Firewalk 스튜디오의 개발자들은 한 달 안에 새로운 팀 이벤트 Concord를 출시할 예정입니다. 최근 공개된 예고편은 플레이어들에게 그다지 설득력이 없었지만 개발자들은 내용의 일부만을 제시한 것이라고 지적했고 개인적으로 콩코드가 베타에서 어떤 모습을 보여줄지 기대가 컸다. 나는 완전히 공개되지 않은 첫 번째 무대에서 이미 플레이했으며 일부 아이디어, 특히 개별 캐릭터의 진행과 다양한 패시브 이점을 가진 다양한 버전이 전혀 나쁘지 않은 것 같다는 것을 인정해야 했습니다. 스타일화는 항상 개인 취향의 문제이겠지만 기술 최적화, 튜닝, 프리젠테이션 및 무료 플레이 경로를 따르지 않기로 한 결정이 결합되어 Firewalk와 Sony가 비평가들을 설득하고 출시를 지켜보게 되기를 바랐습니다. 적어도 스팀 동시 접속자 수로 표현되는 관심에 따르면, 이틀 동안 게임을 해볼 수 있는 넉넉한 부분을 제공하는 것조차 충분하지 않을 수 있을 것 같습니다.
Valve의 미발표 게임 “Deadlock”에는 Concord보다 더 많은 플레이어가 있습니다.
(2.107 피크 대 오늘 1.666 피크) pic.twitter.com/D44TCmDpSw
— 장난 (@MischiefsYT) 2024년 7월 20일
일요일 저녁, 이미 완전히 공개된 두 번째 베타 단계가 종료되었지만 SteamDB 포털의 통계에 따르면 Steam에서는 소수의 플레이어만이 참여했습니다. 정확히 말하면 한때 Valve 플랫폼에서 Concord를 플레이하는 플레이어는 2,388명에 불과했는데, 이는 게임의 기원과 의심할 바 없이 상당한 비용을 고려할 때 매우 위협적인 것으로 보입니다. 베타 버전은 PS5에서도 실행되었고 Epic Games Store를 통해서도 제공되었다는 점을 지적할 가치가 있지만 일반적인 지표로 Steam은 비슷한 경우에 제공되었으며 Concorud의 경우에는 달라야 한다고 생각할 이유가 많지 않습니다. . 경쟁 타이틀인 Deadlock에서 지난 주말 한 지점에서 여러 명의 플레이어가 플레이했다는 사실도 Firewalk 게임에 약간의 타격을 줄 수 있습니다. 하지만 Valve에서 작업 중인 Deadlock은 아직 공식적으로 발표되지도 않았으며, 공개적으로 전달되는 테스트 단계도 진행되고 있지 않다는 점을 덧붙일 필요가 있습니다. YouTube 사용자 Mischief가 발견한 구체적인 숫자는 Concord에서 토요일 동안 2,017명의 Deadlock 플레이어 대 1,666명의 플레이어가 전투를 벌인 것을 나타냅니다.
베타 1단계로 돌아가면, 예약 주문자만 PC에서 플레이할 수 있다는 사실이 자연스럽게 수치에 반영되었습니다. Steam의 최대 동시 플레이어 수는 일주일 전에 1124명으로 멈췄으며, 그럼에도 불구하고 8월 말에는 Concord가 누구에게도 관심을 끌지 못할 것이라는 우려가 있었습니다. 따라서 이제 개발자가 베타 테스트 중에 받은 피드백을 기반으로 게임을 얼마나 조정하는지에 따라 크게 달라집니다. 다행히 이것들은 조정이 가능한 부분이지만 문제는 단 한 달 안에 모든 일이 완료되고 제대로 테스트될 수 있느냐는 것이다. 대부분의 경우 영웅들의 느린 움직임과 차이점이 부족하거나 해석하기 어려운 그립감과 게임에 대한 좋은 느낌에 대한 비판이 많았습니다. 영웅의 능력 중 일부의 균형을 맞추는 것도 앞으로 몇 주 동안의 주제가 될 것이며, 개발자는 플레이어에게 원래 요소 중 일부를 더 잘 설명하고 플레이어의 관심을 끌 수도 있는 일을 처리해야 할 것입니다. 나 자신으로서는 Concord에서 여전히 어떤 잠재력이 있다는 것을 내 자신의 인상 이상으로 확인해야 합니다. 하지만 개발자가 결국 성공으로 바꾸지 못하거나 적어도 플레이어가 Concord에 더 관심을 갖도록 만들 수 없다면 놀라지 않을 것입니다. 제목. 8월 23일에 게임이 PC와 PS5에 출시되는 것을 지켜보겠습니다.