지난 3월에 우리는 Steam의 새로운 게임 라이브러리 공유 시스템과 자녀 보호 기능에 대해 광범위하게 알려드린 바 있습니다. Steam은 이 두 가지 기능을 모두 제공했지만 단순히 Families라는 새로운 기능은 이 두 가지를 결합하고 부분적으로 작동을 수정하며 몇 가지 예상되는 제한 사항을 가져옵니다. 지금까지 Families는 모든 사람이 시험해보고 Valve 피드백을 줄 수 있는 베타 버전에서만 작업했지만, 오늘부터 Families는 라이브 버전으로 Steam에 진입하게 되므로 특히 게임을 누군가와 공유하는 경우 관심을 가져야 합니다. 로댕 시스템을 통해서만 그렇게 할 수 있습니다.
몇 달 전에 쓴 것처럼 누구나 최대 5명의 다른 구성원을 초대하여 가족을 시작할 수 있습니다. 그러나 Valve가 예를 들어 IP 주소를 기준으로 다른 구성원이 실제로 출신인지 여부를 엄격하게 평가하는 것으로 보이지는 않습니다. 같은 집안. 결국 본문에는 가족이 다를 수 있다는 말이 여러 번 나와 있어서 현재는 이렇게 규칙이 정해져 있지만, 동시에 밸브는 앞으로 규칙을 조정할 가능성도 배제하지 않고 있습니다. 그러나 가족에 가입하면 자동으로 다른 모든 구성원의 게임에 액세스할 수 있으며 표준 게임 라이브러리 공유와 동일한 제한 사항이 적용됩니다.
아마도 가장 언급해야 할 가장 중요한 점은 여러 사람이 한 번에 하나의 게임 사본을 플레이할 수는 없지만 타이틀 소유자가 오프라인 상태가 되어 다른 구성원이 공유를 통해 타이틀에 액세스할 수 있도록 허용하는 것이 여전히 가능하다는 것입니다. 하지만 Valve는 그렇지 않습니다. 본문에서는 언급하지 마세요. 한 가족을 떠나 다른 가족에 합류하기로 결정했다면 그렇게 쉽지 않을 것이라는 점을 언급하는 것도 마찬가지로 중요합니다. 이 경우 Valve에서는 1년 동안 다른 패밀리에 가입할 수 없는 기간을 적용하며, 또한 중요한 것은 원래 패밀리 구성원이 남긴 빈 슬롯도 1년 동안 점유해서는 안 된다는 것입니다. 이러한 방식으로 Steam 운영자는 공유 라이브러리의 급격한 변경을 방지하고 이미 관대한 옵션을 적어도 어느 정도 규제하기를 원합니다. 예를 들어 일부 스트리밍 서비스에서는 완전히 금지됩니다.
그리고 물론 가족 내 자녀로서 운영되는 계정을 감독하는 도구도 있습니다. 부모는 활동을 모니터링하고, 특정 게임이나 Steam 기능에 대한 액세스를 허용 또는 거부하고, 구매를 승인하거나 거부할 수 있습니다. 또한 흥미로운 점은 부모 계정에서 관리하고 제한할 수 있으며 예외로 연장할 수도 있는 게임 시간을 설정할 수 있다는 것입니다. 물론 게임 시간이나 컴퓨터 사용 시간을 제한하는 방법은 각 부모에게 달려 있지만, 경계를 설정하는 데 도움이 될 수 있는 비교적 간단하고 명확한 시스템입니다.