요즘 많은 게이머와 (뿐만 아니라) 자동차 애호가가 스튜디오 Ubisoft Ivory Tower에서 새로운 레이싱 게임 The Crew Motorfest 테스트의 일환으로 하와이 오아후 섬으로갔습니다. 나는 그들 중 하나이며 내 첫인상을 당신과 공유하기로 결정했습니다. 우리는 게임을 스트림에 포함시켰고 이후에 기꺼이 추가 시간을 할애했습니다. 나는 처음 두 부분의 열렬한 팬이 아니라는 사실에도 불구하고 공식적으로 소개되었을 때 즉시 내 눈에 띄었다는 것을 인정해야 합니다. 하지만 이 Forzy Horizon과 Test Drive Unlimited의 조합은 나에게 적합했고, 약간의 의구심에도 불구하고 오픈 월드 아케이드 분야에서 그러한 선택권이 없는 PlayStation 플레이어에게만 어필하는 것과는 거리가 멀다는 인상을 받았습니다.
The Crew Motorfest에 대해 이야기할 때 Forza Horizon과 눈에 띄는 유사성을 제외하고는 불가능합니다. 이것은 의심할 여지없이 베타 기간 동안, 출시될 때까지, 그리고 아마도 그 이후에 플레이어를 분열시킬 주제입니다. 지금은 Ubisoft가 충분한 차이점과 참신함을 제공할지 여부에 대한 질문에 감히 대답하지 않습니다. The Crew Motorfest의 차고에는 오토바이, 보트, 비행기를 포함하여 600대 이상의 기계가 있다는 사실에 대해 자연스럽게 이야기할 수 있습니다. 그렇지 않으면 게임 간의 유사점을 쉽게 찾을 수 있습니다. Ubisoft의 Immortals Fenyx Rising이 우리에게 The Legend of Zelda: Breath of the Wild를 상기시켰을 때처럼 말입니다. 하지만 The Crew Motorfest가 양질의 게임으로 판명된다면 결국 그러한 유사성이 플레이어를 그다지 괴롭히지 않을 것이라고 감히 말씀드립니다. Immortals Fenyx Rising의 경우처럼.
각 재생 목록은 특별한 비디오로 시작하고 누군가가 역사에 대해 알려줍니다. 이 믹스는 시대 음악과 특수 이미지 필터로 보완되는 향수를 불러 일으키는 레이스에 특히 좋습니다.
지금까지 저는 신제품이 매우 마음에 들었고 몇 가지 불만이 있더라도 긍정적인 인상이 분명히 우세했습니다. 하지만 즐거운 것부터 시작하겠습니다. 게임은 잘 제어되며 이와 관련하여 Forza의 직관성에 거의 접근합니다. 저자의 경험은 알려져 있습니다. The Crew 시리즈 이전에도 Ivory Tower 스튜디오의 창립자들은 V-Rally 외에도 KT Racing과 Nacon 팀의 Solar Crown이라는 부제가 붙은 속편인 Test Drive Unlimited를 전 세계에 제공한 Eden Games 스튜디오에서 일했습니다. 무엇보다도 Ubisoft의 게임은 퍼블리셔가 투자할 수 있는 돈을 보여줍니다. 그리고 최근 스트림이나 거대한 차고에서 시연된 Solar Crown보다 더 호화로운 대우일 뿐만 아니라 아마도 다양한 장르의 여러 라이센스 트랙을 포함하는 세련된 음악 반주일 수도 있습니다.
저는 Forza Horizon에서 영감을 받은 복잡한 난이도 설정에 만족하며 게임을 주제별 재생 목록으로 나누어 다양한 기계를 시도하고 무언가를 배우는 것을 즐깁니다. 이러한 각 재생 목록은 특별한 비디오로 시작하고 누군가가 당신에게 역사에 대해 이야기하며 이 믹스는 시대 음악과 특수 이미지 필터로 보완되는 향수를 불러일으키는 레이스에서 특히 두드러집니다. 그리고 GPS 내비게이션 없이 이곳을 돌아다녀야 하며, 때때로 사진과 랜드마크의 도움을 받아 방향을 잡아야 합니다. 하와이는 운전하기에도 아주 좋습니다. 탐험하는 즐거움을 주는 다채로운 포토제닉 환경을 제공합니다. 또한 전 세계 어느 곳이든 실시간으로 확대/축소할 수 있는 완전 3차원 지도로 작업하는 것도 좋다.
