The Game Awards 기간 동안 Embark 스튜디오의 개발자들은 슈팅 게임 The Finals를 출시했습니다. 베타 테스트 중 눈길을 끈 이벤트는 빠른 속도의 게임 플레이와 엄청난 파괴력, 만족스러운 게임 플레이를 제공한다. 결승전에서 이 타이틀은 오늘날 인기 있는 슈팅 게임 중 하나로 자리매김하고 Apex: Legends, Counter-Strike, Call of Duty 또는 Valorant와 같은 일반 게임의 순위를 확장합니다. 모든 것이 올바른 방향으로 진행되는 것처럼 보였지만 출시 후 바퀴가 약간 멈췄으며 현재 Steam에서 20만 명이 넘는 플레이어가 타이틀을 플레이하고 있지만 The Finals는 여전히 리뷰에서 점수를 얻지 못하고 있습니다.
아레나가 오픈되었습니다!
한 시간 안에 Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 출시됩니다.
결승에 진출할 수 있나요?#REACHTHFINALS pic.twitter.com/FXRtzkggqu
— 결승전 (@reachthefinals) 2023년 12월 8일
게임의 Steam 페이지를 자세히 살펴보면 총 18,000개에 달하는 리뷰 중 평점이라는 단어가 ‘혼합’되어 있는 것을 볼 수 있으며 그 중 긍정적인 리뷰는 69%에 불과합니다. 게임이 올해의 차세대 대작으로 과대 광고되고 무비판적으로 이야기되었을 때 왜 그렇습니까? 플레이어는 개발자가 테스트 중에 높은 평가를 받았던 움직임을 느리게 했다고 느낄 것이며, 비판적인 리뷰에서는 선택한 클래스나 빌드에 관계없이 캐릭터가 꿀 속에서 움직이는 것처럼 매우 이상한 느낌에 대해 이야기합니다. 물론 이것은 과장된 것입니다. 왜냐하면 게임은 여전히 매우 빠르지만 베타만큼 빠르지는 않고 플레이어들에게 매우 짜증나는 일이기 때문입니다.
그러나 적어도 Discord(PCGamesN을 통해) 개발자의 주장에 따르면 사실은 이동 속도 조정이 없었다는 것입니다. 개발자들은 “지난 몇 달 동안 애니메이션, 사운드, 설정을 약간 변경했기 때문에 이러한 것들이 조합되어 움직임이 느려진 것처럼 보일 수 있습니다”라고 썼습니다. 또 다른 차별화 요소는 FOV로, 이제 기본적으로 71도로 설정되어 있어 속도감에도 영향을 미칠 수 있습니다. 그러므로 가치를 조금만 높여도 충분할 것이고 게임은 베타 테스트에서 조금 더 닮아야 할 것입니다. 그러나 개발자들은 이 문제를 처리할 것이며 며칠 내에 게임 요소 중 일부를 재조정하는 업데이트를 제공할 것이라고 확인했습니다.
하지만 지금은 단순한 움직임이 아니라, 플레이어들이 매우 구체적으로 지적하고 있습니다. 예를 들어 중전투기 클래스가 너무 강력하다는 점을 테스트 중에 이미 지적했어야 했습니다. 반면에 개발자들은 이것이 라이브 서비스 게임이고 지속적으로 개발, 변경 및 재구성되어야 하는 타이틀이므로 충분한 수의 플레이어의 피드백을 받은 후에만 일부 사항을 조정할 것임을 상기시킵니다. 요점은 플레이어에게 좋은 경험을 실망시키는 제품이 아니라 자신이 좋아하고 즐기는 게임을 제공하는 것입니다. 따라서 모든 것이 어떻게 진행되는지 살펴보겠습니다. 공평하게 말하면 The Finals는 시작에 불과하며 Battlefield 개발 경험이 있는 개발자뿐만 아니라 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있다는 점을 의심할 여지가 없습니다. 우리는 다음 주 동안 게임 자체를 살펴볼 것입니다.