2021년에 Electronic Arts는 스튜디오 Hazelight와 디자이너 Josef Fares의 새로운 게임을 세상에 선보이는 데 도움을 주었습니다. 올해 3월 정보에 따르면 1,600만 장 이상 판매된 높은 평가를 받은 It Takes Two였습니다. 그렇기 때문에 플레이어들은 약간 괴상한 개발자로부터 또 어떤 것이 나올 수 있을지 애타게 기다리고 있으며, 마침내 알게 될 것 같습니다. 특히 올해에는 출시가 그렇게 가까울 것이라고 자동으로 나타내지는 않지만 결국 그렇게 되더라도 놀라지 않을 것입니다.
11월에는 Hazelight의 10주년을 축하합니다! 🥳
젠장, Josef가 2014년 3월에 Bafta for Brothers – A Tale of Two Sons를 수락했던 것을 되돌아보면 향수가 느껴집니다. 🥹
그 게임의 엄청난 성공 덕분에 그는 곧 Hazelight를 설립하게 되었습니다!물론이죠, 새로운 것이 생겼습니다(진짜… pic.twitter.com/XNLNjyvR51
— 헤이즈라이트 스튜디오(@HazelightGames) 2024년 4월 15일
그렇게 생각할 수 있는 이유는 올해 11월 창립 10주년을 맞는 스튜디오 헤이즈라이트(Hazelight)가 직접 올린 트윗 때문이다. 개발자들은 “야, 2014년에 Josef가 Brothers – A Tale of Two Sons로 BAFTA 상을 받는 것을 보면 향수가 난다”고 말하면서 이 게임의 “미친 성공”이라고 상기시켰습니다. 본격적인 리메이크 – 앞서 언급한 Hazelight 스튜디오의 최종 창립으로 이어졌습니다.
그러나 미래를 위해 중요한 것이 있습니다. 즉, 개발자가 이미 자신이 작업 중인 것을 과시하고 싶어한다는 약속입니다. “물론 우리는 올해 말에 이야기할 새롭고 멋진 일을 작업하고 있습니다. 하지만 이제 우리는 우리를 여기까지 이끈 이전에 볼 수 없었던 순간들을 되돌아보고 여러분에게 보여주고 싶습니다.”라고 개발자들은 썼습니다. 해시태그 #HAZE10 아래에서 그들은 아마도 트위터의 주요 순간을 기억하고 싶어할 것이며, 우리는 그것이 새로운 게임 발표로 마무리되기를 바랄 뿐입니다. 우리가 이에 대해 다시 알고 있는 유일한 것은 It Takes Two 출시 후 PushSquare와의 인터뷰에서 Josef Fares가 다음 게임이 플레이어들을 다시 한번 놀라게 할 것이라고 말한 것입니다. 잘!