한 달 전에 대망의 The Last of Us Part I 리메이크 PC 버전이 출시되었으며 게임 출시가 순조롭게 진행되지 않아 즉시 패치 작업이 시작되었습니다. 많은 굽기 문제가 이미 수정되었지만 Naughty Dog의 개발자와 포팅 Iron Galaxy Studios는 PC 게이머에게 약속된 품질을 제공했습니다. 최신 패치는 비판받는 포트를 좀 더 가깝게 만들 것입니다.
패치 1.0.4. 이제 CPU 및 GPU 최적화, 게임 내 낮음 및 중간 설정의 텍스처 충실도 및 해상도 개선, 충돌 수정 등을 포함하여 The Last of Us Part I PC에서 사용할 수 있습니다.
여기에서 전체 패치 노트를 읽으십시오: https://t.co/tplIeD0py1 pic.twitter.com/LSRLvvXZYg
— 너티독(@Naughty_Dog) 2023년 4월 26일
1.0.4.0으로 레이블이 지정된 최신이자 이미 일곱 번째 업데이트는 최적화를 포함하여 몇 가지 필요한 개선 및 수정을 제공합니다. 개발자들은 플레이어들이 많은 어려움을 겪었고 많은 비판을 받았던 CPU와 GPU의 부하와 사용에 중점을 두었습니다. 그 중 일부는 AMD를 직접적으로 향하고 있습니다. 이는 게임 플레이 중 수정된 VRAM 사용 표시로 보완됩니다. 이제 게임이 전반적으로 더 안정되어 빈번한 충돌 위험이 없어야 합니다. 또한 낮음 및 중간 설정의 그래픽과 일부 그래픽 결함(예: 검은 물)의 해상도가 개선되었어야 합니다. 또한 중요한 것은 개발자가 자신의 말에 따라 이전에 주의를 기울이지 않았고 AMD FSR 2의 문제와 관련하여 컴퓨터를 직접 수리하는 것을 선호했던 Steam Deck의 수리입니다. 위에서 언급한 수리는 이해할 수 있습니다. , 플레이어에 따르면 이제 게임이 더 유창하게 실행되는 Steam Deck에도 반영됩니다.
개발자는 게임 보석의 PC 버전을 괴롭히는 모든 결함에 대해 계속 작업합니다. “Naughty Dog와 Iron Galaxy의 파트너와 함께 우리는 향후 개선 및 수정을 보장하기 위해 플레이어 보고서를 면밀히 모니터링하고 있습니다.” 스튜디오는 여전히 주의가 필요한 알려진 버그 및 문제 목록을 작성합니다. “우리는 적극적으로 게임을 최적화하고 안정성을 위해 노력하고 있으며 정기적으로 출시되는 향후 업데이트에 포함될 기타 수정 사항을 구현하고 있습니다.” 이러한 문제 중에는 셰이더, 깨진 텍스처 및 최소 하드웨어 요구 사항을 충족함에도 불구하고 발생하는 문제가 있습니다. 게임 상태가 개선됨에 따라 Steam에 대한 리뷰도 향상된다는 점에 유의해야 합니다. 다만 문제는 PC게이머들이 언제쯤 이 타이틀을 걱정 없이 즐길 수 있느냐다.