PC용 The Last of Us 시리즈의 첫 번째 파트 출시를 기대하고 계셨다면 2월 초에 좋은 소식이 없었습니다. 스튜디오 Naughty Dog의 개발자는 모든 결함을 수정하고 게임을 원하는 대로 정확하게 만들기 위해 3월 초부터 이달 말까지 출시를 연기하기로 결정했습니다. 확실히, 시리즈 각색에 대한 엄청난 관심에도 불구하고 Sony의 개발자와 사람들은 어떤 것도 운에 맡기고 싶지 않았고 새로운 날짜를 3월 28일로 정했습니다. 그러나 기다림은 거의 끝났고 그래픽 사전 설정에 따라 4단계로 나뉜 하드웨어 요구 사항을 포함하여 PC 버전의 특정 옵션에 대한 자세한 기사가 전면에 나옵니다.
개발자가 PlayStation 블로그에서 확인한 것처럼 PC 버전은 평범한 콘솔의 포트, 특히 PlayStation 5의 향상된 버전이 아니라 PC 플레이어에게 익숙한 본격적인 설정을 제공하는 게임입니다. 이는 자체 최적화를 의미할 뿐만 아니라 AMD FSR과 같은 기능에 대한 액세스 또는 Nvidia DLSS는 물론 수직 이미지 동기화, 프레임 속도 제한을 설정하고 텍스처, 그림자, 반사, 폐색 등의 품질을 별도로 선택하는 기능입니다. 와이드 스크린 모니터의 경우 개발자는 플레이어를 혼자 두지 않고 가로 세로 비율이 21:9인 모니터뿐만 아니라 더 극단적인 32:9도 지원할 것을 약속합니다. 또한 풀 3D 사운드를 사용할 수 있다는 점과 DualSense 컨트롤러로 플레이하는 경우 PS5에서 플레이할 때와 같은 모든 요소를 사용할 수 있다는 점에 만족할 것입니다. 그러나 개발자는 플레이어가 반드시 DualSense만 가지고 있지는 않을 것으로 예상하기 때문에 완전한 컨트롤 재매핑, 예를 들어 키보드와 게임 패드를 결합할 수 있는 가능성을 위해 The Last of Us의 PC 버전을 준비했습니다. 플레이어가 필요합니다.
하드웨어 요구 사항과 관련하여 Sony는 선택한 그래픽 사전 설정에 따라 추가로 4개의 열로 나누어 명확한 표로 제공합니다. 구형 컴퓨터에서 게임을 하고 싶고 많은 타협을 감수할 용의가 있다면 Ryzen 5 1500x 프로세서가 장착된 기계 또는 AMD Radeon 470 또는 GeForce GTX 970 수준의 Intel i7-4770K 및 그래픽 카드. 그러나이 경우 최소 30fps를 보장하고 최소 그래픽 세부 정보를 추가하기 위해 720p 해상도로만 게임을 실행합니다. 반면에 60fps에서 4K로 플레이하려면 두 제조업체의 최신 그래픽 카드와 Ryzen 9 5900X 또는 Intel i5-12600K 수준의 강력한 프로세서를 기대하세요. 모든 경우에 게임은 디스크에서 100GB를 차지하며 Naughty Dog의 개발자는 게임을 SSD에 설치할 것이라고 자동으로 가정합니다.