체코 게임 제작을 보는 것을 좋아한다면 의심할 여지 없이 국내 팀의 재정적 상황에도 관심이 있을 것입니다. Studio Bohemia Interactive는 매우 성공적인 한 해를 보냈다고 자랑했습니다. 2024년에는 매출이 34% 증가한 14억 크라운을 기록했습니다. 동시에 Bohemka는 게임 산업의 글로벌 침체에도 불구하고 팀이 이러한 성공을 거두었다고 지적합니다.
이 스튜디오는 지난해 PC와 콘솔을 통해 485만 개의 게임과 DLC를 판매했습니다. Bohemia Interactive의 타이틀은 2024년에 전 세계 1,700만 명의 사용자가 플레이했습니다. 작년에 스튜디오는 DayZ용 Frostline 확장팩, PS5용 Arma Reforger, PC용 Vigor, Switch용 Ylands를 출시했습니다. 이는 또한 Arma 3용 Creator DLC 쌍을 안내하는 데 도움이 되었습니다. 그리고 Bohemia Incubator에는 Brute Horse와 SkyVerse가 합류했습니다.
“또한 플레이어의 관심은 빠르면 2025년에도 모든 플랫폼에서 계속해서 증가하고 있습니다.”
“2024년은 우리의 모든 기대를 뛰어넘는 해였습니다. 특히 최신 확장팩인 DayZ Frostline은 큰 성공을 거두며 전 세계 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다. 그리고 PlayStation 5의 군사 시뮬레이터 Arma Reforger는 현재 해당 장르에서 경쟁이 없는 진정한 블록버스터가 되었습니다. 또한 2025년 초에도 모든 플랫폼에서 플레이어의 관심이 계속 커지고 있습니다.”라고 Bohemia Interactive의 공동 창립자이자 CFO인 Slavomír Pavlíček은 성공적인 한 해에 대해 말했습니다.
동시에 매출의 99%가 해외에서 발생합니다. Bohemka의 가장 큰 시장은 미국으로 42%의 점유율을 차지하고 있으며 영국(7%), 독일(6%)이 그 뒤를 따르고 있습니다. 물론, 스튜디오는 올해도 포기하지 않을 것입니다. 기존 게임을 더욱 개선할 계획이며, 2027년에 출시될 Arma 4에 대한 작업이 계속되고 있습니다. 동시에 팀은 Enfusion 엔진을 개발하고 있습니다. Bohemia Interactive는 또한 소규모 독립 팀과 해당 프로젝트를 지원하는 Bohemia Incubator의 새로운 게임을 선보이고 싶어합니다.