어제 크래프톤(Krafton)이 2023/2024회계연도 4분기 재무보고서를 발표했는데, 특히 서브나우티카(Subnautica)가 많은 관심을 끌었다. Unknown Worlds Entertainment 스튜디오가 인기 있는 수중 액션 어드벤처 게임의 속편을 작업하고 있다는 것은 비밀이 아니지만, 이 소식은 여러 지점에서 흥미로운 세부 사항을 가져왔고, 이는 매우 빠르게 토론을 시작하고 일부 팬들을 약간 불안하게 만들 수 있었습니다. . 이것은 신속하게 자신의 성명으로 달려가 인터넷에 퍼지기 시작한 일부 정보를 명확히 한 개발자 자신의 관심을 피하지 못했습니다.
정보는 신뢰할 수 있는 출처, 즉 출판사 자체에서 직접 제공되었지만 그 내용은 그다지 만족스럽지 않았습니다. 프레젠테이션에서는 Subnautica 2가 멀티플레이어 속편이며 최대 4명의 플레이어가 싱글 플레이어와 협동 모드를 제공할 것이며 Unreal Engine 5에서 실행될 것이며 2024년 출시 일정에도 포함되어 있다고 언급했습니다. 예상보다 일찍. 하지만 가장 큰 열정은 라이브 서비스 모델의 해석에서 비롯되었는데, 지금까지의 반응으로 볼 때 플레이어들은 그다지 만족하지 않았을 것입니다. 다행스럽게도 개발자가 팬들을 안심시키고 자주 묻는 질문에 대한 답변을 제공했을 때 모든 것이 처음에 보고서에 근거한 것처럼 보이지 않았습니다.
앉았다. 여러분 모두 몇 가지 질문이 있습니다! 😅
몇 가지 답변이 있습니다 ➡️ https://t.co/lWiZSw8oI0 pic.twitter.com/TgGRxcOhCK
— 서브노티카(@Subnautica) 2024년 2월 8일
이 경우 Krafton이 게임을 “서비스로서의 게임”으로 지정한 것은 단순히 첫 번째 부분과 속편인 Subnautica: Below Zero와 마찬가지로 앞서 해보기 동안 게임에 대한 장기적인 지원과 정기적인 업데이트를 의미합니다. “계절은 지나가지 않습니다. 전투가 진행되지 않습니다. 구독이 없습니다.”라고 스튜디오는 확신합니다. 또한 이 게임은 기본적으로 멀티플레이어에 초점을 맞추지 않고 싱글플레이어 경험은 그대로 유지되며 협력은 전적으로 플레이어의 선택 사항입니다. 그러나 덜 기분 좋은 소식은 새 게임의 얼리 액세스 출시조차 올해 계획이 없다는 점입니다. 하지만 개발자들은 올해 더 많은 정보를 공유할 계획이지만, 출시를 기다려야 할 것입니다.
“언제나 그렇듯이 우리는 Subnautica 게임을 깊이 사랑하는 열정적이고 활동적인 커뮤니티를 갖게 된 것을 자랑스럽게 생각하며 매우 감사하고 있습니다.”라고 성명서는 결론지었습니다. “다음 게임의 진행 상황에 대한 모든 업데이트를 팔로우해 주셔서 감사합니다. 우리가 지금까지 작업해 온 것을 여러분에게 보여주게 되어 매우 기쁩니다. 여러분도 우리가 하는 것처럼 즐겨주시길 바랍니다.”라고 개발자들은 덧붙였습니다.