이어가 되는 맵을 다루는 짧은 비디오를 공유했습니다. 라스트 오브 어스 파트 2의 데이터에서 그는 미완성 형태를 발견했고 그것은 이야기에서 엘리와 애비와 내가 방문한 장소의 집합체입니다. 그런 다음 Speclizer는 무료 카메라 모드를 사용하여 싱글 플레이어 섹션의 장소를 더 잘 표시하고 게임이 나왔을 때 게임을 끝내고 다시 돌아오지 않는 사람들을 상기시킵니다. 따라서 게임 환경은 주유소, 항구, 공원 또는 모텔과 같은 연결된 장소에 의해 형성될 수 있습니다. 팬은 자신의 비디오에서 대부분을 보여주며 이 조합은 어디서 할 수 있는 비교적 다채롭고 큰 지도를 만들 수 있다는 점을 인정해야 합니다. 이 시점에서 Speclizer는 맵이 배틀로얄 모드를 수용할 만큼 충분히 크다고 제안하지만, 그의 비디오의 이 부분은 아마도 많은 미디어와 팬들에 의해 상당히 왜곡되었을 것이며, 그들은 팬의 가정을 당연하게 생각합니다.
멀티플레이어 모드는 기본적으로 모든 형태를 취할 수 있지만 개발자가 첫 번째 부분에서 알려진 Factions 개념으로 계속 작업하기를 원한다고 해도 놀라지 않을 것입니다. 서로에 대한 개별 파벌의 시즌별 싸움, 몇 주 동안 지속되는 세계, 작업, 보상… 두 번째 버전의 파벌은 게임의 기술적 성숙도와 여러 메커니즘을 고려할 때 배틀 로얄이 제공하지 못하는 많은 것을 제공할 수 있습니다. 너티 독(Naughty Dog)과 디자이너 닐 드러크만(Neil Druckmann)에게 가능성이 있는 것 같습니다. 하지만 스튜디오에서 어떤 작업이 진행되고 있는지도 모르고 원칙적으로 아무것도 배제할 수 없습니다. 그러나 Speclizer가 데이터에서 추출할 수 있었던 마지막 스니펫 중 개 발생 가능성을 예고하는 듣기 모드 또는 목걸이의 활성화를 언급할 가치가 있습니다.
그러나 자산이 실제로 얼마나 오래된 것인지, 멀티플레이어의 개발이 초기 단계에 있어야 했기 때문에 유추할 수 없는 미래 프로젝트의 단순한 테스트 또는 무고한 정교화가 아닌지에 대한 질문이 남아 있습니다. 또한, 우리는 유사한 안정기 모든 게임에는 많은 것이 있으며 전혀 의미가 없습니다. 그러나 모든 아이디어가 실현된다면 특정 규칙과 몇 가지 독창적 인 요소가있는 배틀 로얄은 라스트 오브 어스에서 나쁘지 않을 것입니다. 마지막으로 댓글의 메모에 따르면 Speclizer는 배틀로얄 게임의 속성인 활성 플레이어와 나침반을 읽는 스크립트도 발견했다고 밝혔습니다.
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