Bethesda의 Starfield가 얼마나 많은 기대를 받고 있는지 고려할 때 Activision Blizzard 인수와 관련하여 Federal Trade Commission과 Microsoft 간의 지속적인 분쟁과 관련하여 최근 며칠 동안 더 많은 뉴스가 타이틀에 대해 언급되고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 또한 현재의 것은 상당히 폭발적이며 플레이어들 사이에서 상당한 동요를 일으켰습니다. AMD는 게임의 “독점적인 파트너”가 되고 있다고 발표했으며 팬들은 최근 관행과 관련하여 Starfield가 AMD 및 기타 모든 게임의 기술 지원을 게임에 제공할 것이라는 의미로 해석합니다. 놓지 않을거야. 우리는 주로 AMD FSR 외에도 Nvidia의 경쟁적이고 일반적으로 더 인기 있는 DLSS에 의해 처리되는 이미지 업스케일링에 대해 이야기하고 있습니다. 인텔의 XeSS.
“AMD는 차세대 RPG Starfield의 PC 버전을 위한 Bethesda의 독점 파트너가 되었음을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.” 여기에서 Jack Huynh 부사장은 AMD의 프로세서와 그래픽 카드 모두에 대한 특별한 최적화에 대해 이야기하고 파트너십이 체결된 것에 대해 큰 기쁨을 표현했습니다. 이 공간은 AMD의 프로그래머가 Starfield 개발에 직접 참여했음을 확인하고 전체 협업이 매우 특별하다고 설명하는 Todd Howard에게도 제공됩니다. 그는 또한 2세대 AMD FSR에 대해 구체적으로 이야기하며 결승전에서 이 기술의 이점을 PC 플레이어뿐만 아니라 Xbox에서 Starfield를 플레이할 사람들도 느낄 것이라고 약속합니다.
그러나 최상급으로 가득 찬 예상되는 외교적 표현을 생략한다면, 이와는 대조적으로 유사한 파트너십을 언급하면서 경쟁사의 기술을 위한 공간을 제공하지 않은 긴 목록의 게임이 있습니다. 참고로 스타워즈: 제다이 서바이버, 데드 아일랜드 2, 레지던트 이블 4 리메이크, 칼리스토 프로토콜, 세인츠 로우, 스나이퍼 엘리트 5, 헤일로 인피니트, 파크라이 6 또는 레지던트 이블과 같은 최근 게임에서는 DLSS를 사용할 수 없습니다. AMD 빌리지와 함께. 이것은 게이머들에게 문제로 보이지만 특히 Nvidia 기술의 인기 때문에 그렇게 말하는 것이 공정해야 합니다. 당연히 AMD FSR을 변경할 수 없는 타이틀도 있으며 A Plague Tale: Requiem, Alan Wake Remastered, Battlefield 2042, Chivalry 2, Death Stranding, Fortnite 또는 Evil Dead와 같은 게임입니다. : 작년의 게임. 그러나 이것만으로는 플레이어를 시원하게 유지하기에 충분하지 않으며 r/Amd 하위 레딧도 들끓고 있습니다.
우리는 이 반경쟁적 쓰레기에 대한 AMD의 보이콧을 시작해야 합니다. 그들은 그들이 후원하는 게임에서 의도적으로 DLSS 지원을 차단하고 있습니다. 이는 Nvidia가 전혀 하지 않는 것입니다. 그들에게는 끔찍합니다. 부끄럽다, AMD. pic.twitter.com/Mo4vvFXy6B
— 조커(@JokerReview) 2023년 6월 27일
예를 들어 PC Gamer 잡지에서 추가로 언급한 바와 같이 토론에는 AMD 보이콧 요구와 Nvidia가 의도적으로 제한에 의존하지 않는다는 점을 지적하는 것도 포함됩니다. 앞서 언급한 타이틀에 FSR 또는 XeSS가 없는 것은 개발자 또는 협력 기술 회사의 꺼림 때문입니다. 외신에서 물어봐도 AMD 담당자는 독점 가능성이 어떻게 될지 아직 언급하지 않았지만 최근 출시된 게임에 대한 액세스와 관련하여 개인적으로 FSR이 유일하게 지원되는 고급형이 될 것이라고 생각합니다. 저자가 작업에 대한 수정을 허용하지 않을 때까지 작동합니다.