어제 내내 비디오 게임의 세계는 또 다른 흥미로운 뉴스의 물결 앞에 쉬고 있는 것처럼 보였고 이 직관은 다시 우리를 실망시키지 않았습니다. 이른 저녁에 Sony는 성공적인 God of War를 PC로 출시할 것이라고 발표했습니다. 그런 다음 RED 프로젝트 CD의 개발자는 Sorcerer와 Cyberpunk의 차세대 업데이트가 내년까지 도착하지 않을 것이라고 말했습니다. 설상가상으로 Bessda는 Starfield에 대한 추가 정보를 공개했습니다. 디자인 디렉터인 Emil Pagliarulo가 팬들이 이동하게 될 세계를 소개하고 회사의 계획과 태도에 대한 자세한 내용을 공개하는 새로운 영상입니다. 그의 말, 첨부된 삽화, 게임 내 영상 몇 조각을 보면 스타필드는 매스 이펙트가 아이작 아시모프 재단과 결합하고 Clark’s Space의 영화 버전의 양식화를 연상시키는 거대한 공상과학 영화가 될 것으로 보입니다. 오디세이.
“안녕하세요. 제 이름은 Emil Pagliarulo입니다. 저는 Starfield의 디자인 디렉터입니다. 저희 게임과 저희가 만든 놀라운 우주를 독점적으로 보여드릴 수 있게 된 것을 기쁘게 생각합니다.” 짧은 비디오의 시작 부분을 읽습니다. Pagliarulo는 게임이 진행되는 우리 은하의 일부가 Settled Systems로 명명되었음을 확인합니다. Pagliarulo는 Starfield의 위치를 정의하고 사회와 모든 거주자의 현재 삶을 설명하는 이벤트로 이동합니다.
Starfield는 두 개의 가장 큰 식민지인 United Colonies와 Freestar Collective가 전쟁에 참전한 지 20년 후에 시작됩니다. 전쟁 설계자는 전쟁에 대해 자세히 설명하지 않았지만 사실은 20년 후 스타필드의 전 세계가 연약한 평화의 시대에 있고, 다양한 파벌과 식민지가 그것을 자신의 방식으로 해석하는 것이 거의 확실하다는 것입니다. 이것이 Settled Systems가 여전히 매우 위험한 장소이고 주인공이 끊임없이 경계해야 하는 이유입니다. Pagliarulo가 설명하듯이, 우주를 여행하는 동안 우리는 무자비한 용병, 예측할 수 없는 우주 해적 또는 종교적 광신자를 만날 수 있습니다. 그래서 우리는 할 수 있습니다. 기본적으로 우리가 실제로 그들과 마주칠 것이 확실하고 충돌이 아마도 완전히 행복하지 않을 것입니다.
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즈드로이: 베데스다
게임에 대한 이전 정보에서 이미 알고 있듯이 플레이어는 우주 탐험가의 역할과 개별 국가의 일종의 통합자 역할을 수행합니다. Constellation 깃발 아래 우리는 말이나 무기, 설득과 다양한 임무 수행 등 많은 협상을 할 가능성이 있으며, 이는 의심의 여지없이 누군가의 이익이 될 것이고 다른 사람들은 상당한 불쾌감을 가질 것입니다. Starfield(더 성숙해진?)가 우주 탐사로 가미된 Mass Effect와 같은 경험을 약속하는 곳입니다. 사실 베데스다의 이야기는 많지 않지만 스토리텔러들의 실력을 감안하면 내년 11월 11일을 기다리는 것은 긴 시간이 될 것입니다…
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