순전히 주관적인 진술이지만 하와이는 예를 들어 지난 Forza Horizon의 멕시코보다 나에게 더 즐거운 세계입니다. 그러나 그것은 불만이 아닙니다. 예를 들어 이전 에피소드의 영국이나 호주가 더 공감이 가는데, 화창한 하와이도 마찬가지입니다. 세상의 다양성은 지금까지(!) 활동의 다양성에 반영되어 있지만 그것은 시간이 제대로 테스트할 수 있는 것이며 몇 시간 후에 평가할 수 없습니다. 저는 The Crew Motorfest가 적어도 처음에는 차고에 많은 자동차와 기타 기계를 던지지 않는다는 점이 마음에 듭니다. 자동차 자체에서 나는 적절한 카메라 선택, 유용성 및 아마도 상대적으로 만족스럽고 합리적으로 안절부절 못하는 인테리어 관점에 만족합니다.
The Crew Motorfest는 Gran Turismo를 플레이하지 않지만 더 모험적인 스타일이기는 하지만 멋진 방식으로 모터스포츠를 기념합니다. 물론 그렇다고 게임에 불만이 없는 것은 아니다. 밤과 비가 올 때 맑은 날보다 지식 게임에 덜 적합하다고 생각합니다. 특수 조명 때문일 수도 있습니다. 외부와 내부의 자동차 세부 사항은 여전히 경쟁에서 뒤쳐지는 것 같습니다. 도시는 약간 비어 있는 것 같고 세상이 너무 빨리 “고갈”되지 않을지 확신이 서지 않습니다. 그러나 지금까지 나는 그것이 단지 멋진 지도와 도로망이 아니라 저자들이 당신을 안내하는 흥미로운 경로와 트랙을 제시한다는 점에 감사합니다. PC에서의 최적화 문제는 말할 것도 없고, 저는 PS5에서 플레이하고 있는데 아직 문제가 발생하지 않았으며 이러한 기술적 측면은 여전히 고칠 수 있다고 생각합니다.
예, PlayStation은 “Forza Horizon”을 얻을 수 있지만 다른 플랫폼도 이 게임을 좋아할 수 있습니다.
원이 닫히고 시작했던 곳에서 끝내고 싶습니다. 가장 큰 문제는 아마도 저자가 Forza Horizon의 변형이 아니라는 점을 비평가들에게 확신시키는 것일 것입니다. 그들은 많은 돈을 빌릴 뿐만 아니라 때때로 그들이 해서는 안 되는 것을 모방하거나 적어도 Forza에서도 그것을 좋아하지 않습니다. 저는 아바타 생성이나 축제 형식을 별로 좋아하지 않습니다. 예를 들어 여기에서 Solar Crown은 다른 길을 가려고 노력하고 있지만 여기에서도 게임이 “배추로 올라가는”곳이 분명히 있습니다. 예를 들어 새로운 테스트 드라이브의 호텔과 마찬가지로 다른 플레이어의 자동차를 감상할 수 있는 로비에서 이런 생각이 들었습니다. 그러나 다시 한 번 말씀드리지만 Motorfest는 제작자가 Nacon이 어떤 곳에서는 부족할 수 있는 재정을 가지고 있는 게임처럼 느껴진다는 점을 말해야 합니다.
The Crew Motorfest가 꽤 가깝습니다. 9월 14일에 나온다는데 너무 궁금하네요. 예, PlayStation은 “Forza Horizon”을 얻을 수 있지만 다른 플랫폼도 이 게임을 좋아할 수 있습니다. Ubisoft가 Playground Games를 능가할 것이라고 생각합니까? 이 시점에서 판단하기에는 너무 이르지만 그렇게 생각하지 않습니다. 그렇더라도 그는 환영할만한 제안을 할 수 있었습니다. 괜찮은 대안과 그러한 경쟁은 항상 이익이 될 수 있습니다. Test Drive Unlimited Solar Crown은 내년에 조금 더 어려워질 것입니다.