어제 State of Play에서 실제로 볼 수 있었던 게임 중 하나는 Street Fighter 6이었습니다. 방송에 게임이 포함된 것만으로도 팬들에게는 놀라운 일이 아니었습니다. 결국 Capcom은 공식적으로 게임을 연말에 발표했습니다. 올해 2월. 외모가 조금 이상하고 유명한 전투기 시리즈를 연상케 합니다. 나중에서야 Capcom의 첫 번째 특정 정보 세트를 통해 스토리 스핀오프를 연상시키는 예고편의 일부가 실제로 새로운 World Tour 모드의 장면이라는 것이 분명해졌습니다. 선택된 파이터와 오픈 월드에서. , 친구를 사귀고, 물론 너무 친구하고 싶지 않은 사람들과 싸우십시오.
PlayStation 블로그의 커뮤니케이션 관리자인 Andy Wong은 “월드 투어는 전투의 한계를 뛰어넘는 싱글 플레이어 스토리 모드이며 Street Fighter 6의 세계에 자신만의 유산을 남길 수 있게 해줍니다.”라고 말했습니다. 현재로서는 자세한 내용을 추가하지 않고 당사자들에게만 약속을 추가하는 웹 프레젠테이션도 이를 매수하고 있습니다. 완전히 새로운 경험 그리고 영웅을 떠날 기회 거리에서 태어나다. 가장 흥미로운 것은 플레이어의 캐릭터가 도시에서 자유롭게 이동하고 다른 캐릭터와 의사 소통하거나 싸움 사이에 일부 작업을 해결할 가능성이 있는 구절입니다. 일부 팬들은 게임 매거진 편집자들과 함께 오픈 월드에 대해 이야기하기 시작했지만 캡콤에서 공식적으로 연결을 사용한 사람은 아무도 없었기 때문에 얼마나 많은 열려 있는 World Fashion World Tour는 실제로 그렇게 될 것입니다. 그러나 필수적인 체제는 세계의 자유로운 탐험이며, 우리는 추측컨대, 전투 이외의 다른 활동입니다.
다른 모드의 경우 Battle Hub도 사용할 수 있지만 아직 추가 지정되지 않았습니다. Andy Wong에 따르면 아바타로 대표되는 개별 플레이어가 만나고 사용할 수 있는 가상 온라인 공간이 될 것이라는 모든 징후가 있습니다. 캡콤 매니저는 “앞으로 이 두 가지 모드에 더 많은 관심을 기울일 것”이라며 “더 자세히 논의하고 싶다”고 말했다. 그러나 그것이 게임 콘텐츠의 전부는 아닙니다. 따라서 설명된 게임 변형 외에도 클래식 아케이드 모드, 온라인 및 로컬 형식의 멀티플레이어, 물론 모든 스트로크와 콤보를 연습하기 위한 훈련 모드도 기대할 수 있습니다. .
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이와 함께 Capcom은 Street Fighter 6에서 재작업하기로 결정한 제어 주제를 광범위하게 언급합니다. 걱정하지 마십시오. 베테랑은 특수 전투기 드라이버와 함께 인기 있는 6버튼 레이아웃을 계속 사용할 수 있지만 그러한 야망이 없지만 전투에서 누군가를 적절하게 훈련시키고 싶다면 ~을 위한 현대의 제어 체계. Andy Wong이 설명했듯이 아날로그 스틱의 방향 선택과 결합된 단일 버튼으로 콤보를 시작할 수 있는 보다 간단한 시스템으로, 새로운 플레이어나 단순히 오는 사람들에게 이상적입니다. 권위 있는 컨트롤 콤플렉스. “새로운 유형의 컨트롤 덕분에 캐릭터는 몇 개의 버튼을 터치하여 가장 빠르고 최고의 공격을 수행할 수 있습니다. 현대식 컨트롤은 선택 사항이지만 새로운 플레이어가 시도해 볼 것을 강력히 권장합니다.”라고 Wong은 덧붙입니다. 마지막으로, 최대 5가지 다른 전투 기술에 대해 경기에서 사용할 수 있는 점진적으로 완성되는 또 다른 지표로 작동하는 특수 드라이브 시스템에 대한 정보를 추가합니다. 또한 유명한 해설자 Jeremy Lopez(영어)와 Aru(일본어)가 여러분이 어떻게 할 것인지 여부에 대해 설명할 것입니다. Capcom과 협력하고 플레이어가 모든 경기에서 큰 토너먼트의 일부인 것처럼 느끼게 하려는 커뮤니티 유명 전문가입니다. .
마지막으로 등장한 전사는 개별 전사였으며 그 중 몇몇은 언뜻 보기에 매우 쉽게 식별할 수 있었습니다. Ryu, Chun-Li 또는 Luke는 시각적 처리의 사소한 변경에 관계없이 게임에 표시됩니다. 그러나 우리는 또한 용 쌍둥이 Yun과 Yang의 발자취를 따르고 싸움에서 그의 병에서 나오는 것을 확실히 주저하지 않는 차이나타운의 알려지지 않은 댄서인 Jamie를 볼 수 있었습니다. 그러나 기분에 취하지 않고 기의 힘을 활성화하기 쉽게 만듭니다. 의미심장하게도, 게임의 더 일관된 첫 번째 장면은 Street Fighter 6이 기술적인 관점에서 매우 잘 하고 있다는 것을 확인했으며 개별 캐릭터는 확실히 공격의 세부 사항이나 효과를 인색하지 않습니다. 또한 개발자들은 게임이 실제로 RE 엔진에서 실행된다는 이전의 추측을 확인했습니다. 예를 들어, 시각적으로 매우 성공적인 레지던트 이블 또는 데빌 메이 크라이 5의 리메이크를 지원합니다. 게임을 PC에서 사용할 수 있다는 것은 유감입니다. Xbox 시리즈 및 PlayStation의 두 세대까지 때때로 내년에 Capcom은 아직 더 정확한 날짜를 제공하고 싶지 않습니다.