Bethesda 개발자는 올해 E3에서 예상되는 Starfield 게임의 첫 번째 비디오를 발표했지만 지난 3개월 동안 최소한의 새로운 정보만 가져왔습니다. 이를 기반으로 게임의 사진을 조금 구성할 수 있었습니다. 더 명확하다. 따라서 우리는 올해 초에 발생한 개발자 인증 누출 기간으로 돌아갑니다. 그들은 이제 Starfield라는 적절한 별명을 가진 NeoGaf 내부자에 따르면 해적 진영에서 사용해야 하는 우주복과 수트의 렌더링으로 합류하고 있습니다. 지난주 말 언급된 토론회 포털에서 공개된 사진들은 우주복의 형태뿐만 아니라 포함된 디테일의 정도나 옵션인 제트팩에 대해서도 비교적 흥미로운 논쟁을 불러일으켰다. 우선, 자신의 스타일에서 영감을 얻은 Starfield가 50-60년대 SF에 더 많이 의존한다는 점을 기억할 필요가 있습니다. 지난 세기의 몇 년, 그래서 그것은 조금 작동 할 수 있습니다 그렇지 않으면예를 들어 스타워즈나 에일리언의 영향을 받은 다른 미래 지향적인 공상과학 소설의 홍수보다. 이것은 유출된 슈트의 외관과 구성 요소의 디자인을 반영하며, 이는 아마도 약간의 치열한 경쟁에 비해 Starfield의 큰 장점 중 하나가 될 수 있습니다.
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Zdroj: NeoGaf, Starfield
이미지가 어디서 어떻게 왔는지에 대한 정보는 Starfield 내부자가 NeoGaf 관련 스레드의 중재자에게 비공개로 제공했습니다. 포털에 이미지가 남아 있다는 사실은 이번 유출의 신빙성을 입증하기 위한 것으로, 게임 공지 내용과 이전 유출된 이미지 등 사용자의 이전 정보가 추가될 수 있다. 그러나 현재에 대한 자세한 내용은 제공하지 않으며 몇 번만 다른 사람과의 토론에 참여할 수 있습니다. 우선 Starfield는 재료가 약 6주 된 것으로 결정합니다. 알려지지 않은 지난 퀘이크콘에서 기록된 장소. 그러나 내부자는 위 모델의 품질에 대한 논쟁에 개입했으며 일부에서는 Bethesda 개발자가 실제로 게임에서 보여준 것과 비교할 수 없다고 말합니다. 그 계정에서 Starfield는 내부자에 따르면 개발자들이 차세대 Creation Engine에 대해 몇 년 동안 작업해 왔으며, 지난 세대에서 크게 도약하기 위해..
“당신은 그들이 이 엔진으로 무엇을 하고 있는지 전혀 모릅니다. 불행히도 게임에서 직접 본 자료는 아직 없지만 Creation Engine 2에 대해 알고 있는 바에 따르면 이전 버전에 비해 크게 개선될 것입니다. 정말 크죠. “스타필드는 확신합니다. 그의 정보에 따르면 20명 이상의 프로그래머가 엔진 개발에 참여하고 있으며 폴아웃 4의 모든 DLC를 완료한 후 2016년에 시스템과 코드의 개별 부분을 교환하기 시작했다고 말했습니다. “엔진 개선의 대부분은 계속 진행될 예정입니다. TES VI 때문에 엔진을 앞으로 움직이기 위해 “라고 Starfield는 덧붙입니다. 내부자에 따르면, 이 스튜디오의 모든 게임이 똑같아 보이는 것처럼 불쾌한 농담에서 벗어나기 위한 Bethesda의 고된 노력은 Bethesda의 사람들만이 Creation에서 작업한 것이 아니라 사실과 함께 최소 4년 동안 계속되어야 했습니다. 엔진. “우리가 앞으로 보게 될 영상에 반영될 것이라고 확신합니다.”라고 Starfield가 덧붙이며 선수들의 핏줄에 낙관론을 쏟아냈습니다.
우리가 공식적으로 엔진에 대해 들은 것은 이전 베데스다 생산과 비교한 변화뿐입니다. 개발자들 자신이 언급된 시스템의 2세대를 개발하는 데 몇 년을 보냈으며 향후 출시될 타이틀에 이 시스템을 사용할 계획임을 확인했습니다. Fallout 76과 동일한 엔진을 사용한다는 2018년의 추측은 세대 지정을 인식하고 Creation Engine 2의 진행으로 가능성이 확장된 완전히 새로운 도구를 만든다고 믿는다면 사실이 아닌 것으로 판명되었습니다.
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