불행히도 The Last of Us Part I의 PC 버전 출시는 여러 가지 문제에 직면하여 순조롭게 진행되지 않았습니다. 물론 스튜디오 Naughty Dog는 게임 상태에 대해 사과하고 포트를 담당했던 스튜디오 Iron Galaxy와 함께 상황을 신속하게 시정하겠다고 약속했습니다. 첫 번째 패치에서는 상황이 약간만 개선되어 플레이어가 2시간 이상 플레이해도 Steam으로 돌아올 수 있었지만 점차 모든 것이 해결되기 시작했습니다. 개발자의 경우 Steam Deck에서 게임을 실행하는 것은 이전에는 우선 순위가 아니었고, 그들의 진술에 따르면 해결하지 못했지만 최적화 솔루션의 일부로 나타나기 시작했습니다. 이제 드디어 Steam에서 완전히 검증되었습니다.
성능 개선, 다양한 충돌 수정 등을 포함하는 패치 1.1이 PC용 The Last of Us Part I에 적용되었습니다.
여기에서 패치 노트를 읽으십시오: https://t.co/I44BPWGYmG
또한 Part I이 이제 Steam Deck Verified임을 발표하게 되어 기쁩니다.✅ pic.twitter.com/UsTfy0kPzg
— 너티 독(@Naughty_Dog) 2023년 6월 13일
새로운 v1.1.0 업데이트는 전반적인 성능 향상에 중점을 두었지만 Steam Deck에도 관심을 기울였습니다. 게임은 더 나은 GPU 및 CPU 성능을 위해 최적화되었으며, 텍스처 로딩 및 셰이더 컴파일 가속이 개선되었거나 여러 충돌이 수정되었습니다. 설정을 저장하지 않거나 이미 설정된 옵션을 재설정하지 않고, V-sync를 켠 상태에서 찢어지는 등 사진 모드와 관련된 기타 수정 사항도 있습니다. 또한 새로운 “매우 낮음” 그래픽 설정 사전 설정과 새로운 동적 조명 설정도 추가되었습니다. 전체적으로 수정된 버그, 수정 및 개선 사항 목록에는 약 50점이 포함되어 있으며 공식 웹 사이트에서 직접 전체 목록을 볼 수 있으며 여기에서 개발자가 게임에서 계속 작업할 것이라는 보장도 찾을 수 있습니다. “우리는 적극적으로 최적화하고 게임 안정성을 위해 노력하고 있으며 정기적으로 출시되는 향후 업데이트에 포함될 다른 수정 사항을 출시하고 있습니다.” 업데이트 목록을 읽습니다.
그런 다음 이 섹션 자체는 Steam Deck 전용이며, 여기에서 성능이 전반적으로 향상되었고 충돌을 일으킬 수 있는 메모리 문제가 해결되었음을 확인했습니다. 충돌이 발생하거나 고정된 fps로 인해 개체를 밀기 어렵게 만드는 미션의 일부도 수정되었습니다. 효과 밀도는 Steam Deck에서 “낮음” 대신 “매우 낮음”으로 기본 설정되며 Steam Deck과 게임에서 다른 올바른 fps 값을 표시하도록 수정되었습니다. 어쨌든 Steam Deck의 완전한 호환성 및 검증은 최근 리뷰에서 알 수 있듯이 게임이 좋아지고 있다는 또 다른 증거이지만 앞서 언급 한 Naughty Dog 및 Iron Galaxy의 성명서에서 언급했듯이 작업은 아직 끝나지 않았습니다. 스튜디오.