나머지 절반이 Microsoft에서 큰 릴리스에 큰 영향을 미친 Techbulent Week는 Techland Polish Studio Camp의 다른 유사한 보고서에 의해 강조됩니다. 최근 몇 주 동안 우리는 기본적으로 자막 The Beast와 함께 다가오는 죽음의 조명 시리즈의 속편 주변에서 큰 분위기를보고했지만, 스튜디오는 두 가지 개발의 폐지를 발표하고 지난 2 년간의 불만족스러운 재무 결과를 상기시켰다. 내부자 게임 보고서로서, 2023 년 Techland는 2,500 만 달러의 손실을 기록했으며 2024 년에는 3,700 만 달러를 기록했습니다. 아마도 이러한 상황과 관련하여 개발자는 자신이 선호하는 다가오는 프로젝트 중 어느 것을 결정하고 포트폴리오로 삭감해야했을 것입니다.
“게임 개발은 직접적인 여정에서 결코 진행되지 않으며 때로는 훌륭한 게임을 만들기 위해 새로운 접근 방식이 필요합니다. 그러나 중요한 것은 발표 된 변화 중 어느 것도 직원 수를 줄이지 않았다는 것입니다.” 그들은 두 개의 취소 된 게임에서 일한 팀이 해산되었지만 개별 직원은 즉시 다른 프로젝트에 가입했다고 덧붙였습니다. 현재와 가장 중요한 것은 죽어가는 조명 : The Beast, Insider Gaming이지만 무대 뒤에서도 각각 Techland의 다른 것이 만들어지는 것을 암시합니다. 어떤 프로젝트가 취소되었는지.
Insider Gaming에 보낸 성명서에서 Techland는 두 프로젝트 취소에도 불구하고 해고가 발생하지 않았 음을 확인했습니다. https://t.co/rruauai0xd
– 내부자 게임 (@insidergamingig) 2025 년 7 월 3 일
우리가 기껏해야 저장되고 마침내 끝났다면, 기자이자 내부자 인 Tom Henderson 주변 사람들은 2022 년 5 월에 RPG가 발표되었다고 생각합니다. 그리고 그것은 Star Wars의 정신에서 공상 과학 게임이었다고 생각했습니다. 플레이어는 파워를 사용하여 객체를 처리하거나 시간의 흐름을 중지하는 게임의 능력에 도달 할 수 있지만 내부자 게임은 게임을 언급하지 않습니다. 그는 또한 두 번째로 취소 된 프로젝트에 대해서는 아무것도 모르지만 앞으로 일어날 수있는 일을 제안합니다.
Juarez의 Western Call이 마음에 들었다면 내부자 게임이 재부팅에 대해 이야기하고 있다는 점을 감안할 때 분리하십시오. 당분간이 시리즈는 Techland의 선진적인 사람들이 모두 4 개의 부분을 만들었지 만 모두 Ubisoft를 발표했습니다. 그러나 2018 년부터 폴란드 스튜디오는 출판 권한을 소유하므로 브랜드와 함께 기뻐하는 일을 할 수 있으며 이는 백그라운드에서 발생합니다. Insider Gaming이 추가하는 유일한 정보는 Chrome에서 이전 게임에 전원을 공급 한 전환이 비현실적인 엔진으로 전환하는 것입니다. 그러나 우리는이 경우 다른 것을 알지 못합니다.