최근에 점점 더 많은 플레이어와 미디어가 게임에서 게임을하는 방법에 관심이 있습니다. 제목이 어떻게 진행되고 있는지 추정하려는 샘플과 시도가되었습니다. 이는 다른 플랫폼의 정보를 알지 못하지만 SteamDB 데이터가 모두 이용할 수 있다는 사실과 크게 관련이 있습니다. 우리도 그것을합니다. 그러나 Drive Unlimited Solar Crown Test의 저자는이 메트릭에 따라 게임의 성공에 대해 경고했습니다.
마지막 테스트 드라이브를 살펴보면 SteamDB에 따르면 Steam의 5300 명만이 동시에 최대의 연주를했습니다. 그것은 10 개월 전이었습니다. 지난 24 시간 동안 288 명이 있었고 Steam에서 14 명만이 뉴스를 작성할 때 연주했습니다. 그러나 Nacon의 Sebastien Waxin은 Push Square Magazine에게 이것이 대표적인 그림이 아니라고 말했습니다.
Waxin은 많은 플레이어 가이 숫자가 유일하게 사용 가능한 통계이기 때문에이 숫자를보고 있음을 인정합니다. Sebastien Waxin은“그러나 Steam의 Drive Unlimited 커뮤니티는 가장 큰 것이 아니며 게임에서 가장 활발한 플랫폼 인 PS5에 비해 차이가 크게 커질 수 있습니다. 그의 말에 따르면, Steam의 숫자는 게임이 실제로 어떻게 진행되고 있는지 보여주지 않습니다.
물론 어떤면에서 그는 옳습니다. 우리는 또한 샘플 일 뿐이며 다른 플랫폼에서 타이틀을 다르게 이끌 수 있다고 반복해서 지적했습니다. 장르의 인기 또는 항구의 품질에 따라도. 그러나 Steam의 완전한 플롭이 Xbox에서 인기가 될 것이라고 생각하는 것은 순진하고 그 반대도 마찬가지입니다. 또한 왁신이 PlayStation에 활성 플레이어의 숫자 Driva Test를 출판함으로써 단순히 그의 주장을지지하지 않은 것은 동정입니다. 아무도이 프로젝트의 시작이 실제로 통과되지 않았다는 의문의 여지가 없기 때문입니다.