Behavior Interactive가 45명의 직원에게 작별 인사를 한 지 6개월이 채 안 되어 또 다른 해고 물결이 다가오고 있으며 거의 100명의 개발자에게 영향을 미치고 있습니다. 수요일 밤 발표된 보도 자료(Game Industry를 통해)에 따르면 95명이 직장을 잃을 것이며 그 중 70명은 몬트리올 사무실을 떠날 것입니다. 이러한 결정의 이유는 구조적 변화, 스튜디오의 전반적인 비전을 찾거나 명확히하려는 노력, 비디오 게임 산업의 일반적으로 불리한 조건 때문입니다.
Behavior Interactive는 최대 95명의 직원을 해고하고 그 중 70명은 몬트리올 사무실에서 해고한다고 회사는 https://t.co/GUqEJx9ebC를 발표했습니다.
— 게임산업(@GIBiz) 2024년 6월 4일
회사 측은 게임이 그 어느 때보다 인기를 끄는 전례 없는 시장이면서도, 쉽지 않은 경쟁이 벌어지고 있는 상황이라고 밝혔다. 그렇기 때문에 Dead by Daylight의 저자는 자신이 성공한 분야를 강화하고 호러 장르에 더욱 박차를 가하고 싶어합니다. “이를 위해 Behavior는 구조에 여러 가지 전략적 변화를 만들고 있습니다.”라고 보도 자료에 명시되어 있으며 회사는 개별 제품 간의 보다 중요한 차이점에 초점을 맞추고 마케팅 변화도 다룰 것이라고 명시되어 있습니다.
해고는 개별 게임, 즉 Dead by Daylight와 두 가지 새로운 프로젝트의 개발이나 지원에 어떤 영향도 주어서는 안 됩니다. 첫 번째는 Behavior 스튜디오 자체에서 작업 중인 Meet Your Maker이고, 두 번째는 Supermassive Games의 사람들이 DbD 스핀오프로 수행 중인 The Casting of Frank Stone입니다. 보도 자료 말미에 회사의 공동 창업자이자 CEO인 레미 라신(Rémi Racine)은 정리해고가 일어나야 했던 것에 대해 유감을 표시했지만, 한편으로는 이러한 대대적인 개입 덕분에 회사가 더욱 강력해지고 더욱 세련되고 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
상황에 맞게 회사는 약 1,300명의 직원을 보유하고 있으며 여러 지점과 자체 스튜디오에서 운영되고 있다고 덧붙였습니다. 가장 최근에 추가된 것은 Fly Studio였습니다. 그 전에는 Behavior가 SockMonkey 및 Codeglue 스튜디오를 인수하여 Cornwall에 자체 지점을 열었고 그 전에는 Midwinter Entertainment를 인수하여 토론토로 확장했습니다.