2월 중순, Tango Gameworks 스튜디오(The Evil Within, Ghostwire: Tokyo)가 휴대폰만을 대상으로 하는 새로운 게임을 발표했다는 소식에 놀랐습니다. 팀의 이전 프로덕션과 다릅니다. iOS 및 Android 운영 체제용 Hero Dice라는 제목은 보드와 전투기의 요소를 영웅과 결합한 줄다리기에 매료되었습니다. 그 안에서 플레이어는 주사위를 던져 영웅의 행동을 결정하고 다양한 효과를 가진 다양한 카드를 전투에 사용할 수도 있습니다. 최대 4명이 동시에 게임에 참여할 수 있습니다. 과거 시제는 기본적으로 제자리에 있습니다. 지난번 게임과 달리 오늘 서양에서도 게임이 나올지 고민할 필요가 없습니다. 스튜디오는 Hero Dice가 몇 개월 후에 종료된다고 발표했습니다.
Tango Gameworks의 창립자는 팀이 공포 이외의 게임을 하고 소규모 프로젝트를 시도한다는 장기적인 야망을 숨기지 않았습니다.
일본 플레이어는 더 이상 게임을 위해 아무것도 살 수 없으며 3월 31일에 출시된 타이틀은 서버가 영원히 잠잠해지는 8월 31일에 확실히 작동이 중단됩니다. 즉, 불과 5개월 만에. Hero Dice는 Tango Gameworks의 첫 번째 모바일 게임이었습니다. 퍼블리셔는 ZeniMax Asia였으며, 이는 자연스럽게 지난 3월 Microsoft가 인수하여 Xbox Game Studios의 일부가 된 거대한 ZeniMax Media의 한 지점입니다.
발표에서 Mikami의 팬들을 위한 가장 큰 놀라움은 팀이 다른 프로젝트의 취향과 시간을 옆으로 찾았다는 사실이었습니다. 반면에 락 코어는 Evil With 또는 또 다른 생존 공포를 계속하기를 희망하며, 개발은 마스터가 주도할 것입니다. 그 자신. 동시에 그는 그런 게임을 개인적으로 편집하고 싶다고 제안합니다. 그러나 그것은 아주 우연이나 변칙이 아니었다. Tango Gameworks의 창립자는 팀이 공포 이외의 게임을 하고 소규모 프로젝트를 시도한다는 장기적인 야망을 숨기지 않았습니다.
올해 3월에 우리는 Shinji Mikami가 일본 잡지 Famitsu와의 인터뷰에서 자신의 스튜디오가 한 장르 및 유형의 게임에만 연결되는 것을 원하지 않는다고 밝혔습니다. 미카미는 앞으로 무서운 게임이 아닌 다른 게임을 만들 계획입니다. 그는 결국 스튜디오의 이미지를 바꿀 수 있기를 희망한다고 합니다. Mikami는 “현재 우리는 여전히 서바이벌 호러만을 전문으로 하는 팀으로 보고 있습니다.”라고 말했습니다. 그에 따르면, 팬들 사이에서 전문가라는 평판을 받는 것은 좋은 일이기도 하지만, 오히려 스튜디오라는 인식이 더 넓어지기를 원하기도 한다. Mikami는 팬들에게 새롭고 다른 게임을 출시할 때 팀을 지원해 달라고 요청했습니다.
Mikami는 또한 AAA 블록버스터가 아닌 더 작은 게임을 만들고 싶습니다. 그에 따르면 소규모 프로젝트를 위해 소규모 팀에서 신입 사원을 교육하는 것이 더 쉽습니다. 그는 좋은 새로운 게임 작가를 교육하고 싶고 그들에게 독립성을 부여하고 싶지만 동시에 유명한 개발자는 10년마다 걸작을 출판하고 싶어합니다. Tang에서는 사람들이 게임을 만들고 만드는 방법을 배웁니다. 자신의 기술을 개발하는 새로운 세대의 크리에이터가 이곳에서 성장할 수 있도록. 그에 따르면 대규모 팀에서 새로운 사람들을 훈련시키는 것이 쉽지 않기 때문에 더 많은 프로젝트와 수십 명의 팀을 동시에 갖는 것이 좋습니다.
그러나 Hero Dice의 경우 분명히 저자의 생각대로 작동하지 않았습니다. 그러니 다른 프로젝트를 위해 우리의 손가락을 교차시키도록 합시다.