모든 수준에서 Fallout 점수를 시리즈로 적용한 것은 최상급으로 이야기되며 그 뒤에 있는 모든 사람들은 정당하게 주목을 받고 있습니다. 그중에는 Bethesda의 수장이자 프로듀서인 Todd Howard가 있는데, 그는 이미 최근 몇 주 동안 이 시리즈에 대해 여러 번 이야기했습니다. 특정 사건에서 영감을 받았다는 이야기도 있었고, 시리즈 작가들이 자신도 모르게 다른 게임 속편에 어울리는 아이디어와 테마를 사용하고 있다는 사실을 깨닫고 개입했다는 말도 전해진다. 이제 Howard는 IGN 편집자들로부터 로스앤젤레스 갈라 프리미어에서 받은 인상에 대해 질문을 받았고 또 다른 유명한 시리즈인 The Elder Scrolls도 비슷한 대우를 받을 수 있는지에 대한 질문도 있었습니다.
Fallout이 출시되기 전날 Todd Howard에게 Fallout TV에 9/10을 주었다고 말했습니다! #낙진 pic.twitter.com/MA4k1ZwS3f
— IGN(@IGN) 2024년 4월 12일
IGN의 편집자들은 처음에 시리즈를 칭찬하고 Howard에게 첫 번째 시리즈에 10점 만점에 9점을 주겠다고 말했습니다. 그러나 그 후 시리즈 제작과 다른 브랜드의 또 다른 유사한 작품에 대한 관심과 관련된 질문이 나왔습니다. Howard는 Fallout의 TV 시리즈 개작 아이디어가 떠올랐을 때 그 아이디어가 별로 마음에 들지 않았다고 말했습니다. 웨스트월드 시리즈를 만든 시나리오 작가 조나단 놀란과 영화 '퍼펙트 트릭', '다크 나이트', '인터스텔라'를 만든 그의 형이자 감독인 크리스토퍼와의 만남이 결정적인 요인이 됐다. Todd Howard는 시리즈가 게임 시리즈의 또 다른 연속처럼 느껴질 수 있다는 점, 즉 Fallout의 개념, 지식 및 규칙을 취하고 모든 것을 새로운 장소로 옮기고 자신의 이야기를 추가하고 떠날 수 있다는 Nolan의 의견에 점차적으로 동의했다고 설명했습니다. 놀란과 다른 사람들은 사람들이 평화롭게 일할 수 있도록 돕습니다. Bethesda의 사장은 “결국 결과가 어떻게 나올지 정말 기대됩니다.”라고 말했습니다.
The Elder Scrolls의 각색에 관해 Howard는 Fallout의 시작 부분과 마찬가지로 불확실합니다. “모르겠어요. 우리는 지금 아무것도 작업하고 있지 않습니다. 다들 엘더스크롤에 대해 물어보는데 저는 여전히 아니라고 대답합니다. 나는 아마도 아니라고 대답할 것입니다.”라고 Howard는 말했습니다. 그러나 그는 당신은 결코 알지 못하며 모든 것이 잘 조화되고 불필요한 압력 없이 나타날 수 있는 순간이 있다고 덧붙였습니다. 결국 Howard는 Fallout의 첫 번째 생각이 시리즈로 만드는 것이라면 결코 일어나지 않았을 것이라고 확신합니다. “매우 자연스러운 파트너십이었고 정말 좋다고 믿었습니다. 하지만 미래를 예측할 수는 없습니다.” Howard는 결론을 내리며 Fallout 시리즈를 만드는 데 즐거운 시간을 보냈으며 모두가 그것에 대해 기대하고 있다고 덧붙였습니다.