과거에 저희 Vortex에서도 잠시 동안 Stray Souls의 공포물을 다루었습니다. 올해 10월 드디어 출시됐지만, 출시는 작가들의 기대대로 흘러가지 않았다. Metacritic에서 PS5 버전은 언론인으로부터 평균 31%의 점수를 받았습니다. 사용자 평점은 1.5에 불과합니다. Jukai Studio의 타이틀은 Steam에서 긍정적인 평가가 27%에 불과합니다. 그리고 개발자들은 Silent Hill 시리즈의 작곡가인 Akira Jamaoka가 그들의 사운드트랙에 기여했다는 사실을 자랑스러워할 수 있습니다.
그런데 올해가 가기 전에 스튜디오에서 발표그게 끝이다. 저자는 팬들이 이미 그 징후를 알아차렸을 수도 있다고 말합니다. 공식 웹사이트는 작동을 멈췄고 팀은 이전만큼 활발하지 않았습니다. 개발자들은 여러 가지 이유가 있다고 말하지만 가장 큰 이유 중 하나는 사이버 괴롭힘의 피해자였어야 했다는 것입니다. 이 때문에 데뷔 스트레이 소울즈는 반응이 좋지 않았고, 판매량이 적어 활동을 이어갈 수 없게 됐다고 한다.
저자에 따르면 플레이어들이 Stray Souls에 대해 높은 기대를 갖고 있다는 것을 알고 있었지만 실제로 프로젝트에 풀타임으로 일하는 사람은 두 명뿐이고 고용된 도우미는 몇 명뿐이었다는 사실을 결코 밝히지 않았습니다. 그들은 가능한 최고의 모습으로 타이틀을 마무리하기 위해 최선을 다한 것으로 알려졌습니다. 하지만 그 동안 개발자와 출판사 관계자들은 끊임없이 공격을 받아야 했습니다. 선수들이 더 이상 적극적으로 지원하고 싶어하지 않는 점을 구단도 이해한 것으로 전해졌다. 연구가 끝나더라도 대표자들은 괴롭힘 문제를 변호사들과 함께 계속해서 다룰 것이라고 밝혔습니다.
Jukai Studio는 작가를 믿고 지원해 주신 분들께 감사드립니다. 그들은 대기업으로 운영된 적이 없기 때문에 진정한 의미에서 해고된 사람은 없다고 확신합니다. 그들은 함께 각자의 길을 가기로 결정했습니다. 그들은 끝까지 프로젝트의 성공을 믿었습니다. 팀의 종말에 관계없이 Stray Souls는 공포에 관심이 있는 모든 사람이 계속 사용할 수 있습니다. 저자들은 또한 내년이 게임 산업에 긍정적인 변화가 일어나는 해가 되기를 희망한다. Stray Souls는 Versus Evil에서 출판되었으며 연말 이전에 모든 직원을 해고했습니다.