오늘 밤 계획이 없고 게임 역사에 무관심하지 않다면 새해 전야에 대한 멋진 팁을 준비했습니다. 수년간의 준비와 개발 끝에 Gavin Clayton(인터넷에서 자신을 Interkarma라고 칭함)의 손에 의해 Unity 엔진으로 제작된 The Elder Scrolls II: Daggerfall의 비공식 리메이크가 완성되었습니다. 우리는 4년 전 Daggerfall Unity가 아직 알파 상태였을 때 이 흥미로운 프로젝트에 대해 알려드렸지만 이제 2023년이 끝나기 전에 리메이크가 완료되어 단 몇 분 만에 무료로 플레이할 수 있습니다.
#DaggerfallUnity 1.0.0 릴리스가 출시되었습니다! 수년간의 개발과 많은 사람들의 노력 끝에 Daggerfall Unity가 마침내 완성된 것으로 간주됩니다. 이제 프로젝트는 출시 후 커뮤니티 지원 및 유지 관리로 전환됩니다. https://t.co/A6MmlPCXQZ pic.twitter.com/XsN6gxfkCB
— 개빈 클레이튼(@gav_clayton) 2023년 12월 30일
“Daggerfall Unity 버전 1.0.0을 사용할 수 있습니다! 수년간의 개발과 많은 사람들의 노력 덕분에 Daggerfall Unity가 마침내 완성된 것으로 간주될 수 있었습니다.”라고 Clayton은 어젯밤 트위터를 통해 발표했습니다. 예상대로 그의 게시물은 큰 관심을 끌었고 조회수는 거의 20만 회에 달했으며 많은 댓글에서 팬들은 예상치 못한 선물에 대해 그에게 감사를 표하고 있다. 12월 28일까지 Clayton은 자신이 테스트의 마지막 단계로 이동하고 있다고 막연하게만 알렸습니다. 이는 쉽게 몇 주간의 작업을 의미할 수 있었지만 그 반대가 사실이며 리메이크가 진행 중입니다.
Github에서 모든 세부 정보를 확인할 수 있으며 약 50MB의 설치 프로그램도 다운로드할 수 있습니다. 또한 Windows, Linux 또는 Mac 버전을 선택할 수 있으므로 Daggerfall Unity는 이에 제한을 두지 않습니다. Clayton은 해당 버전 1.0.0에 대해서도 설명합니다. 모든 기능이 구현되어 있고 안정적이며 성능에 맞게 조정되었습니다. 이제 Daggerfall Unity는 “출시 후” 단계로 전환하고 있습니다. 이 단계에서는 리메이크 작성자가 플레이어 입력에 응답하고, 버그를 잡아내고, 모딩 지원을 위해 게임을 더욱 편안하게 만드는 것을 목표로 합니다. 언급된 기능에 대해 Clayton은 위에서 언급한 운영 체제 지원을 지적하지만 물론 향상된 그래픽 및 조명, 고해상도 지원에 대한 정보도 추가할 뿐만 아니라 320 x 200, respl 640 x 400 해상도의 레트로 모드도 추가합니다. VGA 색상 팔레트가 있는 픽셀. 리메이크에서는 전반적인 가시성을 높이는 것도 가능했고, 1인칭 시점의 제어가 원활했으며, 무엇보다도 게임의 커뮤니티 번역도 준비되었습니다.
Daggerfall Unity를 플레이하려면 원래 DOS 버전의 게임이 필요하지만 그것도 문제가 되지 않습니다. 게임은 Steam이나 GOG에서 무료로 제공되며 설치 지침도 전혀 복잡하지 않습니다. 또한, 수백 개의 새로운 퀘스트를 추가하고, 게임 환경을 개선하고, 전투 시스템을 재작업하는 등 Daggerfall Unity에 대한 수정 사항이 이미 있습니다. 개별 수정 사항에 대한 링크와 이 프로젝트에 대해 축하할 수 있는 기타 장소가 있는 Github 프로젝트 가이드에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 즐거운 설날 보내세요!