Steam에서 사용자 리뷰가 시작된 후 거의 12 년 후 Valve는 작업에 개입하기로 결정했습니다. Steam이 오랫동안 So -Called Review Bombing에 대한 장기적인 검토를 겪고 있다는 사실 외에도 상당한 평가 변동에주의를 기울여야하지만 때로는 플레이어의 비판이 정당화 될 수 있습니다. 게임의 자질과 반드시 관련된 것은 아니라고 생각합니다. 검토는 이제 충분한 데이터를 갖는 즉시 리뷰를 분류 할 것입니다. 그것은 리뷰어들의 더 나은 태도를 보여주고 전 세계에서 가능한 플레이 문제를 지적해야합니다. 개별 언어로 된 리뷰는 그렇게하는 데 사용됩니다.
Steam에 대한 리뷰는 오랫동안 작동해 왔지만 밸브에서는 확장 될 가치가 있음을 알았습니다. 그 이유는 간단합니다. “그 이후로 Steam이 더욱 커 졌으므로 때로는 일부 지역의 고객이 다른 게임과 동일한 게임과 완전히 다른 게임을 가지고 있습니다. 특정 이유에는 현지화 문제, 문화적 링크, 게임 서버 및 요약 평가가 반영 할 수없는 다른 많은 것들이 포함될 수 있습니다.” Valve는 각 언어에 대한 요약 평가 계산을 도입 한 이후이 그룹의 잠재 고객에게 더 나은 서비스를 약속했습니다. 그러나 이것은 개별 언어에 대한 제한과 평가가 자동으로 계산되지 않고 특정 수의 모든 리뷰 및 물론 언어로 만 계산됩니다. 그러나 지금 Steam에 가서 특히 인기있는 게임 페이지를 방문하면 전체 대신 “Review (Czech)”에 대한 요약이있을 것입니다.
특정 언어에 대한 요약 평가를 계산하려면 게임은 모든 언어로 2000 개 이상의 공개적으로 보이는 리뷰를 기록한 다음 언어로 최소 200 개 이상을 기록해야합니다. 게임에 리뷰가 많지 않고 충분히 큰 패턴이 없으면 일반적인 요약 평가가 계속 사용됩니다. Valve는“이러한 한계가 주어지면 많은 게임은 자격이 없지만, 10 가지 리뷰는 정상 요약 평가를 계산하기에 충분합니다. 이는 개별 언어의 태도를 신뢰할 수없는 결정에 비해 너무 낮다고 생각합니다. 이 참신함과 관련하여, 우리는 차트뿐만 아니라 개별 요약 평가 및 기타 정보를 찾을 수있는 확장의 섹션 검토. 예를 들어, 앞으로는 게임이 어디에서 잘 작동하는지, 어디에 있지 않은지, 또는 이런 일이 발생하면 갑자기 검토 폭탄 테러가 발생하는 곳을 확인할 수 있습니다. 그리고 여전히 총 요약 평가가 있습니다.
“우리는 사용자 리뷰를 할 때마다 주어진 변화에 대한 모티프에 대한 조사를 전시한다는 것을 잘 알고 있습니다. 그리고 리뷰에 대한 자신감을 유지하는 것이 중요하기 때문에, 우리는 가능한 한 함정에 빠지려고 노력합니다.”다른 한편으로, 우리는 사용자 리뷰가 처음으로 유용하지 않기를 원합니다. 증기의 일반적인 사전 설정에서 그것을 금지합니다.