오늘날 게임에서 비디오를 촬영하는 것은 일반적이고 상대적으로 쉬운 일이지만 Valve 회사는 그럼에도 불구하고 플랫폼에서 플레이어를 수용하고 이제 자체 내장 솔루션을 제공합니다. 체코어 버전의 서비스에서는 시스템과 도구 세트를 간단히 Nahrávky(영어로 게임 녹화)라고 부르며 어제부터 베타 버전의 일부로 제공되었습니다. 플랫폼이 발표에서 자랑하는 것처럼 녹화를 통해 플레이어는 Steam의 모든 게임을 지원하므로 게임 플레이 비디오를 더 쉽게 만들고 공유할 수 있습니다.
오늘 우리는 Steam 게임 녹화를 베타 버전으로 출시했습니다. 이것은 Steam의 모든 게임에서 작동하는 게임 플레이 장면을 만들고 공유하기 위한 새로운 내장 시스템입니다.
여기에서 자세히 알아보세요: https://t.co/H5z6Reykmx pic.twitter.com/koDAjyUeAe
— 스팀(@Steam) 2024년 6월 26일
녹음 기능을 사용하면 게임의 장엄한 순간을 짧은 클립으로 촬영할 수 있을 뿐만 아니라 게임의 전체 과정을 기록하는 긴 녹음도 할 수 있습니다. 백그라운드에서 게임을 녹화할 수 있습니다. 즉, 길이와 예약된 공간 설정에 따라 디스크에 비디오를 지속적으로 녹화하고 덮어쓰는 동시에 전체 녹화를 원하는 대로 제어할 수도 있습니다. 중요한 핵심 구절을 찾는 데 도움이 되는 타임라인도 제공되며, 지원의 경우 사망 및 기타 가능한 지표도 포함하여 업적 형태의 이벤트 지표를 찾을 수 있습니다. 고급 타임라인은 재생의 일부로 제공되며 게임 오버레이 옵션의 일부로도 자동으로 사용할 수 있습니다. 오버레이가 제공되면 Steam 게임이 아닌 경우에도 모든 게임을 업로드할 수 있습니다.
기본 비디오 편집을 위한 도구도 있어 클립을 바로 만든 다음 링크를 통해 쉽게 공유하거나 MP4 형식으로 내보낼 수 있습니다. 클립은 페이지의 스크린샷처럼 공유할 수도 있고 친구와의 대화로 보낼 수도 있습니다. 또한 애플리케이션 덕분에 PC, Steam Deck, 휴대폰 간에 클립을 쉽게 전달할 수 있습니다. 이 모든 옵션은 Steam Deck에서 사용할 수 있습니다. Steam은 데스크톱이 아닌 게임만 업로드하므로 개인 정보 보호가 보장되며, AMD 및 Nvidia 그래픽 카드에서는 Steam이 업로드 중 부하를 최소화하는 데 신경을 썼습니다.
Recordings는 베타 버전이지만 이미 가장 중요한 기능을 제공하고 있지만 앞으로 더 많은 개선이 계획되어 있습니다. 또한 Valve는 개발자들이 제공되는 SDK 및 API를 다운로드하여 타이틀의 녹음 기능 확장을 시작하기 위해 통합이 쉽다고 말하면서 권장합니다. 설정, 특히 클라이언트의 베타 버전에 참여하도록 선택할 수 있는 인터페이스 섹션에서 베타에 참여할 수 있습니다.