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    Subnautica 2, Krafton, Subnautica 2 se odkládá na příští rok

    Subnautica 2는 내년으로 연기됩니다

    7월 10, 2025

    미지의 세계 스튜디오와 잠수함 생존의 지속은 최근에 불쾌한 소식 만 회전하고 있습니다. 모든 것은 스튜디오의 원래 창립자 인 Charlie Cleveland, Max McGuirea 및 Ted Gill의 발표에 대한 예기치 않은 발표를 시작했습니다. 그러나 어제의 보고서의 일부는 또한 찰리 클리블랜드의 메모였다. Subnautica 2가 예비 접근 프로그램에서 시작될 준비가되었을 것입니다. 불과 몇 시간 후, 새로운 리더십을 통해 미지의 세계는 공식 웹 사이트에서 조기 액세스를 준비하고 2026으로 이전하는 데 더 많은 시간이 필요하다고 발표했습니다.

    공식 위치

    짧은 보고서가 시작될 때 개발자들은 공개 개발 프로세스를 믿고 모든 게임에 접근했다고 언급했다. 여기에는 피드백이 비롯된 개별 타이틀의 비대 버전을 피드백에서 테스트하는 것이 포함됩니다. Subnautica 2도 마찬가지 였지만 개발자는 말로 개선 해야하는 영역을 발견했습니다. Unknown Worlds는 내년의 연기를 확인하기 전에 “우리 커뮤니티는 개발 과정의 중심에 있으므로 예비 접근 전에 피드백에 응답 할 수 있도록 약간의 시간을 내고 싶다”고 말했다.

    https://www.youtube.com/watch?v=OK5NR1VTJ9Q

    즉각적인 계획과 관련하여, 아마도 소개에 설명 된 사고와 관련하여 개발자는 게임의 초점이나 그 뒤에있는 팀이 어떤 식 으로든 변하지 않음을 보증합니다. 그들은 또한 자신의 손 아래에서 만들어지는 것을 확신하지만 Delay는 플레이어에게 더 많은 콘텐츠를 제공 할 수 있으며, 이는 여전히 새로운 티저에 의해 밑줄을 긋고 있습니다. 미지의 세계를 비밀로 유지 한 것들이 있으며, 한동안 그들은 다가오는 개발자 일기가 이어질 것입니다. 그때까지 팀은 운송 또는 운송 수단을 개선하고, 더 많은 생물체를 추가하고, 이야기를 확장하고, 게임에서 발견 할 수있는 생물의 수를 확대하기 위해 노력할 것입니다.

    무대 뒤 정보

    소개에 설명 된 사건을 제외 하고이 메시지는 지금까지 게임에 대한 표준 정보 인 척했습니다. 개발자 자체가 게임이 아직 적절한 상태 나 예비 접근 방식이 아니라고 생각한다면 팬에게는 불편하지만 이해할 수 있습니다. 그러나 창립자의 출발이 얼마나 이상한 일이 얼마나 이상했는지와 Charlie Cleveland가 그 라인이 지시 한 것과 관련하여, 연기 동기는 제품의 품질에 대해 걱정하는 것과는 조금 다른 것 같습니다. 모회사 Studio Unknory World로서 Bloomberg 웹 사이트 인 Krafton의 Bloomberg 웹 사이트에서 잘 알려진 기자 인 Jason Schreier는 2 억 5 천만 달러의 보너스를 지불 할 의무를 피하기 위해 게임 출시를 연기했습니다.

    스튜디오가 2025 년 말까지 게임 판매에서 수입의 정해진 목표를 충족시킬 경우 약속되었지만, 올해의 캘린더 연도에 Subnautica 2가 작동하지 않으면 스튜디오는 보너스를 지불하는 조건을 거의 충족시키지 못할 것입니다. Jason Schreier는 스튜디오의 상황에 익숙한 소스와 동시에 세부 사항이 제공되는 문서를 직접 살펴보기 위해이 정보를 얻어야했습니다. 물론, 그것은 비공식 정보 일 뿐이며, 또한 스튜디오의 상황에 대한 단 하나의 관점 일 수 있지만, 확인되면 경영진의 예상치 못한 떠나는 것은 약 100 명의 직원들 사이에서 자연스럽게 보너스를 해산하고 싶었습니다.

    # 액션 # Cooperative # Seas # Sci-Fi

    # 공상 과학 바다의 # 소식 행동의 # 협동 조합

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