요즘 많이 논의되고 있는 뱀파이어 슈터인 Redfall이 나온 지 일주일도 안 되었지만 안타깝게도 정확히 긍정적인 방식은 아닙니다. 리뷰어 인 Phil Spencer 자신은 게임이 리뷰에서 더 나은 평가를 받았어야했지만 주로 플레이어 자신에 의해 실망감을 표명했습니다. 이들은 스팀과 메타크리틱의 평점에서 의견을 피력했는데, 현재 사용자 평점은 PC 1.9, 엑스박스 3.0이다. 별로 고무적이지 않은 것 같지만, 그 외에는 정확한 통계는 알 수 없지만 게임이 매우 빠르게 플레이어 감소로 어려움을 겪기 시작했습니다.
Phil Spencer는 Redfall에 대해 큰 실망감을 표시했습니다. 가장 최근의 타격은 게임이 60fps 모드로 출시되지 않을 것이라는 발표였습니다. Xbox 책임자는 https://t.co/YulyEcgBIv를 공개적으로 말했습니다. pic.twitter.com/mBxCPx26Oc
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 5월 4일
이 게임은 Xbox 시리즈와 PC에서 5월 2일에 출시되었으며 첫날부터 Game Pass에서 사용할 수 있었으며 게임은 Epic Games Store와 Steam에서 구매할 수 있습니다. 최근 며칠 동안 Redfall이 얼마나 많은 플레이어를 잃었는지 정확히 판단하는 것이 불가능한 것은 Game Pass 때문이지만 Steam에서는 상당한 손실입니다. Steam에서 타이틀과 플레이어에 대한 데이터와 정보를 수집하는 웹사이트인 SteamDB에 따르면 이 게임은 첫날 동시 접속자 수가 6,124명에 불과했습니다. 그러나 그 숫자는 매우 빠르게 떨어지기 시작했고 이틀 후인 5월 4일에는 동시에 플레이하는 1,000명의 플레이어 아래로 떨어졌습니다. 현재 이 숫자는 감소하고 있으며 다시 약간 증가하고 있으며 1,000개 정도에 불과하지만 현재 플레이어의 감소는 70% 이상입니다. PC 버전의 문제점과 현재 Steam에서 31%에 달하는 매우 좋지 않은 평가를 감안할 때 이것은 그리 놀라운 일이 아닙니다.
그러나 위에서 언급했듯이 게임이 Game Pass의 일부이며 $70 또는 €70 가격표는 플레이어가 구독 제안을 이용하도록 쉽게 유인할 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 게임은 의심할 여지 없이 여기에서 적어도 플레이어 수 측면에서 더 잘하고 있지만 결과는 여기서도 블록버스터가 아닙니다. 숫자는 알 수 없지만 가장 인기있는 게임 중 타이틀이 출시에 가깝지 않다는 사실이 그것을 증명합니다. PC용 인기 게임 목록에서 Redfall을 검색하려고 하면(Xbox의 경우 이 필터를 사용할 수 없음) 현재 181-270 범위의 결과를 표시하는 3페이지의 절반 정도만 찾을 수 있습니다. Redfall은 예를 들어 High on Life와 Hi-Fi Rush와 같이 Game Pass뿐만 아니라 Steam의 판매 및 플레이어 수에서도 좋은 성적을 거둔 두 개의 최근 히트작을 견디지 못합니다.
Redfall은 우리의 리뷰에서도 좋은 평가를 받지 못했지만, 게임의 미래가 어떻게 될지, Arkane 스튜디오의 개발자들이 지금 그것을 어떻게 처리할 것인지 여전히 궁금할 수 있습니다. 첫인상을 바꾸지는 않겠지만, 게임의 전반적인 인상을 개선할 수 있는 기회는 여전히 잃지 않습니다. 첫 번째 단계는 지속적인 버그 수정과 Redfall이 직면한 가장 시급한 문제입니다. 다음에 무슨 일이 일어나고 여기에서 그의 명성을 회복할 것인가, 그것이 현재의 질문입니다.